魔獸世界設計師承認術士設計失誤,各位玩家應該感覺到了,同時,魔獸回應,將在7.15后續將進行改動。
對“你們把術士社區扔在寒風中。請和我們交流吧,我們極其地絕望。”的反饋。
我們同意大量(你們)提出的主要關心的內容,但目前還沒有直接的解決方案(或者這些解決方案需要更多時間去設計、實現、測試,超過了7.1.5PTR周期的負荷)。有幾個例子是我一直在想的:
穩定/可預測的灰燼再生很適合毀滅的循環,而且它的確是在統一整個職業使用一個共享資源的過程中丟失了。但是現在修復這個,并不像直接把一切都恢復成灰燼那么簡單。
像惡魔強化和靈魂雕像這樣的機制太過繁雜而難以掌握,而且在它們有強烈主題特色的同時,實際使用的游戲性拖垮了各自的專精。
我們可能不太情愿承認我們還不能對現狀給出解決方案。但是我們還未做出改動,不意味著我們覺得現在的樣子就完美了。
瀏覽量:02019-05-24
瀏覽量:02019-05-24
瀏覽量:02019-05-24
瀏覽量:02017-11-02
瀏覽量:02017-10-31
瀏覽量:02017-10-17