今年是暴雪人事動蕩的一年,在6月份暗黑3前總監Jay Wilson離職,10月魔獸總監Tom Chilton被調職,近期爐石傳說總監EricDodds又被Brode所取代。
而今天風暴英雄總監Dustin Browder光頭哥也宣布“我也不當總監了”!至此除《守望先鋒》的Jeff Kaplan之外游戲總監都大換人了,暴雪總監這位置今年真心有毒啊。
爐石和魔獸兩位新大佬(左BB右Watcher)兩人都是在今年由首席設計師晉升總監
風暴英雄總監Dustin Browder今日在推特中發布一則長藍貼宣布自己將離開《風暴英雄》項目,不過仍會留在暴雪做一些其他的事情。而風暴前技術總監Alan Dabiri將繼任成為新的游戲總監。
藍貼原文
能在暴雪工作真是一件很酷的事情,我們的領導層會支持我們創造一款又一款更好的游戲。我們有充足的時間來進行優化,還可以在正式上線后繼續改良它們。有時候我們也能迎來激動人心的機會,可以在別的項目上發光發熱,而今天,我就遇到了這樣一個機會。
這的確是一個艱難的決定,我現在依然保持每周玩五晚《風暴英雄》的習慣,而且這個團隊是我職業生涯中遇到的最具創意的團隊。讓我放手離開的原因中很重要的一條是,我知道《風暴英雄》的未來已經托付到了正確的人手中。
在過去幾個月中,Alan Dabiri慢慢接手了我的工作職責,他是一名在暴雪奮戰了20年的老兵,同樣也是一名狂熱的《風暴英雄》愛好者。事實上,在時空樞紐9月的機械爭霸活動后,風暴團隊已經在我不進行日常干預的情況下上線了幾個迄今為止最棒的內容,而我確實也被這些精彩內容徹底折服。如果你沒在暴雪嘉年華的座談會或是訪談上見過他,我可以告訴你Alan其實從一開始就參與了《風暴英雄》的各個方面的開發,不管是以他技術總監的身份,或是以團隊一份子的身份。Alan同時也是一名激情洋溢的社區成員,他關注一切在Reddit、論壇以及其他社交媒體進行的風暴相關的話題。他數年來一直在致力于將《風暴英雄》做得更好,因此能看到他接任游戲總監并帶領游戲繼續前行讓我倍感寬慰。
《風暴英雄》團隊是最棒的團隊,能和這樣的團隊共事就是我的榮幸。一開始這只是一個小小的Mod而已,我都不敢相信我們投入了多少工作和努力才將其轉化成今天這個如此優秀的游戲。風暴團隊也將繼續以熱情、奉獻和專業來將這款游戲做得更好。2017年將是《風暴英雄》的重要一年,新英雄、新戰場、大型成長系統更新、天梯和匹配的優化、新的社交系統、新的亂斗等等重磅內容都在計劃之中。
在此我還要對風暴社區中一直支持我們,或是一直給我們提出建議的玩家們說聲“謝謝”,是你們讓我們將《風暴英雄》做得更好。同時,還要感謝那些在論壇、Reddit以及網站上和我們分享意見的玩家們,還有那些私信過我的玩家。你們是最棒的,你們的投入和激情組成了強大的風暴社區,同時也讓游戲能夠變得更加美好。
可能我的日常工作讓我無暇顧及《風暴英雄》但我還是會看風暴比賽,為Alan和開發團隊吶喊助威,當然也少不了自己玩上兩把。如果要找我的話,我會化身遠程刺殺型英雄,或是輔助型英雄,在時空樞紐里等著你們。
—— Dustin Browder
“光頭哥”生涯簡介
Dustin Browder,江湖人稱“光頭哥”,早年先后參與開發了《紅色警報2》、《尤里的復仇》、《命令與征服:將軍》等多部即時戰略大作,2005年加盟暴雪。
進入暴雪娛樂后,光頭哥最重要的貢獻就是參與設計了《星際爭霸2》和《魔獸世界:燃燒的遠征》,在這兩款游戲上取得了不錯的成就后,他擔任了《風暴英雄》項目總監,雖然投入了大量的人力物力(99%都是美工),但是一直沒有什么起色。。
今年如此大的人事變動,我想不外乎以下三個原因:
1,新老交替
以上的幾位總監都是暴雪的老臣,各自在游戲界也摸爬滾打了多年,而且也上年紀了,需要把暴雪的游戲的接力棒交接給下一代年輕而又有活力的設計師,屬于正常的新老交接。
2,甩黑鍋
以上幾位總監在各自的游戲上都不少黑鍋要背,比如魔獸的6.0,爐石早年的長期不更新,暗黑3和風暴就更加不用說了,如此多的黑鍋實在是背不動了只能甩鍋處理了。
3,搞個大項目
除了暗黑3的總監確認是離職外,其他三家都只是說明自己是調崗到新的項目,如果這里的新項目指的都是同一個的話,那么無疑就是暴雪要搞個大游戲項目了,從而把爐石魔獸和風暴的大佬都調了過來。
至于是什么游戲呢?暫時還不得而知,或許叫《魔獸傳說:風暴爐石傳》也說不定,畢竟是集合了三個游戲的力量,另外怎么大的項目,跳票什么的也是再所難免的。
以上純屬個人觀點,如果你覺得這背后還有其他什么原因的話,歡迎留言討論。
下一個: 《爐石傳說》暴雪要轉型電影公司?
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