爐石是一個主播人氣大于職業人氣的一款游戲,國外基本都是這樣。當然國外還好一點,知名職業選手還是比較有關注度的,雖然老戰隊不停的解散,但是各種新戰隊也在不停的成立。
昨天的一條微博:
大致意思是:爐石主播也不好當,大家還是好好念書吧,沒什么事不要削尖了腦袋往這一行擠!
國內就比較慘了,OMG戰隊爐石分部解散,天師離隊Snake,而現在WE戰隊解散,爐石職業選手(尤其是國內)這個行業似乎成為一個笑話。
萬幸同福還茍活著(同福挺住233~)!
夢想與現實:
百度搜索“成為爐石職業選手”相關結果145萬個結果,可想而知成為爐石職業選手是多少游戲玩家的夢想!
然而現實卻是殘酷的,爐石職業選手這條路太難走,難到幾乎走不通。
分析了了職業選手成為歷史的原因,大致可分為以下幾點:
1、爐石還是走娛樂休閑路線更合適,嚴謹的職業化路線與游戲風格不太相符。
2、爐石戰隊是沒什么用。大家又不用在一起訓練,競技性又差,再牛的人也保證不了每次比賽不被發牌員打敗。現在的戰隊都是招出成績的人,而不是訓練出成績。
這么說吧,組個戰隊收人,每天固定時間天梯或者訓練賽。每打一個失誤扣5塊錢(不是盜賊2費掛刀不砍這種彈幕所謂的伏筆)真的打的好打得認真的選手能拿很高的工資。打得不好不認真混吃的很快就淘汰了,這種戰隊才會出成績,現在的戰隊說白了就是掛個名字。
3、這個游戲沒兩年生命力了,玩的人也不多,俱樂部賺不到錢當然解散。
這游戲對新人來說門檻高(需要開很多包),老玩家走了一些,熱度也下降了,看直播都是開競技場和天梯娛樂卡組了,比賽就那些卡組拼運氣太無聊了。
4、國內賽事太少了,資源都集中在幾個大型賽事,一旦沒打好,全年沒收入。
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