大秘境這個詞一開始出現在暗黑3之中,但是隨著wow7.0的發布,大秘境已經逐漸貢獻艾澤拉斯世界,而對于爐石傳說而言,發布至今已經有了許多冒險模式,但是這些冒險模式再我們打過一次之后便很難再去觸碰它,可以說不僅浪費了很多游戲資源,同時也降低了眾多PVE愛好者的游戲熱度,那么我們不妨將大秘境模式帶入爐石傳說?這樣一來,爐石會變成什么樣呢?
爐石大秘境是什么?
1.我們將這個爐石的大秘境模式命名為“不穩定的傳送門”。
2.這個新的模式并不會出現在新的模塊內,而是在冒險模式模塊內會出現新的選項。
3.新的模式會采取類似WOW和爐石競技場一樣的鑰匙系統,而我們將這個道具稱之為“懸戒”。這個名字來源于奇異博士中可以穿梭世界的神器法器。
4.懸戒的獲取方式同月初的天梯獎勵一樣,只要達到天梯19級,玩家在結算上個月獎勵的最終寶箱中便可以拿到一枚“懸戒”。
爐石大秘境怎么玩?
1.任何擁有“懸戒”的玩家都可以單獨或者邀請至多2名追隨者一同開啟“不穩定的傳送門”。
2.被邀請的追隨者需要提供一個職業的一套牌,但是被追隨者并不需要同時擁有“懸戒”。
3.如果挑戰者邀請了2名追隨者,那么除了自己提供的一個職業的一套牌外,還可以保留兩套牌,也就是說在整個“不穩定的傳送門”游戲過程中,這個挑戰者只能使用這三套牌。
4.“懸戒”上面有三團火焰,每當一個隊伍嘗試打開一個傳送門的時候,都需要消耗等同于隊伍人數的火焰數量。但是如果挑戰成功,則可以繼續挑戰,并且不消耗火焰。也就是說,如果一個人挑戰的話,可以最多失敗三次,而組隊三人一同挑戰,則失敗一次懸戒便會失去功能。
5.每次挑戰時,“懸戒”的擁有者不一定是挑戰者本人。只要隊伍里有任意一名隊員擁有足夠支付開門所需的火焰的“懸戒”即可。但是多枚“懸戒”的火焰不可疊加使用,比如A和B都有一個剩余一個火焰的“懸戒”,那么他倆便無法組隊進行挑戰,只能各自支付火焰獨自挑戰。
爐石大秘境打什么?
1.“懸戒”上除了有起始的三團火焰之外,還有一個冒險模式的標識。這個標識代表了傳送門進入的冒險模式的場地,如果標識為納克薩瑪斯,那么開啟后將隨機進入一個納克薩瑪斯的BOSS戰。
2.這些BOSS戰都是普通模式,但是會每周都會更新加強BOSS一方的詞綴,類似于WOW大秘境的詞綴。
3.一旦玩家獲勝,那么他或者他的小隊便可以無消耗地再次挑戰,與此同時“懸戒”上的標識也會隨機改變,有可能保持不變,也有可能出現其他副本。
4.不論隊伍人數有多少,只有挑戰者本人可以進行操作,而追隨者只能觀看。
5.這些冒險模式的BOSS,不論你是否進行過購買,只要這個副本已經被發布,都可能在“懸戒”上被標識出來。
爐石大秘境給什么?
1.同一枚“懸戒”,每次玩家成功擊敗BOSS后,再度挑戰時,玩家的生命值便會被降低1點。月末總結時,會根據玩家最低的生命值,給予金幣和卡包獎勵。
2.同一隊伍的成員,會獲得挑戰者同樣的獎勵,并且即便自己沒有進行挑戰,也會根據參與的“懸戒”所進行挑戰的次數,相應的扣除英雄的生命值。即ABC三人組隊,A用“懸戒”挑戰到了10次然后失敗,這時候A在“不穩定的傳送門”中的生命值變為20點,而此時BC在此模式中的生命值也同樣為20點,并且月底結算時與A獲得相同獎勵。
3.月底結算時,只要玩家參與了至少一次“不穩定的傳送門”戰斗并且勝利,都將獲得一個最新發布的卡包。
總的來說,這次的新模式看上去有點廢物利用的感覺,把大家打過一次便扔掉的冒險模式拿出來炒炒冷飯,并且強化一波讓玩家再度燒燒腦子。可以預見以后逗魚時刻的資源會變得更多起來,同時各大主播又有了新玩具。
瀏覽量:02021-05-16
瀏覽量:02021-05-13
瀏覽量:02018-03-19
瀏覽量:12018-03-07
瀏覽量:02018-03-05
瀏覽量:02018-03-02