從上古之神到卡拉贊到加基森,不覺間標準模式都已度過3個版本,固然有著莫大的變化,玩家大都會說如今的天梯環境依舊很快,雖說也有宇宙法、宇宙術、土豪戰等慢速卡組。但你可否想過如今先手和后手的問題呢,在此讓我們不妨細細談下!
快攻卡組對于先手和后手的優劣
快攻卡組由于有著大量的低費隨從,倘若從1費開始就不卡手,那么先手的優勢固然強大,畢竟進攻的一方永遠優于防守的一方。但另一方面,后手如果可以1費同時打出2個1費生物,同樣可以占據一定的優勢。不得不說,先手和后手的問題或許更應該看手里的牌,但這卻不是玩家能夠左右的!
慢速卡組對于先手和后手的優劣
對于宇宙術而言,或許更愿意看到先手的對局,畢竟可以更早的打出暮光龍、山嶺巨人等強大的生物;但宇宙法明顯更喜歡后手,一個硬幣方可做很多事情,如配合火妖、配合奧術飛彈、配合巫師學徒等,而硬幣在手里能給對方起到很大的威懾作用。對于德魯伊來講,先手的成長明顯讓節奏更為迅速,但如今有了滋養、烏鴉神像、青玉體系等卡,似乎后手依舊不弱。關于如今的防戰,或許也更傾向于后手,畢竟前期不需要生物占場,有個硬幣做點超費的事情還是蠻不錯的。。。。。。
運氣成分依舊不可忽視
不難發現,雖說因卡組而異,但大量的運氣成分鐵定是我們無法改變的,判斷先手和后手到底哪個好必須先看看手中的卡牌,當然,如果在天胡的情況下或許先手和后手的差距似乎不再那么巨大。在標準模式開放之前,很多數據都會反應先手一方的總體勝率明顯高于后手,但筆者感覺如今早已不然,在這個越發強調節奏的時代,一個幸運幣對于節奏的把握也是很重要的,因為大多數情況下我們都不是天胡的一方。就拿盜賊來講,幸運幣+偽造的幸運幣能夠發揮巨大的作用我們無需多談,但大前提還是你的運氣到底能上來讓你摸到幾個幸運幣。。。。。。
幸運幣的作用越發強大
不言而喻,隨著節奏的越發重要,幸運幣的價值必然大幅度提高,很可能一個回合的超費就會建立自己的優勢,當然這是不考慮先手天胡的情況。倘若快攻卡組先手1費無事做,而后手一費拍出兩個1費生物或者2費的事情,這就已經是巨大的劣勢了。。。。。。
就拿手牌術說起,面對快攻卡組之時未必能保證暮光龍和山嶺的作用,相反一個幸運幣能讓地獄烈焰、暗影烈焰等清場技能早一費打出或許也是不錯的選擇。總結看來,后手的優勢理應大幅度提高,甚至后手的勝率已經高于先手,因為不可能總指望先手都是天胡的開局,哪怕先手一費無事可做都是很傷的事情。。。。。。
你究竟喜歡先手還是后手?
你究竟喜歡先手還是后手呢?或許更多玩家愿意說出喜歡后手,這起碼都是更保險的事情,而老擔心先手1費無事可做從而丟掉節奏。當然,為了節奏玩家也會帶更多的低費卡牌,甚至7到8張1費的卡牌,這能大大保證起手摸到1費牌的幾率。但后手有硬幣終究還是更保險的選擇,同時能有幾率打出更高的上限。當然,討論先手和后手的問題之前,還是優先看看手中的卡牌吧,就好比PS4和XBOX的區別,或許能玩到什么樣的獨占游戲才是最重要的,如今起手能摸到什么的牌才是最重要的,你究竟怎么看?
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