安戈洛版本加入了元素種族,除了拉格納羅斯、奧拉基爾這種有名有姓的元素,以熔巖暴怒者為首的暴怒者家族也獲得了元素種族標簽,已公布的法師新橙也是元素。按照以往經(jīng)驗,元素恐怕有可能成為這個版本出場率極高的種族,就像地精大戰(zhàn)侏儒的機械,龍爭虎斗加基森的海盜,當然像黑石山的火焰的龍一樣不溫不火也是有可能的。
官方欽點“3費最強”之巖漿暴怒者即將出頭!
現(xiàn)在公布的信息有限,我們先來回顧一下現(xiàn)有種族吧!
海盜種族的特色是武器的互動,血帆襲擊者、恐怖海盜、南海船工據(jù)武器來加攻擊力、減費、獲得沖鋒,同時也有強化武器、摧毀對手武器的海盜。
魚人種族的特色曾經(jīng)是無差別BUFF,最初的時候魚人的各種buff都是不分敵我的,魚人領軍、寒光先知,甚至寒光智者的抽牌也是雙方一起抽,不過現(xiàn)在魚人buff已經(jīng)改成了只對友方有效。
龍種族的特色是當手牌有龍牌時,觸發(fā)一些特效,比如獲得攻擊力、血量加成,以及一些特殊效果比如亡語AOE、沖鋒,最大的特色就是卡梅隆。
機械種族的特色是機械躍遷者的減費,搶節(jié)奏、可天胡,不過躍遷早已退環(huán)境,標準模式中機械種族基本上可以視而不見。
野獸種族則主要是和獵人、德魯伊互動,這兩個職業(yè)都有針對野獸的buff牌、戰(zhàn)吼隨從,本身也有一些職業(yè)專屬野獸。
惡魔種族雖然有兩張中立惡魔橙卡,但主題還是術士的職業(yè)惡魔,惡魔的總體風格就是坑自己,丟手牌、打自己、消滅友方。
圖騰種族是薩滿專屬,和薩滿的一些與圖騰有關的牌互動,比如深淵魔物、圖騰之力、原始融合。
這些種族各有特色,相信新種族元素也會帶來一些新思路吧。
那么問題來了,你覺得元素種族會有什么機制呢?能拯救暴怒者家族嗎?一起來通過評論討論下吧。
瀏覽量:02021-05-16
瀏覽量:02021-05-13
瀏覽量:02018-03-19
瀏覽量:12018-03-07
瀏覽量:02018-03-05
瀏覽量:02018-03-02