劍網3競技場中,很多毒奶喜歡堆加速,很多玩家都想不明白,今天小編就和大家來談一下劍網三競技場奶毒的配裝中加速的作用,快一起來看看吧!
其實最早我并不是高加速流。
80的時候治療所關心的屬性只有療傷、雙會、御勁化勁,那時候沒有加速的概念,那時候裝備五七萬是有屬性區別的,首飾我依稀記得帶命中的療傷和雙會的數值也不一樣。
開90之后因為加入了加速這個概念,可能為了簡化數據的繁雜程度,五七萬(當時沒有奶歌)同部位裝備屬性是一致的。我選裝備,因為當時沒有配裝器,就是把同個部位兩種可選項(戰階/競技場)放在一起屬性對比,選出性價比最高的。剛開90御沒有抗會效的部分,所以經過了對比計算,帽子袖子褲子暗器用競技場,衣服鞋子用戰階是我固定下來的配裝。直到今天我這幾個部位也輕易不會動,其他的部位看需求調整。算是我的配裝模板,當然,CW配裝除外。
435賽季這么配是1.38的讀條,因為我沒有關注加速這個概念,只是選擇了同部位性價比較高的穿。然后在貼吧討論的時候,一位同門說,你就差一點點可以1.31讀條了,溢出1.38太多,不然再堆一點加速試試?
從此我打開了新世界的大門。
這時候要引用一個我很早以前寫的一段話。
這個是475-515期間寫的吧我記得,所以里面的舉例可以不細看(大環境不一樣)。而提這個是想表達,當時,我從實戰很有壓力的場次里,感受到了1.31和1.38巨大的差異。而上面也說了,我只是差一點點加速,所以當時是犧牲了一點會心堆的最后一點加速,其他屬性并差別不大。我自己都很疑惑:0.06s怎么會這么有用?
后來我一個同伴率先嘗試了1.25跟我說很好,而我還是謹慎的等裝備又升了一個等級(435升475并且出了485俠義項鏈)之后才敢嘗試。然后就再也回不去了……我也變成了非常明確的加速流奶毒。
一開始我以為只是“手感”問題,然而越來越多的研究讓我知道:并不是。這里先賣個關子,線說完90之后的演變。
后來裝備進一步提升+淬煉的出現,廢孔可以變成加速,加速已經變得非常非常好堆,因為DPS也同樣有加速給治療帶來的壓力,到這時,奶毒配裝加速流才算是被廣為接受,基本上1.25是公認的底線而不再用多費口舌。
當時流派是真的非常非常多。因為五毒門派的特殊性,根骨毒經奶毒通用,奶毒可以穿毒經的會心高有洗練就不算太虧(毒經心法根骨+攻擊,奶毒心法根骨+療傷,這句是對比隔壁花谷花間元氣所以奶花穿花間裝損大量療傷會很虧so sad),還有低療傷60會心的流派。其實從數據期望來說,那套配裝數據表現非常好……但是個人內心有點無法接受【咳。
而我那時也折騰過1.19的配裝,40會心的配裝,47會心的配裝,各種砸金洗練淬煉去體驗效果。最后我的配裝比較奇怪,1.25,低會心,高會效,低防御。同伴有均衡流的,也有高會心流的,都有自己的道理。但是都是1.25。
然后開95壓縮數值,取消洗粹,一切又似乎回到了最初,數值低得比最初還不如。而所有這些折騰都告訴我:看版本數據,療傷要有保證、御化要有保證,會心順其自然(但不要和當前版本差5%以上),加速在均衡的前提下越高越好(要卡段)。
說白了,治療只要兩個能力,療傷能力,防御能力。防御就是血量、御化;療傷能力就是面板療傷、雙會、加速共同作用。戰場/野外奶毒更看重防御,而競技場奶毒則要均衡這兩者,內功隊奶毒偏療傷一些,外功隊奶毒偏防御一些。那么,療傷共同作用中,加速要高人一等嗎?并不。
并不高人一等,為什么我還推薦1.25?
其實開95的第一套980配裝我推薦的是1.31,因為當時強行堆1.25犧牲太大。這就是我反復強調的,在均衡和版本數據的前提下。但是1060我就說,如果你有余力,就還是盡量堆一下1.25。因為從1060開始就已經,可以不用【那么】犧牲,就堆到了。現在并不是洗粹的年代,差不多品級的裝備不會帶來巨大的屬性差異。而當你雙會和療傷并沒有和其他人差距太大的時候,越高的加速會給你帶來越高的錦上添花。
至于我一直沒推薦過1.19,是因為就算在洗粹的年代,堆出來也是犧牲了很多。同時,對于我這種老年奶毒……1.19太快了【喂2333.
補句題外話。前兩天有同門找我討論,我自己的號療傷不高,面板會心似乎比1.31堆會心的差5%了,不符合前面說的不要差5%以上。這里是有一個問題……我是,精簡五彩石。所以看配裝不要看我的號,精簡五彩石效果不能看面板。精簡五彩石的好處這個就不延展開了。而我個人是低會心隨緣流,實際正常五彩石和配裝的,1.31和1.25應該也就差2%~3%會心。這點會心換加速,是非常值得的。所以,到底為什么值得?
以下就是偏實戰經驗+理論推擬出的“為什么值得”。
曾經我寫過,奶毒是站在敵方視野里讀條最多的奶。這是堆高加速的最初一個理由,然后這里還有個基本概念是評價競技場治療的治療能力不要過于看大時間范圍的數據,因為不是站樁打BOSS站樁奶DPS,不是在固定時間段可預知承傷,瞬間交火期間產生的治療效果權重會高一點。
競技場奶毒堆加速,更多是受以下三個概念影響:斬殺線、公CD、移動。
一、斬殺線。
PVE打BOSS,BOSS血線從滿血到最后一點點看DPS打掉,雖然斬殺技在PVE也起效,但是只是可能提高你的DPS(現在不打本說錯見諒),我想,并不會讓BOSS瞬間掉大半管血。
但是和PVE不同,競技場隊友進入斬殺線后,因為斬殺技能傷害爆炸設定的存在,敵方是有能力瞬間讓你的隊友殘血或者干脆死亡。這個斬殺線附近的血線就很重要。
那這個和加速有什么關系呢?
設想如下情況:你的隊友65%血被敵方DPS1控住打爆發,敵方DPS2趕來途中,你圣手還差一點好,先讀條加,因為公CD快過下一次傷害,這一口不會心有蠱惑先加了15%,變成80%,DPS1隨即爆發傷害打掉30%還剩50%,DPS2近身開砍,給個圣手加回65%左右。帶著減傷這還是可以接受的血線程度不算危機。
而如果公CD慢過下一次傷害,先產生了30%傷害,血線變成35%進入斬殺線,DPS2近身,是可以直接斬殺——也許只剩5%血皮這還是理想的情況,你哪怕瞬間產生15%的治療奶到20%,哪怕無縫補了圣手,也已經是【危機時刻】了。己方DPS說不定大技能已經交了出來為了抗住這一波。
你可能會說,哪會這么巧。但是事實就是:實戰里經常發生。
無論是其他因素帶來的(位置、配合、交技能的穩定性等等俗稱憋技能憋死),還是單純因為裝備加速。慢一點點的產生治療,很可能會陷入被動的場面——接下來交的技能就天差萬別。這也是為什么我前面提到,在DPS有加速的年代,高加速競技場治療是個無爭議的命題。你一個治療比DPS公CD還慢,近戰兩個公CD傷害你就讀了一個條產生了一次治療,下個公CD你只能交大技能奶了。
而且,優勢是細小累計起來的,這要談到下一點。
二、公CD
可能要說,公CD不是剛才講了嗎,冰蠶讀條就是走公CD啊。但是這里想說的,不只是治療技能,比如冰蠶有讀條的公CD,圣手女媧瞬發也有公CD;還有小輕功包括后跳,也是有公CD的,而這個公CD,也是看加速的。
很多DPS門派是有僵直,而每個人轉視角也是有時間。小輕功繞面向接瞬發然后再被DPS控,1.25能接到的,1.31經常接不到。這可能就是很多人非常直觀感受到的“手感”。當然這里還有個因素是,小輕功最后一點是不免控的,越短的公CD,這個不免控的時間越短,越不好抓。
后跳公CD是說你后跳時候產生的看起來是3S的全技能(除輕功外)黑,經過測算(開懶人公CD插件),這個原3S技能黑也是受加速影響就是按兩個公CD走,所以看起來倒計時很像,但其實1.25的后跳公CD是比1.31要快的。
細小累計就是說這里,有時候免控/減傷差一點點,后跳無縫+小輕功+瞬發技能,兩個公CD,差出來0.12秒。也就是說1.25比1.31要早0.12秒按出下一個技能,可能是一個圣手,可能是開出女媧,可能前一個就開了出來,后一個就被控住。而如果是后跳+小輕功+讀條冰蠶,那下一次產生治療的時間點差距有0.18這么多了。
聽起來0.12秒太玄幻,但全場每一個小細節都是這種提前量,競技場是要看個人意識和手速沒問題,所以你有手速和反應,對方也有;而裝備提供給你一定的容錯率和緩沖時間,哪怕再微小,也是優勢。
這也是很多人,換了1.25明顯“感覺”更能奶了的原因。
三、移動
有個細節,所有引導讀條的最后一點點,不知道是因為延遲設定還是什么,最后一點點不讀完,是算你讀完的。以前PVE里有過用ESC取消然后秒接下一個引導讀條來加高DPS的手法,累計起來也是很客觀的。
也就是說冰蠶讀到最后一點點,你可以移動,這個治療量是算的并且你可以爭取這么一點時間提前移動。同理也有蕨菜。但是這個要有手感練習了啦……強調移動是雙方的,己方和友方,你讀著讀著條你隊友出去了【。【如果最后一點點也還可以奶到這一口。
嗯,當然有喜歡打斷的惡習時【喂,這個自斷最后一點點冰蠶去打斷對面,自然也是加速越高越靈活啦【望天
而競技場,再次,不是聽團長喊①②③號點躲BOSS技能奶DPS,你是要不斷判斷移動調整位置的,這里先不包含使用技能的移動(奶毒的話基本只有小輕功啦其實上面公CD有說),就是正常人物平移,讀完條快一點移動去追DPS,OR讀完條快一點到下一個好位置,也是微小的優勢累計。
這里最明顯的例子反而其實是蕨菜,蕨菜的推薦秘籍是兩本-讀條,而不是會心。就是要你盡快的在移動中種好菜,而不耽誤時間。兩本-讀條秘籍的前提下,1.31是0.44,1.25是0.38,再加上不用讀完(引導讀條特性)的提前量。0.38的“看起來像移動著在種菜”的感覺真的是非常好用。有時候在丐幫僵直手低下也能感受到種菜加速的區別。
再說兩句和移動相關題外話,就是冰蠶和圣手的秘籍,推薦奶內功隊激活距離,因為你需要保證在脆皮內功放風箏亂竄的時候盡量每一次讀條都是起效的,奶外功隊的時候可以激活治療量,因為你自己被打更多。這還是從容錯能力上做的考慮。當然有時候也根據對方配置來決定就不多展開了,競技場進場,柵欄開啟前都是可以點秘籍的。嗯。
競技場打得越多的奶毒,越會對這三個方面感受深。所以3V3高分段奶毒的配裝里,1.25是最為常見的。
“理論”上的東西也就這么多了。其實在保證差不多加速的下一個目標,就是套屬。獻祭-CD還是圣手+1也是看個人喜好了。不過當前版本能堆出圣手+1一般是CW嗯。下個版本會如何,再看數據吧。
至于偏會心還是治療量還是御化還是會效,就看個人喜好和配置要求了。
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