魔獸世界PTR7.2.5進(jìn)行了職業(yè)改動(dòng),血DK的傷害被砍了,下面就請(qǐng)大家跟小編一起來看下魔獸世界PTR7.2.5職業(yè)改動(dòng) 血DK傷害被砍吧。
死亡騎士
天賦
暗影之爪:傷害提高了6%。
褻瀆:傷害提高了20%。
傳染:傷害提高了6%。
暗影灌注:現(xiàn)在使黑暗突變的剩余冷卻時(shí)間縮短7秒,從5秒上調(diào)。
靈魂收割:傷害提高了6%。
PvP天賦
墓穴疫病:現(xiàn)在使敵人有一定幾率受到200%攻擊強(qiáng)度點(diǎn)暗影傷害,而不是總是受到85%攻擊強(qiáng)度點(diǎn)暗影傷害。
鮮血/邪惡
枯萎凋零:傷害提高了6%。
鮮血
凋零纏繞:傷害提高了6%。
膿瘡打擊:傷害提高了6%。
潰爛之傷:傷害提高了6%。
爆發(fā):傷害提高了6%。
天災(zāi)打擊:傷害提高了6%。
傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是3%,從6%下調(diào)。
邪惡
死亡使者(神器專長(zhǎng)):天啟現(xiàn)在提供2個(gè)符文,從3個(gè)下調(diào)。
德魯伊
PvP天賦
專注生長(zhǎng):現(xiàn)在使生命綻放的法力消耗降低60%,從50%上調(diào),治療效果提高50%,從20%上調(diào)。
過度生長(zhǎng):現(xiàn)在消耗40%基礎(chǔ)法力值,從30%上調(diào)。
獵人
天賦
奇美拉射擊:傷害提高了114%。現(xiàn)在是15秒冷卻,從9秒上調(diào)。
獸行成群:現(xiàn)在使荒野呼喚縮短兇暴野獸冷卻時(shí)間的幾率提高30%,從60%下調(diào)。
兇猛狂暴:現(xiàn)在在8秒內(nèi)產(chǎn)生24點(diǎn)集中值,從12點(diǎn)上調(diào)。現(xiàn)在有2層效果,從1層上調(diào)。
野獸控制
兇暴野獸:現(xiàn)在有2層效果,從1層上調(diào)。
荒野呼喚:你的自動(dòng)攻擊爆擊現(xiàn)在有20%的幾率重置兇暴野獸/兇猛狂暴的冷卻時(shí)間,而不是有40%的幾率使兇暴野獸/兇猛狂暴的冷卻時(shí)間縮短3秒。
雷霆之顎(神器專長(zhǎng)):殺戮命令現(xiàn)在有8/16/24%的幾率造成50%的額外自然傷害,從10/20/30%下調(diào)。
獸群之主(神器專長(zhǎng)):現(xiàn)在使殺戮命令的傷害提高3/6/9%,從5/10/15%下調(diào)。
法師
PvP天賦
烈焰轟擊:現(xiàn)在提高你的火焰法術(shù)射程,而不是法術(shù)射程。
武僧
天賦
幻滅連擊:不再縮短幻滅猛擊的冷卻時(shí)間。
堅(jiān)定不屈:你根據(jù)當(dāng)前的醉拳等級(jí)最多獲得15%的急速,從20%下調(diào)。
碧玉疾風(fēng):不再使精華之泉的持續(xù)治療效果提高200%。現(xiàn)在消耗3.5%基礎(chǔ)法力值,從5%下調(diào)。現(xiàn)在是9秒冷卻,從6秒上調(diào)。
PvP天賦
重拳出擊:現(xiàn)在使目標(biāo)昏迷4秒,從3秒上調(diào)。不再提高怒雷破的射程。
酒仙
玄牛砮皂:現(xiàn)在是酒仙專精技能。
龍焰酒(神器專長(zhǎng)):現(xiàn)在還會(huì)使火焰之息的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)100%。
沸騰血液(神器專長(zhǎng)):現(xiàn)在使目標(biāo)對(duì)你的傷害降低1/2/3%,從2/4/6%下調(diào)。
踏風(fēng)/織霧
旭日東升踢:現(xiàn)在消耗1.5%基礎(chǔ)法力值,從2%下調(diào)。
圣騎士
天賦
狂熱殉道者:重新設(shè)計(jì),圣光術(shù)和圣光閃現(xiàn)使你下一次殉道者之光的法力消耗和傷害降低25%。
牧師
天賦
圣潔:現(xiàn)在使你的治療效果提高15%,從10%上調(diào)。
戒律
真言術(shù):耀:現(xiàn)在施加60%持續(xù)時(shí)間的救贖,從50%上調(diào)。
薩滿祭司
天賦
石拳:現(xiàn)在還會(huì)使石化的傷害提高20%。
大地之刺:傷害提高了25%,并使你對(duì)目標(biāo)的物理和自然傷害提高30%,從15%上調(diào)。
風(fēng)暴:現(xiàn)在使你的主手攻擊觸發(fā)風(fēng)暴使者的幾率提高5%,從3%上調(diào)。
增強(qiáng)
毀滅閃電:傷害提高了20%。現(xiàn)在使風(fēng)暴打擊和熔巖猛擊對(duì)目標(biāo)造成150%攻擊強(qiáng)度點(diǎn)自然傷害,從125%上調(diào)。
術(shù)士
通用技能
靈魂碎片(新):靈魂碎片通過使用特定法術(shù)抽取目標(biāo)的靈魂來獲得,并用于施放你最強(qiáng)大的法術(shù)和召喚惡魔。脫離戰(zhàn)斗后你將收集徘徊的靈魂來強(qiáng)化最多3個(gè)靈魂碎片。脫離戰(zhàn)斗后擁有超過3個(gè)靈魂碎片時(shí)將以每y秒x個(gè)靈魂碎片的速度衰減。
天賦
傳染:現(xiàn)在使你對(duì)受到痛苦無常影響的目標(biāo)的傷害提高15%,從18%下調(diào)。
鬼影纏身:現(xiàn)在使你對(duì)目標(biāo)的傷害提高20%,從30%下調(diào)。現(xiàn)在是25秒冷卻,從30秒下調(diào)。
詭異魅影:現(xiàn)在影響15碼內(nèi)的敵人,從20碼下調(diào)。傷害降低了18%。
生命虹吸:傷害降低了17%。
靈魂收割:現(xiàn)在持續(xù)12秒,從15秒下調(diào)。每有一個(gè)目標(biāo)受到痛楚影響時(shí)使持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)4秒,從2秒上調(diào),最多持續(xù)36秒,從35秒上調(diào)。
PvP天賦
靈魂碎裂:現(xiàn)在使你獲得10個(gè)靈魂碎片,從1個(gè)上調(diào)。
痛苦
傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是20%,從15%上調(diào)。
戰(zhàn)士
PvP天賦
繳械:現(xiàn)在持續(xù)4秒,從6秒下調(diào)。現(xiàn)在是45秒冷卻,從30秒上調(diào)。
決斗:現(xiàn)在持續(xù)6秒,從8秒下調(diào)。現(xiàn)在是60秒冷卻,從25秒上調(diào)。
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