《守望先鋒》的更新速度一直飽受玩家們詬病,不少玩家希望暴雪能夠提高新英雄的產出速度。對于這個問題,《守望先鋒》游戲總監Jeff Kaplan的回應是“我們要看重質量而不是數量”。
在接受PC Gamer采訪時,Jeff Kaplan表示,開發團隊并沒有確定游戲中英雄的特定數目。但是新英雄的推出速度可能會放慢。
Jeff認為玩家們需要時間去熟悉、理解每個英雄。而任何新英雄的出場不能剝奪其他英雄的地位或者價值,所以每年推出三到四個新英雄比較合適。
Jeff還表示,暴雪不想通過重復能力或者簡單地將技能進行變體來“湊英雄”。
開發團隊仍然有一些很新奇的想法,這會讓新英雄會有獨特的游戲體驗和背景故事。“但我們喜歡質量超過數量。每年只推出三到四個新英雄比較好,不想看到新英雄的推出速度比這個更快。”游戲執行總監Geoff Goodman補充說道,團隊對于新英雄有著很棒的想法。比如法鷹是最早的英雄之一,當他們把法鷹做出來后,又立馬有了一個新想法,就是可以永遠飛在空中的英雄。或許某一天可以去嘗試一下。其他的在技能和槍械上也有一些想法,比如技能和子彈可以穿透墻壁等等。游戲充滿無盡的可能。
此外,Jeff還表示,以后也許會有一些皮膚的靈感來自其他暴雪游戲,因為《守望先鋒》是暴雪宇宙中不可或缺的一員。
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