在玩絕地求生的時(shí)候,一般來(lái)說(shuō),大家都會(huì)找一個(gè)沒(méi)有人或者少有人去的地方作為跳傘的目的地,大家都可以多搜集一些裝備,避免游戲開(kāi)局的時(shí)候和其他人發(fā)生正面沖突。不過(guò)這兩天《絕地求生》的服務(wù)器頻繁出問(wèn)題倒是發(fā)生了件有趣的事兒。
百人降落同一點(diǎn):
油管播主Josh Wittmann錄下了這段經(jīng)歷。在游戲開(kāi)局的時(shí)候,服務(wù)器就發(fā)生了故障,飛機(jī)長(zhǎng)時(shí)間卡住不動(dòng),玩家們都無(wú)法跳傘。在網(wǎng)絡(luò)恢復(fù)之后,可能在服務(wù)器的判定中飛機(jī)已經(jīng)要飛出地圖界限了,所以強(qiáng)制所有玩家跳傘,就這樣97名玩家被“迫降”到了同一個(gè)地方。于是一場(chǎng)肉搏戰(zhàn)就開(kāi)始了,這可能是正常游戲模式下,“死于拳頭”發(fā)生的最密集的情況了。
不過(guò)從左下角的提示信息里,我們還是可以看出,在大家都在肉搏的時(shí)候,已經(jīng)有跑得快的玩家拿到了槍支。
《絕地求生》這兩天確實(shí)問(wèn)題有些多,這幾天官方發(fā)布的最多的就是“系統(tǒng)維護(hù)、客戶(hù)端崩潰”之類(lèi)的信息了,頻繁的技術(shù)問(wèn)題使得原定于下周的月度更新也被推遲至8月3日進(jìn)行。
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