眾所周知,PC單機(jī)的紅警是一款即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,從第一款《紅警》游戲上市到之后的多款續(xù)作,憑借超高的趣味性、可玩性和平衡性風(fēng)靡全球,多年來(lái)引領(lǐng)該類(lèi)型游戲潮流,《紅警》系列代表了90年代至2000年初的即時(shí)戰(zhàn)略游戲最高水準(zhǔn),而作為《紅警》正版手游續(xù)作,卻變成了SLG玩法模式的游戲。
但是,作為多年紅警老玩家,相信各位比誰(shuí)都清楚PC紅警的那一套玩法操作適合手機(jī)端么?不說(shuō)其他,但就操作來(lái)講,游戲中兵種分隊(duì)、單位控制和特殊攻擊就需要設(shè)置多少快捷鍵,同時(shí)還要時(shí)時(shí)刻刻關(guān)注全局,要看前線戰(zhàn)況來(lái)決定你的策略,資源要管理,戰(zhàn)術(shù)要布置、正面戰(zhàn)場(chǎng)還要考驗(yàn)操作和反應(yīng),手機(jī)那么小個(gè)屏幕,既要實(shí)現(xiàn)快捷操作以適應(yīng)戰(zhàn)局需要,又要盡可能多的展現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)元素,本身就不大現(xiàn)實(shí)。
所以,紅警想要完全復(fù)刻到手機(jī)端是非常困難,那么就要適當(dāng)?shù)貫檫m應(yīng)手機(jī)端特性作出改變。而目前市面上那么多的游戲類(lèi)型中,在不將紅警進(jìn)行投胎式改造就能適應(yīng)手機(jī)端要求的,就只有SLG這一種玩法類(lèi)型。因?yàn)镾LG類(lèi)型游戲本身的核心也是發(fā)展建造,掠奪資源,和紅警端游的核心玩法要素不謀而合。同時(shí)SLG在節(jié)奏上并沒(méi)有太高的即時(shí)性,更講究長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)和全面的經(jīng)營(yíng)較量,即便玩家的操作“慢”一些,也基本上不會(huì)影響戰(zhàn)局,可以讓玩家更充分的利用平時(shí)的碎片時(shí)間。所以在移動(dòng)端移植紅警,SLG是最優(yōu)也是必然的選擇。
目前市面上SLG游戲雖然發(fā)展火熱,但在題材大多以三國(guó)等古代策略國(guó)戰(zhàn)為主,現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)策略的SLG還是很少,優(yōu)秀的就更少。而《紅警ol手游》作為一款現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游就很好的填補(bǔ)了這個(gè)題材的空白。同時(shí)《紅警OL手游》作為唯一正版授權(quán)手游,不但繼承了《紅警》正版血統(tǒng),延續(xù)尤里的復(fù)仇資料片世界觀,講述尤里擺脫囚禁卷土重來(lái)為背景,更依據(jù)手機(jī)玩家特性加入多種系統(tǒng)及創(chuàng)新,在視覺(jué)感官及音樂(lè)效果上,均按照《紅警》1:1還原,可以說(shuō)是誠(chéng)意滿滿的重磅之作!
在《紅警OL手游》手游中,游戲避免單純的數(shù)值對(duì)抗戰(zhàn)報(bào),不再?gòu)?qiáng)調(diào)即時(shí)微操戰(zhàn)斗,更講究用腦經(jīng)營(yíng)全局。同時(shí)還將紅警1-3代經(jīng)典兵種悉數(shù)還原呈現(xiàn),玩家可以實(shí)時(shí)操控兵種征戰(zhàn)世界,實(shí)現(xiàn)海陸空多兵種三軍立體配合作戰(zhàn),并通過(guò)戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)非常好的還原了海陸空戰(zhàn)斗戰(zhàn)場(chǎng)的場(chǎng)景,高質(zhì)量的展現(xiàn)出《紅警ol手游》現(xiàn)代化戰(zhàn)爭(zhēng)的規(guī)模與特性。
另外,《紅警ol手游》不僅能形成海陸空多兵種配合作戰(zhàn),同時(shí)各兵種之間也相互制約,在兵種相克中謀取勝利,從另外一個(gè)角度再次體現(xiàn)出現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)策略玩法,憑借著《紅警OL手游》良好的優(yōu)化,即使游戲內(nèi)戰(zhàn)場(chǎng)上百萬(wàn)雄師匯聚,大波軍隊(duì)相互攻伐,其畫(huà)面依舊流暢、進(jìn)退自如,大有指點(diǎn)江山我主沉浮的快感。
《紅警ol手游》作為一款SLG游戲,由于其輕操作,強(qiáng)社交,強(qiáng)策略的品類(lèi)特性,使得它的一個(gè)重點(diǎn)就是對(duì)GVG強(qiáng)化。所以相比于端游,《紅警OL手游》在社交體驗(yàn)上也更加出色,特別是游戲中的聯(lián)盟系統(tǒng),可以說(shuō)是對(duì)傳統(tǒng)社交系統(tǒng)的強(qiáng)化。在《紅警ol手游》玩家一旦加入聯(lián)盟之后,聯(lián)盟成員之間互相提供幫助,協(xié)助建造建筑、研發(fā)科技,另外還有更有強(qiáng)大的聯(lián)盟科技讓你更快擁有強(qiáng)大戰(zhàn)力。甚至聯(lián)盟成員在購(gòu)買(mǎi)禮包時(shí),聯(lián)盟其他人還能獲得聯(lián)盟禮物。所以《紅警ol手游》出色的社交體驗(yàn),使得玩家在游戲中往往有大量溝通交流的時(shí)間,無(wú)論攻略PVE迷霧要塞還是PVP痛毆強(qiáng)敵都不再孤單。
《紅警ol手游》中還擁有獨(dú)特的防空洞系統(tǒng),當(dāng)自己遭受強(qiáng)大敵人攻擊時(shí),明知自己不敵,又沒(méi)有時(shí)空屏障來(lái)免戰(zhàn)的情況下,可以讓士兵躲入防空洞中避免不必要的額外消耗。最后,《紅警ol手游》豐富的英雄系統(tǒng),能夠根據(jù)等級(jí)提供戰(zhàn)略點(diǎn)數(shù)。以及戰(zhàn)爭(zhēng)、發(fā)展、輔助三系獨(dú)特的指揮官技能,能幫助你在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
舊瓶裝新酒,酒香味更濃。所以何必糾結(jié)于玩法模式,內(nèi)容才是關(guān)鍵!《紅警ol手游》兵種、場(chǎng)景、建筑、經(jīng)典角色等《紅警》PC經(jīng)典元素上予以高度還原,同時(shí)貼合手機(jī)游戲特性,特別針對(duì)手游特點(diǎn)進(jìn)行了專(zhuān)門(mén)的優(yōu)化,真正用紅警這個(gè)老IP為新老用戶打造出低門(mén)檻、高爽感的高品質(zhì)的真實(shí)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。
《紅警OL手游》就介紹到這里了,后續(xù)紅手指還將為玩家們帶來(lái)更多深度的引導(dǎo),助力玩家們共同成長(zhǎng)為大玩家。
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有效時(shí)間:2020-08-31至2030-12-31領(lǐng)取情況:0/200
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