網(wǎng)易首款BUG手游《隱世錄首次開(kāi)發(fā)組面對(duì)面直播,昨晚bilibili直播間脫發(fā)落幕!下面就讓我們一起來(lái)回顧下昨晚bilibili直播間的爆料吧,沒(méi)有及時(shí)看到的小伙伴也不著急,一起來(lái)看看吧!
直播現(xiàn)場(chǎng)可謂猛料十足:《隱世錄》全新世界觀概念視頻、陣營(yíng)資訊、全新重量級(jí)角色資料、游戲畫(huà)面等內(nèi)容一一曝光,更有特邀嘉賓“逍遙散人”、“解說(shuō)七老爺”與開(kāi)發(fā)組策劃一起進(jìn)行在線脫發(fā)女裝大挑戰(zhàn)……一起來(lái)回顧一下本次1024“隱世錄第一屆三方會(huì)談”的亮點(diǎn)吧!
隱世,表面上是平和熱鬧的古風(fēng)幻想鄉(xiāng),實(shí)際上,卻是受程序操控的虛擬游戲世界……游戲早已脫離開(kāi)發(fā)組的管控,其內(nèi)部平和安詳?shù)氖澜纾岩驗(yàn)椤癇UG”的影響陷入“漏洞百出”的狀態(tài)。
意識(shí)到自己所處的世界真相,“覺(jué)醒”的NPC們各自因不同的理念和愿望而戰(zhàn)。此時(shí),一個(gè)名為“造神計(jì)劃”的行動(dòng),即將啟動(dòng)……
【三大陣營(yíng)設(shè)定公布:你會(huì)如何選擇?】
本次直播《隱世錄》手游首次曝光了游戲重要資料——“三大陣營(yíng)”概念和設(shè)定。
在隱世因?yàn)椤癇UG”而陷入“崩壞”的背景下,渴望撕碎表象,擺脫程序控制的“破序”陣營(yíng)成員;和希冀著守護(hù)隱世秩序,修正錯(cuò)誤回歸平和的 “守恒”陣營(yíng)成員;以及終止無(wú)休止的爭(zhēng)斗,將真實(shí)世界的玩家,拉入這個(gè)虛假空間的“中立”陣營(yíng)成員……誰(shuí)會(huì)在這場(chǎng)對(duì)抗中得償所愿?
三大陣營(yíng)ICON曝光
在《隱世錄》的設(shè)定中,每個(gè)陣營(yíng)都有自己的行動(dòng)目的,而陣營(yíng)首領(lǐng)的意志,則很大程度上影響著陣營(yíng)成員的行為和表現(xiàn)。
【破序陣營(yíng):真相的追尋者】
部分覺(jué)醒的NPC因受到“設(shè)定”的操控而不甘,想要徹底打破程序規(guī)則,追尋真實(shí)的“自我”,他們結(jié)成了“破序”陣營(yíng)。
“破序”陣營(yíng)成員們?cè)疽酝诵问交顒?dòng),但隨著里世界開(kāi)啟,隱世“BUG”加劇,“守恒”陣營(yíng)開(kāi)始與其產(chǎn)生沖突。他們以無(wú)咎為核心結(jié)成了更為緊密的勢(shì)力,主動(dòng)發(fā)起與“守恒”一方的對(duì)抗。
破序陣營(yíng)首領(lǐng)——無(wú)咎
破序陣營(yíng)首領(lǐng)——無(wú)咎,與其所率領(lǐng)的陣營(yíng)張揚(yáng)的印象不同,是一位行事謹(jǐn)慎的領(lǐng)袖。無(wú)咎私底下似乎醞釀著一些不為人知的計(jì)劃,只有極少一部分他極為信任的人參與其中。
【守恒陣營(yíng):秩序的守護(hù)者】
而守恒陣營(yíng)的追隨者們,則擔(dān)起了守護(hù)世界的使命,期待著隱世恢復(fù)原狀,重歸平靜的生活。
他們盡力維護(hù)隱世的穩(wěn)定、消除異象(bug),保護(hù)平民免受戰(zhàn)火困擾,試圖修復(fù)滿目瘡痍的游戲世界。
守恒陣營(yíng)首領(lǐng)——星墜
守恒陣營(yíng)的首領(lǐng)——星墜,是有著與外形不符的強(qiáng)大戰(zhàn)力的少女。在她目睹世界真相的一刻,被系統(tǒng)指定為“隱世的守護(hù)神”并賦予了她一定的程序能力。星墜帶領(lǐng)部下,阻止“破序”陣營(yíng)的破壞行動(dòng),設(shè)法尋找將異常的世界復(fù)原的方法。
對(duì)于覺(jué)醒前的星墜的過(guò)往,我們知道的少之又少。
覺(jué)醒后的她,體內(nèi)封印著非常強(qiáng)大的戰(zhàn)力,戰(zhàn)力來(lái)源卻是程序意志。超然的力量,其實(shí)恰恰是星墜痛苦的來(lái)源。
【中立陣營(yíng):世界的觀察者】
“守恒”與“破序”的爭(zhēng)斗漫長(zhǎng)而沒(méi)有結(jié)果,世界卻無(wú)時(shí)無(wú)刻不在滅亡邊緣。游戲世界核心數(shù)據(jù)庫(kù)的守護(hù)者覷蝶,無(wú)法坐視隱世崩潰,決心從游戲世界之外的“現(xiàn)實(shí)世界”里尋找解決方案,從而成立了中立陣營(yíng)。其他無(wú)意于爭(zhēng)斗的中立者們,也因此聚集起來(lái),共享情報(bào),迎接各自未知的命運(yùn)。
中立陣營(yíng)首領(lǐng)——覷蝶
陣營(yíng)首領(lǐng)——覷蝶,在“破序”和“守恒”的爭(zhēng)斗中,一直保持中立。她守護(hù)著核心數(shù)據(jù)庫(kù),確保不為爭(zhēng)斗的雙方所得到和利用。她是“造神計(jì)劃”的開(kāi)啟者,將現(xiàn)實(shí)世界的“玩家”拉入游戲,以此探索“守恒”與“破序”之外的另一種可能。
【游戲畫(huà)面曝光:優(yōu)化更符合“設(shè)定”】
除了陣營(yíng)和角色情報(bào)外,本次直播還放出了《隱世錄》手游游戲畫(huà)面。為了使游戲體驗(yàn)更符合“BUG”手游的世界觀設(shè)定,開(kāi)發(fā)組從游戲UI、戰(zhàn)斗體驗(yàn)?zāi)酥劣谟螒蛲娣ǖ确矫嫒轿粌?yōu)化革新,力求讓“隱世”呈現(xiàn)出更符合玩家想象的形態(tài)。
浸入式UI界面
更符合“設(shè)定”的戰(zhàn)斗界面
輕量級(jí)設(shè)計(jì)
從此前官方透露的游戲設(shè)定資料可以知道,“隱世”這個(gè)虛擬游戲世界內(nèi)部,實(shí)質(zhì)存在一個(gè)指引其存在和運(yùn)行的本質(zhì)——數(shù)據(jù)核心。玩家作為被拉入游戲世界的“新神候選人”,在劇情中被賦予了“入侵”游戲數(shù)據(jù)核心的能力。所以在本次曝光的全新UI設(shè)計(jì)上,《隱世錄》手游體現(xiàn)的,正是玩家這種能力的一個(gè)視覺(jué)外放。
玩家的這部分能力,后續(xù)也會(huì)進(jìn)一步在游戲的劇情中體現(xiàn)。
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