Battlestate Games工作室負(fù)責(zé)人Nikita Buyanov于10月31日在X平臺(tái)發(fā)布消息稱,《逃離塔科夫》現(xiàn)已正式開發(fā)完成,已進(jìn)入正式發(fā)售倒計(jì)時(shí)階段,計(jì)劃于11月15日在Steam平臺(tái)上線,敬請(qǐng)期待。

·《逃離塔科夫》這款軍事題材游戲,是俄羅斯Battlestate公司的作品,早在2016年便進(jìn)入測(cè)試階段。它在傳統(tǒng)FPS的基礎(chǔ)上融入了RPG元素。在游戲里,塔科夫處于戰(zhàn)火紛飛的狀態(tài),人心極度不安。當(dāng)?shù)孛癖娂娂娞与x這座城市,然而,也有一些人選擇留下,企圖在這亂世中謀取私利。
如今的塔科夫已經(jīng)四分五裂成幾個(gè)地區(qū),分別由不同的團(tuán)伙控制。貪婪的雇傭兵目無法紀(jì),為了利益不擇手段,常常會(huì)殺害市民,兩家私人軍事公司也不斷發(fā)生正面沖突。

玩家得從兩股軍事勢(shì)力里選擇加入其中一股,而后化身成一名在塔科夫早期沖突中存活下來的雇傭兵。接著對(duì)游戲里那神秘的塔科夫城展開探索與調(diào)查,一直到最終找到逃離該區(qū)域的辦法。
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