近日,一位曾就職于Ensemble工作室的開發者爆料,備受關注且傳聞已久的《光環》MMO項目(內部代號為“泰坦”)之所以被取消,原因在于要滿足微軟高管的短期獎金分配需求。Carl Sanford Joslyn Petersen,這位曾在Ensemble工作室工作,業內常稱其為“Sandy”的人士,在社交媒體上接連發布內容,指責時任Xbox負責人Don Mattrick叫停該項目并關閉工作室,是由于這款游戲無法在其設定的三年獎金兌現期限內上市。

據Petersen透露,2008年,Ensemble工作室著手策劃一款以《光環》宇宙為基礎的大型多人在線游戲,當時為其取的代號是“泰坦”。該游戲的背景設定在數萬年前,那個時期遠早于光環陣列啟動并致使星系中所有智慧生命毀滅的時代。
他補充道:“當Don Mattrick意識到其股票獎金與微軟未來三年的游戲收入掛鉤后,這一切都化為了泡影……通過解雇Ensemble全體員工,他既無需承擔我們這家高成本工作室未來三年的開支,也對‘泰坦’項目的命運毫不在意。”
Petersen還透露,微軟內部曾預估“泰坦”項目將帶來110億美元收入,開發團隊已完成任務線及家園世界的框架設計,玩家可選擇加入受先行者與星盟啟發的陣營(蟲族已有規劃但不可操控)。
Ensemble工作室于2009年1月關閉。據信“泰坦”研發工作主要在2004年至2007年間進行,此后團隊轉向開發《光環戰爭》。
Petersen在發文中對馬特里克任期作出犀利評價:“他失去的不過是一家作品銷量從未低于300萬份的工作室。我認為他并未對微軟股東盡到責任,但話說回來,他本就是EA的‘劊子手’出身,你還能期待什么?”
微軟目前未對Petersen的最新指控置評,在此前工作室關閉期間,其他Ensemble資深成員曾將“泰坦”取消歸因于內部重組及開發MMO的成本與風險考量。
對于此事,大家是怎么看待的呢?覺得這位高管的做法是否合理?歡迎在評論區暢所欲言。

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