《逃離鴨科夫》V1.1.6 版本現(xiàn)已正式上線!此次更新全方位調(diào)整了武器性能、AI 強(qiáng)度、配件效果以及物品系統(tǒng),還增添了多項(xiàng)實(shí)用功能并支持 MOD。小編在此分享《逃離鴨科夫》V1.1.6 版本更新內(nèi)容一覽,感興趣的玩家不妨來瞧瞧。

更新
1. 所有狙擊槍以及M107的基礎(chǔ)射程均提高了2m。
2.天賦:狂戰(zhàn)士現(xiàn)在會(huì)降低10%的奔跑聲音距離與10%的行走聲音距離。
3.111種物品的堆疊上限提高(包括所有子彈、所有魚等)。
4.校霸、問號(hào)怪對(duì)其他AI敵人的強(qiáng)度提升(對(duì)玩家沒有影響)。
5.2倍鏡瞄準(zhǔn)時(shí)間懲罰從0.12s降低到0.1s。4倍鏡瞄準(zhǔn)時(shí)間懲罰從0.5s降低到0.3s,提高5%射程,15%最大腰射散布。8倍鏡的瞄準(zhǔn)時(shí)間懲罰從1s降低到0.6s,提高10%射程,25%最大腰射散布。
6.配件:激光-快反現(xiàn)在額外提高15%射程以及20%最大腰射散布,降低13%瞄準(zhǔn)最大散布。
7.罐裝火藥藍(lán)、綠、紅的庫存上限從8/8/4,提高到10/10/8
8.幾個(gè)不太舒服的場(chǎng)景碰撞優(yōu)化。
9.新增近戰(zhàn)武器:大劍魚,完成 任務(wù):釣魚之王 解鎖(若已完成任務(wù),在已完成任務(wù)處領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)后可購買)
10.農(nóng)場(chǎng)鎮(zhèn)神秘商人現(xiàn)在售賣鑰匙包。
11.新增了一些物品。
12.角色慣性大幅減弱。
13.綁定按鍵項(xiàng)目增加了恢復(fù)默認(rèn)值按鈕。
14.加快了感知數(shù)值變化時(shí),視野擴(kuò)散或者縮小的速度。
15.物品增加了獲取時(shí)的來源信息。
16.碳酸危鴨現(xiàn)在可以切換顏色模式了。
17.零號(hào)區(qū)神秘商人現(xiàn)在售賣墨水。
18.大幅提高了連珠弓瞄準(zhǔn)下的精準(zhǔn)度。
19.縮短了劣質(zhì)弓的換彈時(shí)間。
20.自提柜分頁顯示。
21.自提柜界面改為分頁的形式。
22.增加了保險(xiǎn)箱最低物品數(shù)量(1提升到2),現(xiàn)在保險(xiǎn)箱中也有概率出現(xiàn)“收藏品”類型物品。
23.近戰(zhàn)攻擊的貼身判定范圍略微增加。
24.當(dāng)前所有使用狙擊子彈的槍械可以穿透一個(gè)敵人。使用馬格南子彈的槍械可以穿透兩個(gè)敵人。
25.增加了一些捏臉部件,現(xiàn)在大家可以捏阿鴨啦~
26.增加了一個(gè)“阿鴨”藏品。
27.MOD相關(guān):
○調(diào)用LevelManager.forceBossSpawn=true; 強(qiáng)制開啟BOSS。
○調(diào)用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;讓敵人生成數(shù)量加倍,數(shù)字可調(diào)。
○MOD作者現(xiàn)在可以關(guān)閉房頂隱藏功能,只需修改靜態(tài)變量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 將優(yōu)先返回dynamic entry。
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改為public。
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,物品被撿起時(shí)觸發(fā)
修復(fù)
1.圖紙:行軍背包MAX現(xiàn)在會(huì)在圖鑒中正常顯示。
2.風(fēng)暴生物現(xiàn)在會(huì)正確地造成空間傷害,空間減傷會(huì)正常生效。
3.修復(fù)尿素袋中卸除子彈,子彈會(huì)消失的bug。
4.修復(fù)了硬化針描述的問題。
5.TOZ-66龍息現(xiàn)在可以正確地造成點(diǎn)燃。
6. 解決在背包界面按下P鍵致使消隱功能無法正常使用的問題。

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