彈彈堂今天早上2:00到8:00全服更新,齊射模式全新上線,那么齊射模式怎么玩呢?有哪些規則呢?下面小編就給大家仔細的介紹一下吧,希望能給大家帶來幫助。
齊射模式介紹
齊射玩法采用【5V5】(可選)對戰模式,5人同時行動,玩家指定地點復活,擊敗敵方達到一定次數獲勝。
注意事項:
【群體隱身】在這里將被禁止攜帶;
"集火”和“秒殺”將成為齊射模式的戰斗主旋律;
根據隊伍速度和“delay值”的不同,隊伍的出手順序也會有所差異。
此次除了全新模式玩法上線,還調整了一些武器和寵物的屬性數據:
【武器調整】
1、雷霆系列
相比較其他輸出武器,雷霆的現在比較弱勢,略微加強了雷霆系列武器
暴擊時的灼燒效果由2回合增加到3回合
普攻吸血由30%提高到35%
2、高空拋物系列
武器攻擊夾角由25-75調整為35-75;
3、愛心回力標
在上次削弱及修復了大招回血的bug后回力標顯得比較弱勢,我們希望通過提高被動技能的觸發幾率,提高大招的治療效果來增強它
普攻觸發減速的概率由30%提高到40%
必殺技能的對友方效果加成系數由1.5提高到1.8(傷害系數不變)
4、地獄火系列
地獄火作為一個高攻擊低生存力的武器,因為大招的機制他經常需要靠近敵方距離來達成輸出,我們希望多給予它一些生存能力讓他可以完成自己的目的。
基礎生命值增加10%
破甲效果由50%提升到60%
5、黑白家電系列
在之前的改動中我們修復了一個基于距離計算傷害的bug,收此影響的主要有黑白家電和遠古竹槍,改動后的家電表現有些過于疲軟了。
超過10米后開始獲得傷害加成,最傷害由50%提高到75%,增加速度提高一倍。
【寵物調整】
1、飛天龍
考慮到新出的齊射模式,我們移除了全屏傷害技能的機制
真龍之怒技能有全屏降低為半徑5m,不過傷害進行了提高
2、火元素
在上次削弱了水元素與土元素后目前風土水元素的勝率已經較為平衡,而火元素要低一些。
這次版本我們修改了一個主動技能Delay值相關的BUG,火元素的強度應該會有所提,因此這次只是優化了火元素的技能機制。
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