2014年上線的國漫《王牌御史》以其無厘頭的搞笑風(fēng)格收攏大批粉絲,脫線搞笑的劇情故事和無厘頭的幽默吐槽,是本作的一大亮點。2019年開年,同名手游《王牌御史》也開啟測試,3D化的角色重塑,基于故事劇情的衍生,不變的搞笑套路,還有爽快的無雙割草手感。
說到無雙割草,《王牌御史》手游作為一個ARPG游戲,在360度戰(zhàn)斗場景中需要玩家注意每個方向的敵人來襲,官方較好的優(yōu)化和適配也讓同屏戰(zhàn)斗人數(shù)達到80人。讓喜歡戰(zhàn)斗的玩家可以擁有最好的戰(zhàn)斗手感、打擊感以及爽快感。
當然,每個角色都有升星強化的潛力,玩家需要在劇情推進的過程中,首先收集齊需要的角色人選,在戰(zhàn)斗中便可以切換自己所喜愛的角色,每個角色在攻擊方式、技能上也有著天壤之別,不僅要選一個喜愛的,更要選一個順手的!
回到升星強化的話題,角色在等級、星級方面都直接影響了屬性檔次和能力。此外,技能等級、裝備等級也都需要隨著角色的成長共同提升,三方面一體才能夠讓自己的角色才能力屬性上更加強大。
因此,合理分配資源也十分重要,游戲內(nèi)包括體力、金錢、鉆石等資源,合理分配才不至于到了中后期難以推圖導(dǎo)致的尷尬。而進化強化所需要的更多資源,也需要玩家通過不斷刷圖才能夠獲得。所以整體上《王牌御史》手游也需要一定的肝度。
瀏覽量:02019-01-18
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