在3月6日7點(diǎn)開(kāi)始,侍魂?yáng)V月傳說(shuō)將進(jìn)行了一次停機(jī)更新,本次的更內(nèi)容稍微比較少,主要是商城以及職業(yè)等調(diào)整,另外還增加些新要素,那么都有哪些內(nèi)容呢?今天小編就給大家?guī)?lái)侍魂:朧月傳說(shuō)3月6日維護(hù)更新內(nèi)容介紹,可不要錯(cuò)過(guò)喲~
維護(hù)時(shí)間:3月6日上午7點(diǎn)開(kāi)始,預(yù)計(jì)4小時(shí)
內(nèi)容更新:
節(jié)日活動(dòng)開(kāi)放:3月6日06:00—3月13日06:00女生節(jié)任務(wù)開(kāi)放,玩家根據(jù)任務(wù)與好友互動(dòng),即可獲得節(jié)日特別稱(chēng)謂。
裝備許愿功能開(kāi)放
1.55級(jí)以上的玩家,可以在神木町“許愿神龕”處進(jìn)行本職業(yè)的橙色裝備許愿。
2.通過(guò)許愿可以獲得55級(jí)深淵掉落的本職業(yè)橙色護(hù)具達(dá)摩、本職業(yè)橙色飾品達(dá)摩或者本職業(yè)武器印籠符石達(dá)摩,打開(kāi)隨機(jī)獲得一件對(duì)應(yīng)部位的裝備。
3.許愿裝備需要幸運(yùn)值和能量值,護(hù)具、飾品、武器印籠符石達(dá)摩許愿需要的幸運(yùn)值和能量值不同。
4.幸運(yùn)值在所有魔界深淵戰(zhàn)斗獲得橙色裝備時(shí)自動(dòng)增加,不同等級(jí)、不同部位的橙色裝備增加的幸運(yùn)值不同。
5.能量值需要消耗橙色裝備或者橙色裝備碎片獲得,不同等級(jí)、不同部位的橙色裝備或者橙色裝備碎片消耗后獲得的能量值不同。強(qiáng)化后的裝備和未強(qiáng)化裝備增加的能量值相同。
6.同一賬號(hào)下,同一職業(yè)30天內(nèi)只能通過(guò)許愿獲得一次本職業(yè)護(hù)具達(dá)摩、飾品達(dá)摩或武器印籠符石達(dá)摩其中的一個(gè)。(例如同一賬號(hào)下有A和B兩個(gè)居合角色,A居合許愿獲得了一次居合護(hù)具達(dá)摩,那么A和B在接下來(lái)30天內(nèi)不允許再通過(guò)許愿獲得所有部位的居合達(dá)摩)
7.由于55級(jí)深淵掉落的橙色符石沒(méi)有對(duì)應(yīng)職業(yè),但金扎符石和八紋符石有物理和法術(shù)區(qū)別,所以裝備許愿相關(guān)公告中的本職業(yè)符石指物理職業(yè)不會(huì)抽到八紋符石,法術(shù)職業(yè)不會(huì)抽到金扎符石,其他符石都能正常抽到。
商城相關(guān)調(diào)整:2019-03-14 00:00~2019-03-18 24:00,商城限時(shí)出售武者面甲(配飾)。
地藏六道首飾套裝效果調(diào)整平衡
1.大自在天套裝:套裝效果文字介紹細(xì)化;釋放技能和必殺技時(shí)有概率不進(jìn)入冷卻效果。(部分單人副本與修煉場(chǎng)中暫時(shí)不生效)
2.涅槃火套裝:每5秒為附近隊(duì)友增加物理、魔法攻擊,暴擊率,暴擊傷害,恢復(fù)5%生命效果僅附近大范圍內(nèi)對(duì)隊(duì)友生效;
受到大于當(dāng)前生命攻擊時(shí),回復(fù)生命、清空冷卻時(shí)間,并留下靈魂殘片效果;自己或者隊(duì)友觸碰靈魂殘片后可獲得技能傷害增加的效果,不可疊加,重復(fù)接觸靈魂殘片,將重置增加技能效果BUFF的持續(xù)時(shí)間(部分單人副本與修煉場(chǎng)中暫時(shí)不生效)
3.神魔兩斷套裝:裝備效果由攻擊和受擊時(shí)加快怒氣獲得速度效果,改為延長(zhǎng)暴怒狀態(tài)持續(xù)時(shí)間。(部分單人副本與修煉場(chǎng)中暫時(shí)不生效)
4.娜迦龍王套裝:每增加一個(gè)隊(duì)友,增加物理、法術(shù)攻擊效果,調(diào)整為中等范圍內(nèi)增加,同時(shí)隊(duì)友減少時(shí),疊加層數(shù)也將減少。
周?chē)?duì)友釋放技能時(shí),概率召喚獸海攻擊,調(diào)整為中等范圍隊(duì)友釋放技能,概率召喚獸海,僅隊(duì)友生效。
5.畢舍遮套裝:受擊時(shí),吸收此次攻擊并按比例轉(zhuǎn)化生命的效果調(diào)整為,攻擊時(shí),概率觸發(fā)餓鬼狀態(tài)(持續(xù)時(shí)間內(nèi),造成傷害按一定比例轉(zhuǎn)化為生命)。增加特殊效果--擊殺玩家后立即恢復(fù)自身30%血量。
6.無(wú)盡獄套裝:每一個(gè)隊(duì)友死亡,增加技能傷害效果,調(diào)整為小范圍內(nèi)隊(duì)友死亡,增加技能傷害;每層技能傷害效果提高,每層增加8%的技能傷害(最多疊加8次);技能傷害效果層數(shù),在死亡時(shí)將減少當(dāng)前層數(shù)一半。
橙卡特權(quán)調(diào)整:橙卡增加新特權(quán),賬號(hào)下所有角色每日可獲得6次體力燃燒次數(shù)。
家族系統(tǒng)相關(guān)優(yōu)化
1.家族創(chuàng)建時(shí)的默認(rèn)收人狀態(tài)優(yōu)化為免審批。
2.合并家族后,被合并的家族名字將會(huì)釋放,可以更改回原家族名稱(chēng)。
職業(yè)相關(guān)調(diào)整
1.流鏑蓄力箭技能重做。
2.居合被動(dòng)技能“金剛”刪除,新增被動(dòng)技能“拔刀術(shù)精通”,可提升拔刀斬、影舞、一閃、月華斬、天下五劍的技能傷害。(部分單人副本與修煉場(chǎng)中暫時(shí)不生效)
3.天誅雷刃新增被動(dòng)技能“強(qiáng)襲”,釋放天誅系非覺(jué)醒技能后將會(huì)獲得強(qiáng)襲Buff,增加雷刃傷害。(部分單人副本與修煉場(chǎng)中暫時(shí)不生效)
4.巫祝技能“殘影之刃”修改為被動(dòng)技能,學(xué)習(xí)后使用“通靈”技能會(huì)攜帶殘影之刃效果。同時(shí),刪除巫祝被動(dòng)技能“靈刃”。已經(jīng)學(xué)習(xí)“殘影之刃”“靈刃”技能的玩家將會(huì)重置技能返還技能點(diǎn)。
5.狂刀生命激活Buff持續(xù)時(shí)間增加,Buff時(shí)間可疊加。
其他優(yōu)化內(nèi)容
1.增加25級(jí)番隊(duì)勛章。
2.優(yōu)化登錄策略,確保登錄時(shí)默認(rèn)選擇上一次登錄的角色。
Bug修復(fù)
1.修復(fù)了部分裝備套裝效果概率不觸發(fā)的問(wèn)題。
2.修復(fù)了天草四郎在第二階段放完火球且無(wú)敵罩子消失的瞬間可以用普通攻擊打斷Boss的BUG。
3.修復(fù)了從家族福利打開(kāi)碎片祈愿界面有概率發(fā)生的界面錯(cuò)亂問(wèn)題。
4.修復(fù)了在野外進(jìn)行切磋時(shí)開(kāi)始前釋放的持續(xù)性傷害依然采用PVE裝備數(shù)值的問(wèn)題。
5.修復(fù)了進(jìn)行裝備轉(zhuǎn)化或傳承時(shí),切換裝備后默認(rèn)選中某件裝備而未正常顯示“?”的問(wèn)題。
往期更新:
>>>>《侍魂:朧月傳說(shuō)》2月27日維護(hù)更新內(nèi)容介紹
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