《決戰平安京》6月21日體驗服進行了一波大更新,多位英雄都進行了調整,比如吸血姬,白狼,大天狗等等,都進行了或多或少的加強或者是削弱。
《決戰平安京》6月21日體驗服英雄調整介紹
1、 吸血姬
在吸血姬調整后,其1技能的釋放成本較高,使得吸血姬難以持續輸出,同時其1技能的空窗期也讓吸血姬在中后期難以切換目標。我們希望通過一定的機制調整使得吸血姬可以更加自由靈活的使用1技能。
1技能[血翼]:
新增:釋放時可以移動施法。
終極技能[鮮血之擁]:
新增:根據技能等級降低1技能[血翼]1/4/7秒的冷卻時間。
2、 白狼
白狼目前較為弱勢,整體發育期過長且過于弱勢。我們將調整1技能的被動收益,將其調整為攻速收益,希望能讓白狼在前期能更加頻繁觸發3技能,以適當補足白狼的前期能力。
1技能[疾行]:
移除:獲得暴擊率收益
新增:獲得20/25/30/35/40%攻速
3、 小松丸
小松丸1技能和終極技能的基礎傷害,希望能適當提前小松丸的成型時間。
1技能[松果一擊]:
附加傷害從30/40/50/60/70(+60%額外攻擊)調整至30/45/60/75/90(+55%額外攻擊)
終極技能[天降松果]:
技能傷害從250/425/600上調至300/450/600
碎片傷害從25/45/65上調至30/45/60
4、 大天狗
大天狗等傳統法師整體容錯性較低且傷害能力也不夠彌補其在機動性和持續輸出能力上的弱勢,使其在對抗刺客或者持續輸出的式神上面都屬于相對劣勢的地位。我們將嘗試提升其基礎生命值和傷害以改善其表現。
基礎屬性:
基礎生命從800上調至865
成長生命從151上調至160
1技能[羽矢]:
傷害從120/165/210/255/300(+55%法強)上調至120/170/220/270/320(+60%法強)
法陣傷害從40/50/60/70/80(+15%法強)調整至40/55/70/85/100(+20%法強)
5、 灶門禰豆子
我們將適當下調禰豆子前期的控制時間和終極技能的基礎傷害,以適當控制禰豆子在對線期對對方的威脅。
1技能[裂地]:
擊飛時間從1、1秒調整至0、9/0、95/1/1、05/1、1秒
終極技能[血鬼術·爆血]:
基礎傷害從80/150/220下調至70/145/220
6、 妖刀姬
妖刀姬在選擇以技能裝為主的出裝時,在前中后期都較為強勢,我們將適當削弱此種出裝下妖刀姬的強度,同時適當補償其普攻收益,希望能平衡兩種出裝的整體強度。
2技能[噬魔]:
3次普攻基礎攻擊力從60%上調至67、5%
附加傷害從10/30/50/70/90(+10/20/30/40/50%額外攻擊)下調至5/25/45/65/85(+5/12、5/20/27、5/35%額外攻擊)
終極技能[不祥之刃]:
傷害從100/200/300(+50%攻擊力)下調至90/175/260(+40%攻擊力)
7、 九命貓
九命貓在發育成型后,在終極技能強化狀態下作戰能力過強。我們將適當下調九命貓在強化狀態下的強度。
1技能[報復]:
強化狀態定身時間從1秒下調至0、85秒。
終極技能[炸毛]:
攻速收益從30/55/80%下調至30/45/60%
8、 山童
山童由于成長性較弱,目前主要只能在某些特定戰術中登場,通過犧牲自己的經濟以獲取團隊優勢。我們希望增強山童的成長性,使得山童在單人線能有更好的表現。
天生被動[山之護]:
最高提升額外雙抗百分比從30%提升至30%(+1%*等級)
2技能[震地]:
冷卻時間從6、5/6/5、5/5/4、5秒調整至5/4、75/4、5/4、25/4秒
目標最大生命值傷害從8%(+0、8%每100額外護甲)調整至6%(+1、5%每100額外護甲)
終極技能[崩山重擊]:
傷害從120/240/360(+90%額外攻擊)調整至120/240/360(+90%額外攻擊)(+10%額外生命值)
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