技能分析及加點
蒙多醫生每秒回復0.3%的最大生命值。
LOL中最強大的自身回復技能,上單混線消耗續航的資本,后期生命值上3000回復能力更加強大。
蒙多醫生投擲病毒屠刀,對目標造成相當于他當前生命值的15/18/21/23/25%的魔法傷害(最少80/130/180/230/280傷害),并減速40/40/40/40/40%,持續2/2/2/2/2秒。如果屠刀擊中目標,則回復一半的生命消耗值。
對線、團戰對峙很好的消耗技能,也是蒙多追殺、控制技能。前期升2級Q的傷害就可以了。
激活:蒙多醫生對周圍敵人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2*法術強度)魔法傷害,并減少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持續時間。
減少控制效果,刷兵沖鋒技能。后期配合Q黏住地方carry瘋狂輸出。前期主升技能,不過6級前血量不多,不用點出3級W,2級Q搭配2級W。
增加物理攻擊40/55/70/85/100,持續5/5/5/5/5秒。此外每損失1%生命值會額外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1物理攻擊。
后期點滿的E相當于2件的暴風大劍,幾乎可以無限使用,免費增加了100點攻擊力。1級便可以,最后升滿。
蒙多醫生在12/12/12秒內回復40/50/60%最大生命值。此外,他還獲得15/25/35%移動速度。
加速回血技能,用于沖鋒、逃跑、追殺。極怕點燃加上虛弱。
出裝
對面上單若是近戰爆發高的AD英雄,出門布甲五紅,如果上單普攻多的出多蘭盾,性價比最高了。如果要是對面是煉金等AP英雄,可選擇帶魔抗兩紅。
在中期,振奮鎧甲提供了較多的魔抗,日炎以增加傷害和護甲。對抗AP先出振奮,在日炎。AD的話先出日炎在振奮。
順風的話,可以把鞋子換成法穿鞋。控制多的話換成水銀鞋。狂徒提供足夠的 生命值,團戰時候對面突進太多你可以選擇保護己方輸出,對面突進少,你可以選擇切入對面后排,蒙多的傷害不可小看,基本上切對面AP或者不是問題,即便是 切不死也可以拖住對面輸出給己方提供更多的輸出機會,扛不住了也能穩妥的走掉。大面具為蒙多增加更加高的傷害,能扛,輸出也高。
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