天賦符文和召喚師技能
天賦:
天賦
符文:
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| 紅色固定攻擊*9 | 黃色固定護甲*9 | 藍色固定魔抗* | 紫色攻擊精華*3 |
出裝
出門裝國際慣例出多蘭劍,一般打錢回家一次可以裸出
,如果錢不夠的話
+
。前期盡量合無盡之刃
小炮對裝備依賴性實在是太高了。出完
然后個攻速鞋子
出個小黃叉,堆點攻速和移動速度。無論順逆風都必須出無盡和紅叉,對小炮來說這兩件裝備的性價必出無疑。順風情況下,出裝必須全暴力。如果逆風的話,出
,可以換掉
。
五 對線思路和團戰思路
對線思路:
小炮下路ADC最好牛頭或者大熊,如果有這兩個輔助簡直是如何添翼。小炮前期的功力缺乏,不宜打的太激進,用E耗對方的血。對線的ADC如果是女警和VN這種有位移有控制的英雄,特別是女警,女警前期的騷擾能力非常的強。那么得慫著好好補兵,除非形勢很有利,否則不要輕舉妄動。對線ADC如果是好運姐這種沒有位移但有減速的ADC,就不要太過懼怕,利用補兵的空隙去磨對方血,然后找機會示意輔助配合打一波。如果是和大熊組合,多示意熊抓人,用EQ一波爆發去打被抓對方英雄。如果和牛頭配合,那么也隨時注意牛頭的動向,牛頭的擊飛技能非常有效,配合小炮的大招,往往能將對方硬生生的推進己方塔下,而后任你宰割。總之,小炮前期攻擊力缺乏,要盡量打錢,以便出裝,中后期團戰中才是小炮輸出的天堂。
團戰思路:
由于優異的射程,小炮可以找一個非常合適的位置進行輸出。W跳躍技能不要輕易用,除非追殺和逃命的時候才用,如果逆風,對方又有非常強力的突進,那么逃命的時候要注意將往輔助方向。這時候是尋求保護,大招也可以用來對付突進的英雄,將之擊退。如果順風,在能夠足以保命的情況下可用R技能將對方英雄轟進隊友的戰陣中。永遠都要利用最遠距離的優勢去進行輸出,進行騷擾,這也是成噸傷害的主要來源之一。
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