“人腦勝電腦,因怕被HOF級電腦虐理由而放棄HOF的玩家實在是可惜!”
這是本文第一句話,如果堅持認為只能被HOF級電腦虐的朋友就請不用看下文,你可以選擇其他級別的游戲難度。
如果你是一個想挑戰自己,想更深刻的了解籃球,真正喜歡籃球的,請繼續往下看。
NBA2K12的游戲本身的優缺點這里就不再贅述,電腦的bug這里也不再深究,默認GS設置下(SIM模式),戰勝電腦是有一定難度的。
但是,通過簡單修改GS,不但可以讓游戲更加真實,也可以在游戲真實基礎上戰勝電腦的。本人在參考SIM模式的GS值,只修改了三個屬性和一個傾向值,就能還原了一個真實的籃球游戲。
好的GS讓游戲真實了,這是第一步,但是游戲本身的一些問題,是仍然不能改善的,但是就算游戲本身東西不能改變,但是要戰勝HOF級別的電腦,也不是不可能,如何戰勝,這也是本文所要跟大家分享下的,同時也希望以此拋磚引玉,讓眾多高手互相交流交流。
現在好像有這么一個真理樣的了,HOF級別就是被虐的,但事實真不是這樣,本人玩2k12時間也不是特多,因此只能這游戲面世這么久以來才來和大家分享下心得體會,所以這個教程為啥叫初級教程了,因為本人還沒有涉及到2k12的進攻防守戰術,因此現在教大家戰勝電腦的方法也局限于不使用任何戰術的情況下。不用戰術,就能戰勝HOF級電腦,更何況使用戰術的高手們。
大多數人如果都以為HOF級別就是被虐的,那么首先就講第一個問題,什么樣的打法和習慣會被電腦百分百的虐死,主要有以下幾種情況:
1、有打跑轟習慣的玩家,必被虐。
2、傳球太隨意的玩家,必被虐。
3、沒有整體防守意識的玩家,必被虐。
如果你認為HOF級太變態,首先看看你是不是有以上三個情況,如果有,你被虐的概率沒有百分百,也有百分之九十。2k12是削弱玩家的一代,是為了讓比賽更真實的一代,是培養大家籃球素養的一代,因此大多數人才會覺得他難。就一個人球分離設計就將傳球變得很難,這就是針對大家那些壞習慣而做出的一個調整,雖然有點矯枉過正。
NBA2k12是一場match,而不是一場game。所以,大家要戰勝電腦,首先要改變以上三個壞習慣,只有改變了這三個壞習慣,才是你可能戰勝HOF電腦的根本。其實跑轟也好,打的太隨意也好,你的打法再快再隨意,比賽時間還不是這么走,又不會因為你的快你的隨意,時間會走的快一點,反正如此,為什么不靜下心來細細品味這款游戲呢?
大家如果認識到了這點,那現在從進攻的角度,來跟大家分享一些心得體會。
進攻必須熟稔打陣地戰。2k12就是限制你亂打一氣,快攻隔人傳易斷,隊友被貼防易斷,外傳里易斷,游戲目的就是為了讓你降速,陷入陣地戰,所以,必須沉下氣做好陣地戰打法。陣地戰有一下幾個進攻方式比較容易得分:
1、內線單打。傳球內線靠打之前,后衛球員切記,一定要形成靠打之后再往內線傳,這樣減少被斷球幾率。內線進攻方式一般以下幾種比較實用:a、靠打后,RS推向球員一側,再推向另一側。(變相投籃)b、靠打后,球員RS推向球員一側后再推向另一側再推回一側,再推回另一側四連擊(夢幻舞步)c、靠打后轉身突破上籃或扣籃。
2、外線進攻。鋒線進攻一般以下幾種比較實用:a、靠打后轉身突破上籃或扣籃。b、靠打后轉身后按住LT鍵盤+球員左右方向,跳步上籃。c、靠打后轉身后按住LT鍵盤+RS背筐方向,后撤步跳投。
3、假投真突。假投真突不能突破后上籃,但卻是后衛一個扯開防守的一個有效辦法,也是后衛晃開防守,形成無人防守跳投的一個最有效辦法。
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