再看這張E中后傷害445,護甲57減免36%.這樣的話就是3.5倍傷害才能打出的傷害,但也是存在幾率性而不是100%
快捷鍵:R
被動效果:布里茨每2.5秒會釋放一道電弧,對附近的隨機一個單位造成100/200/300(+0.2)魔法傷害。
主動效果:造成250/375/500(+1)魔法傷害且沉默周圍敵方單位,持續0.5秒。移除被動魔法攻擊直到技能冷卻時間結束
射程:600
消耗:150
冷卻:30/30/30
閃電傷害:100/200/300
主動激活傷害:250/375/500
解析:6級爆發的來源,一套Q+E+R配合ADC帶走對方。自帶范圍沉默效果,在團戰中人多的位置使用能很好的打斷對方的一些持續性技能以及要施放關鍵技能的時機,如卡特琳娜的R。
加點順序
解析:主E副W。一級先點出Q,有R就點。
六、出裝
裝備選擇思路
解析:布里茨會因為不同的出裝,發揮不同的能力。
作為輔助,是以幫助團隊為核心的出裝思路。
要為提供團隊的方式很多,提升自身屬性也是一種。
視野的掌控有利于團隊推塔,團戰,清野,反GANK等等。
增益和減益,增強我方或是削弱敵方。
增強我方是就是通過鋼鐵烈陽之匣這類裝備提升隊友抗性;
削弱敵方就是通過冰霜之心這類裝備削弱敵方的屬性。
解析:這三個是S4新增加的飾品裝備,都是跟視野方面有關。下路通常會帶監視圖騰或是掃描透鏡,而占卜寶珠作用類似召喚師技能洞察,但沒升級前范圍小,也無法偵測隱形單位所以不推薦。
敵方有提莫這種會到處放蘑菇的英雄,掃描透鏡是個不錯的選擇,監視圖騰可以讓輔助在前期省下點買眼的錢來多買些血瓶和藍瓶或是裝備。升級后敵方有隱形單位也可以升級為高級真視圖騰來反隱。我個人喜歡帶掃描透鏡,因為掃描透鏡可以反掉對方的眼,增加點小收入。其次作為輔助,通常會蹲在草叢里等待對方ADC或是輔助的走位失誤Q過來。這時候草叢里有眼的話就很難勾中人,所以反掉草叢里的眼對布里茨很重要。而且也有利于打野來抓人。
如果敵方有阿卡利或是可以選擇帶監視圖騰,這樣可以升級為高級真視圖騰反隱。
我方打野是伊芙琳這類的隱形英雄的話可以也可以選擇監視圖騰,畢竟敵方無法通過監視圖騰或是偵查守衛看到伊芙琳。多出來的眼可以去敵方野區BUFF處草叢放置,有利于我方打野英雄抓人反野。
視野類
解析:不管是主流輔助還是非主流輔助,眼石是每個輔助都應該必備的裝備。掌控視野等于掌控局勢,所以想不被對方打野抓爆下路或是在視野上為隊友提供幫助的話這件裝備值得你擁有。
推薦:必備
解析:竊法先鋒、上古錢幣、圣物之盾這三件新工資是S4拳頭公司加強輔助的而加入的新裝備,我覺得這個的確大大提高了輔助的收入。布里茨都是可以出這三件工資裝,但是相比而言竊法先鋒在沒有升級為冰霜之牙前與其他兩件工資相比收入會低很多。因為你是個近戰,竊法前鋒的被動是對敵方英雄進行普攻才會觸發。
上古錢幣和圣物之盾提供的屬性都非常適合布里茨,上古錢幣適合配合清兵快的ADC會更好。一旦被對方壓制,雖然獲得金幣數不變,但是獲得速度會變慢也會導致你出裝緩慢。升級為飛升護符后作用很大,加速后強行開團,幫助隊友逃生,以及支援等等。
圣物之盾適合配合一些前期因為出裝導致缺乏續航能力的ADC,如要出三相的EZ,奧巴馬,飛機等這類ADC。可以幫助他們恢復血量又增長金幣,升級為山岳之容后可以被隊友套個類似屏障但可以自爆的護盾,但會消耗你的生命值而且護盾值和傷害是根據你的生命值而定。
一般情況都會選擇上古錢幣,因為布里茨控制多通常會蹲在草叢里等待對方的走位出現可以Q中的空隙。暴露在敵方的視野下只會遭到無情的消耗。除非遇到對方輔助比布里茨控制還要強的輔助,如曙光女神雷歐娜這類輔助就可以出個山岳之容,增加抗擊打能力,ADC被消耗在出去補兵回血和平對線等待打野來抓人。
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