【導讀】《NBA 2K14》是一款籃球模擬游戲,新近發售引來無數籃球粉絲們的追捧。這款系列游戲新作在前作的眾星云集基礎上還增添了許多新特性,比如歐洲聯盟俱樂部的加入,宅男們可以在家里操控著自己喜歡的籃球巨星!今天小編為大家介紹的是《NBA 2K14》游戲背打心得技巧。
可能大家都喜歡玩外線,都沒怎么用過內線的背身單打,每天翻論壇基本上沒有見過有人吐槽內線的背打系統,主要都會吐槽容易掉球,AI防守好,三分不和諧準,還有一些莫名其妙的bug,其實我覺得這款游戲最大的不足之處就是背打系統。
背 打首先有好多動作都沒法實現,比如奧胖最喜歡拿球直接砸球往里頂,或者頂兩步轉身暴扣或者直接勾手,也就是我們常說的霸王步,那個投籃鍵勉強算,但是動作 也太不像,而且只有一個動作,難看的要死。還有就是假動作投籃后連貫動作不能接扣籃,其實像一些爆發力好的內線,晃起之后的連貫動作就是暴扣。還有它的滑 步和轉身,永遠就是輕輕松松滑過去,或者滑過去失敗往后退一步,完全沒有現實中的身體碰撞中的滑步,當然不是說每一次都要激烈地扛著移動,但現實中內線大 部分都是這種對抗中的移動,哪有這樣輕松的滑步。還有其他等等。
其次,背打時的轉身投籃速度太慢,還是拿奧胖舉例,現實中的奧胖大小轉身勾手速度都非常快,但是游戲里速度也太慢了,基本都能被防守影響到,其他后仰跳投也是,所以我基本不怎么用大個子的后仰跳投,太慢了。
帶 方向的面框移動過人的成功率太高了,就算過不去也能進去好多,明顯不真實,內線都是寸土寸爭的地方。另外跟電腦打的一大BUG就是背身頂人頂到靠進籃筐, 按投籃鍵轉身然后再扣籃,只要是硬一點的內線,像火花,格里芬在一對一的情況下能打出極高的命中率,因為電腦永遠都不肯頂人,但現實中除了奧胖這種大殺器 之外誰能這樣每次都輕輕松松扛到籃下?14算改正了13無敵的夢幻舞步,但AI死都不肯頂人的毛病還是沒改過了,看到這個真是死的心都有了,游戲最主要的 就是平衡性,有進攻BUG神馬的最無語了。
另外就是應該給一個夢幻舞步的能 力值,每個人的postmove中能做出動作的成功率應該和這個掛鉤,而不是誰都能隨便做出夢幻步,夢幻步的動作也可以再豐富下,從13到14,完全沒有 加動作,這幾個動作我都快背得出了,還有就是GS里面也應該能調整POSTOFFENSE和POSTD的數值,2K從來就沒出過默認狀態下就是最完美的 GS,每次都要調整。
以上就是《NBA 2K14》游戲背打心得技巧,有興趣的玩家不妨參考一下,希望能幫助到你。
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