天賦:
這套天賦我點出了法術編織和咒刃編制,蝎子是靠攻速和技能傷害來輸出的,所以這兩點天賦對蝎子的提升不小,而且蝎子不是上單主坦克,6J后又擁有很強大的GANK能力所以我點出的是21點的攻擊天賦而不是防御天賦。
出裝思路
出門裝:
+
前期裝:
或者
+
小編在這里不推薦大家出燈籠,應為改版后的燈籠成型時間太長,而蝎子6J就要出去GANK,出燈籠前期抓人傷害不足,五速鞋抓人神器。
中期裝備:
+
配合
+
組合1
+
組合2
+
組合3
+
組合4
+
組合5
這些裝備更具陣容不同而選取不同的組合,通常是組合1與組合4(好用不會錯),如果前期團隊沒肉就出組合2,前期對面AP多且為持續輸出出組合3,對面前期輸出低且AP傷害居多出組合5.
6神裝:
+
+
或者
+
+中期里的5個組合之一。
這套裝備在后期不僅夠肉(開團能站很久),還且還有足夠的傷害(追著對面AD或者AP打),配合閃現后期抓住對面的AP或是AD就是對面一波GG的節奏。
打法介紹:
前期發育,野區遇到對面打野1V1單挑時不用怕一般打野完全不是你的對手,如果隊友是強勢的推線英雄可以幫忙反蹲一波。6J后5速鞋游走,前中期的主GANK出裝可以多偏輸出,后期主肉,閃現拉對面核心開團,拉不到的話先以保護自己家的核心為主。
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