醫療兵如此重要,所以戰爭前線醫療兵即是整個部隊的亮點地點,玩家們談天最多的即是“快,醫療兵”“補血",玩家的目光都瞪住了醫療兵,也即是說部隊關于醫療兵的才能的希望都是很高的,希望高也即是需求和要求都在提高。
因為你使命為你服務是他的本分地點,這或許沒錯,但是游戲也是日子的表現,游戲中也是玩家情感交流之處。隊友之間的掙分也在此,歸根結底即是需求與落后的生產力之間的對立。
怎么做個好醫師:
1、沒事的時分請讓你的藥包補充好每一個隊友。
2、有事的時分請讓自個安全了再去救治隊友。
3、要點照看在本次協作里目前看起來表現最佳的玩家,哪怕是個新兵。
4、碰到2、3人協作的時分,請自動擔當起偵察兵的人物。
5、練習好各種引怪的竅門和動作,包含跑動逆向滑步、變相滑步。
6、關于那些死在空位上的尸身,請這樣處置,A、不救B、當即救治C、清場后救治D、將尸身踢到角落里救治(秘籍……嘿嘿)
7、不是每個人都是你的救治方針,對某些玩家而言,不值得救治。
8、臨近補給點部隊還剩你一個的時分,請手持醫藥包想盡一切辦法沖到復活點去吧。
但才能有所不及也要生計,咱們只能在彼此交流、了解的狀況下彼此配合。這是咱們能夠做的做好確實保。那好,咱們來談一下怎么跟醫療兵交流。
咱們首要以戰爭前線其他工作的視點去考慮,該怎么做
首要第一個需求記住的是,這款游戲里醫師是一個任何協作地圖不可或缺的人物。其次,請記住不要僅僅在你需求醫療和救助的時分才想到醫師在哪
醫師首要大概是對地圖對比了解的..(這話形似剩余了,不過也是有必要的),大概要大約曉得在什么當地是我們最簡單逝世的當地。什么當地刷的NPC對比多。什么當地的火力不簡單被敏捷處理。
許多朋友在玩的時分能夠說徹底無視醫師的存在,只在沒血的時分或許說逝世的時分才想到找醫師。請記住在你受傷的時分或許是收到進犯的時分要第一時刻了解醫師的方位。
以下幾點我經常在游戲里跟一句話一句話的說。
1、不要跟醫師的間隔拉開到右上角小地圖的1/4。
醫師發現你到救治你需求時刻,醫師也是一個戰士不會時刻都拿著急救包站在你死后。他也需求時刻切換和跑路的。
2、不要在隊友剛死的時分跟著死去。
醫師救治一個人需求花掉90%的技術點數。而康復到100%技術是需求時刻的,一起死兩個的時分你就祈求醫師會優先救你吧。
3、不要長時刻的站在空位受騙NPC的靶子。
許多傻傻的新兵會站在空位上傻傻的端著槍掃射。我經常在房里說沒事的時分都給我趴下否則不救。
4、不要責怪醫師為何不及時救治自個。
5、不要把自個當成TD!
許多喜歡步槍手的玩家總以為自個大概是TD那一類的人物……這不是魔獸,艸了。我們都一個腦袋爆頭都得死。也許你穿的裝甲比醫師厚點乃至是有回血功用的。別忘了,當盾牌兵近身的時分,你也只能躺在地上等候他早點完畢。
面臨重裝步卒的時分,許多許多步槍手下意思里總以為這個玩意大概交給步槍手去處理。又或許只剩下步槍和醫師的時分,步槍老是英勇的沖鋒在前……都錯了都錯了。醫師才大概是引怪的最佳人選。所以,請讓醫師去逗著重裝步卒跑吧。而步槍手
和其他的工作請做好遠間隔進犯的預備。
戰爭前線:怎么抓獲醫療兵的芳心醫療兵攻略
6、血傷超過30%就請當即按下F1鍵。
同第2、3點相同,醫師并不是時刻都拿著醫藥包的,所以他也不會及時的發現你的失血。
7、當發現隊友死了的時分,請其他人想著點維護,不要羈絆不能到達醫師的方針了。沒血了請跑到一個滿足二人的掩體中等候醫師治療,不要傻站那里挨打。
關于重裝步卒,我這兒格外闡明一下。
許多時分,醫師碰到重裝步卒大概選用的戰略是使用修建,能被穿透或不能穿透具有阻擋重裝步卒行進的當地。比方橋面、狹隘的門、半人高的墻。這兒沒有仇視值,只有視野范圍。根據我個人感覺重裝步卒的射擊方針通常是近來的優先,被進犯的
時分會有“仇視搬運”一旦不進犯就會回到近來人的瞄準狀況。一起因為在大多工作里,醫師的實踐輸出才能確實不咋樣。所以,在近間隔羈絆的時分請讓醫師去做吧。各位記住一點,醫師在引怪的時分請不要過于接近重裝步卒,否則你只要一開槍
或許一現身,立馬槍口就瞄準你了。通過我的試驗,在每次碰到重裝步卒的當地都有能夠卡主重裝步卒的方位。所謂卡主即是不管他背面怎么挨槍,他也絕對不會回頭去打進犯到他的人。單個地圖乃至能夠卡出不動的作用。
戰爭前線:怎么抓獲醫療兵的芳心醫療兵攻略
這個緣由跟第二點有相同的性質。還有幾種狀況,我通常是不會去救人的。
第一種,長時刻補血,周圍的戰友們一直在挨槍子,我只能平均分配我的血包,而不會悉數救治一個人。
第二種,我會剖析本隊中最有實力或最有狀況的玩家進行要點救治。
第三種,絕不救治癡人,這兒專指傻呵呵的一個勁往前沖或許以為自個是神通常人物的玩家。
第四種,不懂得維護醫師和隊友的人。
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