三、天賦
雙人劍小編覺得有必要點(diǎn),雖然是半肉但是不是一直大納爾形態(tài)在團(tuán)戰(zhàn)中吃傷害的,很多時(shí)間實(shí)在外面POKE的,雖然被動(dòng)有攻速加成,但是天賦的5%加成在對(duì)線的時(shí)候很不錯(cuò),法術(shù)編織和咒刃編制也是非常適合小納爾這樣用短CD Q技能POKE然后上去點(diǎn)兩下的。
如果是打野的話自己分配點(diǎn)天賦點(diǎn)到打野天賦上,小編就不在這里說了。
四、符文
這套符文藍(lán)色帶了6個(gè)減CD增加了爆發(fā),其余三個(gè)帶的是固定魔抗,因?yàn)閷?duì)線AD上單比較多,黃色帶了固定護(hù)甲。印記是全AD的方便補(bǔ)刀和對(duì)拼,最后大精華我?guī)Я?個(gè)固定AD(增加傷害)和一個(gè)吸血(小納爾形態(tài)平A吸血方便,比一般的上單能耗)。
五、召喚師技能
+
線上打的兇,對(duì)面有失誤可以交點(diǎn)燃帶走,中后期打團(tuán)混人頭,混助攻都很好用,而且可以克制對(duì)面回血高的英雄如蒙多等!
+
支援帶線,可以幫助其他路打出優(yōu)勢(shì),線上平穩(wěn)發(fā)育,平砍騷擾對(duì)面就好,即使對(duì)面血量比你少,不要上去硬打,沒有點(diǎn)燃對(duì)拼不一定打得過。
六、出裝
首先小編要說的是,作為一個(gè)新英雄小編的出裝雖然進(jìn)過試驗(yàn)單肯定還不是最好最穩(wěn)定的出裝,但是我給的出裝思路和方向應(yīng)該都是沒問題的。
出門裝:
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+
可以對(duì)抗大部分英雄,而且小納爾瞬間爆發(fā)不足,對(duì)線是依靠W加速來放風(fēng)箏的打,如果是潘僧這類耗血狂魔
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+
甚至是出
+5
+
都是可以接受的。
前期裝備:
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前期以對(duì)線為主,納爾前期消耗有余而爆發(fā)不足,這套裝備非常適合消耗,而且小冰錘提供的移速和血量讓小納爾安全系數(shù)的達(dá)到了保障!
中期裝備:
+
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這套裝備出來納爾也基本成型了,在小納爾形態(tài)擁有不錯(cuò)的POKE和點(diǎn)人能力,變成大納爾形態(tài)有被動(dòng)和裝備的血量抗性加成吃一套技能打亂對(duì)面陣型E出來或是走出來都是可以的,而且在單追對(duì)面AD和AP的時(shí)候傷害足夠。
六神裝:
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后期六神裝,能抗能打,可以團(tuán)戰(zhàn)先手一波吃傷害死了再?gòu)?fù)活,打陣地戰(zhàn)也很厲害,最重要的是有W的移速加成和被動(dòng)的攻速加成可以去單帶。
有待考慮的裝備:
+
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(這些裝備可以用但是小編每件都沒有嘗試很多把,不知道用起來到第厲不厲害,如果各位玩家發(fā)現(xiàn)好用可以和我說)
打野裝:
替換
這樣出沒有吸血,如果被人耗血耗太多會(huì)比較麻煩,
替換
后期才有輸出,前期輸出不足。
最后一件小編覺得非常有前途的裝備
,有爆發(fā)有輸出,小編覺得很不錯(cuò)但是沒有常識(shí)過。
PS:出裝是根據(jù)局勢(shì)來的,如果對(duì)面是菜刀隊(duì)那布甲鞋就很不錯(cuò)魔抗就不需要了,如果對(duì)面AP多多出一個(gè)魔抗裝也很不錯(cuò),裝備是死的,人是活的。
七、團(tuán)戰(zhàn)思路:
團(tuán)戰(zhàn)先POKE你們有肉的話就讓肉去先吃一下傷害,你等對(duì)面技能交掉點(diǎn)在切入收割和破壞陣型,如果要你去賣,那也要等變成了大納爾再去賣。還有你保護(hù)后排的能力很強(qiáng),如果對(duì)面突進(jìn)多,那你你就需要去保護(hù)自己的后排,如果局勢(shì)需要,那么化身劍圣去偷塔和帶線。小編覺得納爾這個(gè)英雄最適合打的是反先手,對(duì)面突進(jìn)之后可以用大立即變成大納爾控住打一波傷害!
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