作為早期的T1級adc,女槍已經很久沒出現過了,終于拳頭給女槍做了一些改動,一起看看吧
無論是美貌顏值還是危險指數,鮮有人能在任何一方面與厄運小姐媲美。作為比爾吉沃特最負盛名的賞金獵人,她的傳奇故事建立在無數密布著彈孔的尸體和被捕獲的混混們之上。只要比爾吉沃特那臭烘烘的碼頭和拾荒者棚屋中回響起她標志性的雙槍,賞金告示板上的懸賞令就又少了一張。
作為比爾吉沃特:焰浪之潮活動的一部分,我們對賞金獵人的外觀進行了更新,同時還將她的玩法稍作了調整。
技能介紹:
被動:大步流星 在數秒內沒有承受傷害后,厄運小姐的移動速度會逐漸提升。
新:現在大步流星提升的移動速度受到英雄等級的影響,只有當厄運小姐受到直接且非周期性的傷害時,效果才會消失。
一箭雙雕:厄運小姐射穿一個敵方目標并擊中它身后的目標,對第一個目標造成物理傷害后對第二個目標造成更高的物理傷害并對它們施加攻擊特效。
新:如果一箭雙雕擊殺了第一個目標,那么對第二個目標造成的傷害將會大幅提升。
黑槍射擊:被動:厄運小姐的普攻攻擊會造成可以疊加的額外魔法傷害。
主動:厄運小姐在數秒內獲得額外攻擊速度提升。
新:開啟黑槍射擊后厄運小姐將獲得大步流星效果。
槍林彈雨:厄運小姐在目標區域發射成數百枚彈雨,減速其中的敵人并造成傷害。
彈幕時間:厄運小姐站在原地在數秒向前方錐形區域發射出大量的子彈,對錐形區域內的所有敵人造成傷害。
新版天賦符文介紹:
符文:
天賦:
玩法
厄運小姐本來就處于一個相當健康的狀態。這次我們所做的小幅改動是為了強調她的核心優勢,同時出于游戲清晰性的目的移除了部分潛在的能力。簡而言之就是,你最終發射出的子彈還會像過去那么密集,不過我們移除了黑槍射擊的重傷效果。
看一下其它小幅的改動,新版的大步流星意味著在逃生或者戰斗時,護盾效果能夠使其被動持續生效,同時我們將黑槍射擊的重傷替換成了更加精彩的新效果:開啟她的W技能可以讓厄運小姐立即獲得被動效果。
這次我們所做的小幅改動是為了強調她的核心優勢,同時出于游戲清晰性的目的調低了部分潛在的能力。
我們還對一箭雙雕的彈射邏輯進行了整理(沒錯我們之前就做過),并且加強了技能失敗后的視覺反饋。如果沒有任何第二目標可以彈射,那么你會看到一個啞彈“嘭”的一聲掉在地上。
盡管槍林彈雨能夠發射出疾風驟雨般的子彈,但從功能性上來說卻華而不實,所以我們提高了前幾級的減速效果,使其升級時的增幅趨于平緩??偟膩碚f,我們降低了效果的持續時間,但傷害保持不變。這樣做會使得傷害輸出更加穩定,同時為厄運小姐和被槍林彈雨困住的目標提供更好的視覺清晰性。
外觀
厄運小姐幾乎所有的皮膚和經典外觀都獲得了一個新模型(她那套電玩服裝已經夠炫的了),不過她的樣子沒有太大變化,你們依然可以從插畫當中認出她來。有了新的奔跑動作后,我們讓大家可以更輕松的分辨出她何時獲得了被動效果。
厄運小姐幾乎所有的皮膚和經典外觀都獲得了一個新模型(她那套電玩服裝已經夠炫的了),不過她的樣子沒有太大變化,你們依然可以從插畫當中認出她來。
利用這次機會,我們還對她的技能效果進行了美化。比如槍林彈雨,根據作用的區域它現在會激起兵線上的塵土或者在河道中掀起漣漪。各位還將看到我們對于技能的辨識度所做的一些其他改善,總的來說,使其美術效果更加符合當前的標準,對于這位血紅秀發的賞金獵人來說,所有改良都是圍繞著這一主題進行的。
厄運小姐的更新將和普朗克的更新以及整個游戲相關系列事件一起登錄測試服,所以盡管我們有意在本文中避免劇透,但請您在查閱其他比爾吉沃特消息的時候留點神。各位可以告訴我們自己的看法。召喚師們,戰場見!
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