部隊
平民部隊
所有的平民部隊都在旅店進行雇傭,由于他們是由工人組成,因此首先他們必須先出現在城鎮里,否則建立部隊的速度會受影響。如果你解散一支部隊,那些工人就可以再度使用。
根據構成部隊的工人數量,每個部隊都會有一定的維護費用。這些費用每周支付一次,會從你的現金中扣除。
商人:要在城鎮間進行貿易,就需要商人。商人只能沿著預先建好的道路行進。再者他們必須在有過境和貿易協定存在的情況下,才能進入競爭者的城鎮。
每一名新商人的貨車都可以容納100種貨物。在大部分情況下,這個空間不夠用,因此你可以在旅店多造貨車。完成的貨車會存放在城鎮里,可以指派給任一名商人。
要指定時,先在商人進入城鎮后選擇商人,在選擇管理貨車。
你可以手動和商人進行貿易,或為他設定自動貿易路線,請參閱貿易路線說明。
殖民者部隊:殖民者會探勘周遭地區,找出原料,并為你建造新村落。
一般來說,你可以在任何地方興建城鎮,但是有條件。
殖民者部隊要在特定地點興建城鎮,該地點必須有足夠的空間容納城鎮中心。
必須有足夠的領土供未來擴張使用,容納主要建筑,商業和住宅。
新城鎮距離現有的城鎮不可過近。
只適合小城鎮或生產能力有限的地點不能用來建立城鎮。為了讓你知道城鎮需要多大的地方,以及它能夠使用的資源,殖民者身旁會顯示一個圓圈。此外,這個圓圈不能和其他城鎮的實力區域重疊。
殖民者包括100名工人和大量的建筑材料。他們在行動時,會不斷地注意環境,告訴你在他們當前所在的位置時的城鎮可以取得哪些資源。在選擇殖民者時,你也可以顯示合適或建議的建城地點(見鍵盤一節)。
就像建筑隊一樣,殖民者的行動半徑很有限,亦即他們無法距離你的城鎮太遠。
建筑隊:建筑隊建造新道路,延長道路,也可以興建防御塔。新道路必須連接兩個城鎮。建筑隊必須位于兩個城鎮之一,然后選擇建筑隊,在選擇建造道路。
要延長道路,然后你就可以選擇增加的道路區段。橋梁亦包含在內。
建筑隊需要建筑材料才能進行興建,它會從最近的城鎮取得材料,如果該城鎮的商品量不足,建筑隊會報告他們的需求,并等候商品不足。
軍事部隊
你可以在軍營中訓練軍事部隊,和平民部隊一樣,軍事部隊同樣是從工人招募的。工人必須已經在城鎮中,才能招募。如果你解散部隊,工人就會釋出,可以使用。
每個部隊每周都需要維護費用,多寡視部隊的素質而定,并且會直接從你的現金扣除。
游戲一開始,你只有少數部隊可以選擇,隨著游戲進行,你可以使用發展圖解鎖更多部隊。共有四種基本部隊類型。
長柄武器,對騎馬部隊有優勢。
風任何鈍擊武器,攻擊長柄武器時有加成。
遠程戰士,對所有用鋒刃和鈍擊武器的部隊占有優勢。
騎馬部隊,對付遠程戰士特別有效。
遠程戰士和騎馬部隊需要額外的建筑(操場和騎術學校),你可以透過軍營來興建這些建筑。
區域部隊:有些特殊部隊只能在一兩個區域中招募,例如你必須在法國某城鎮,才能招募騎士,你在各地區能夠招募的部隊會顯示在區域的你的帝國對話框中。
士氣和經驗
士氣:每個部隊都有距離最近的城鎮供應商品,如果因為城鎮過遠或商品數量不足,以致供應受阻,士氣就會降低。
此外,部隊距離下一個城鎮的距離越遠,士氣下降嘚越快。一旦士氣講到0%,部隊就會停止當前任務,并且逃到最近的城鎮。在這個途中,他們不能被控制,也不會自我防御。
失去士氣的部隊再度獲得補給時,士氣就會回升,如果他們位于城鎮里,士氣也會恢復得特別快。
也注意以下原則,部隊的士氣會影響其攻擊值,舉例來說,士氣減半,攻擊力也減半。
災難,例如地震,也會影響部隊士氣。
經驗:每當部隊對另一個部隊造成傷害時,它的經驗會提升,部隊的經驗值上限是100%,此時部隊攻擊強度會加倍。
戰役
當部隊看到敵人時,它會自動攻擊,所謂的敵人包括競爭者的敵意部隊、強盜。以及野獸。
整體來說,你的部隊會獨立行動,在你擁有龐大的帝國時,這一點很有用。因此,一旦部隊投入戰斗,你就再無法控制它——命令它逃跑除外。但是你仍然可以控制參與戰斗但尚未受到攻擊的部隊。
戰斗優勢:每種部隊種類都會在對付某一種部隊時特別有效,其攻擊值會獲得50%加成,這方面的資料請參閱軍事部隊一節,這個資料也會顯示在軍營里。
再者,地形也有影響。如果部隊在他擅長的地形上作戰,其攻擊值獲得10%的加成,優勢地形包括,森林(使用鋒刃/鈍擊武器的步兵)、山丘和山地(遠程戰士)、平坦地形(使用長柄武器的步兵)。
戰斗:每群部隊都有一個攻擊距離,敵人進入這個距離后,部隊就會攻擊,造成的傷害由部隊的攻擊值和士兵數量決定。敵人的生命力減去這個傷害值,部隊裝備越好,生命力越高。
聚集部隊
召集援軍:當部隊前去攻擊敵人時,它會自動召集該地區的其他友方部隊。此外,你可以使用聚集部隊命令來呼叫更多部隊。
若要這么做,將滑鼠游標移到要前往的位置,然后按Ctrl+滑鼠右鍵。現在你可以在地圖上畫一個圓圈,所有目前沒有任務的部隊都會被召喚前來。
特殊行動
補充部隊:在戰斗中,部隊和船只會損失士兵。當部隊的士兵全部陣亡時,該部隊即解散。但是,只要部隊位于城鎮中,看足夠的自由工人,并且該部隊所必須的建筑物,它就會免費自動補充兵員,
你可以選擇一個部隊,再選擇補充(船只是維護),即可將它移到最近的合適城鎮。
同樣地,需要有自由工人才能補充兵員。再者,在部隊獲得補充后,也會失去一部分的經驗。
逃跑:參與戰斗的部隊就不能再控制,但是你可以命他們逃跑。選擇部隊,再按逃跑即可。該部隊會丟下一切,逃到下一個屬于你的城鎮時,逃跑命令便結束。
你也可以同時選擇多個部隊,命令他們逃跑。
entrench:你可命令一個士兵挖壕溝保護自己,如果你要部隊保護一個特定地區,并且將他們從閑置部隊清單中移除,這就是嗰好辦法。
森林里的部隊:位于森林里的部隊較難被發現,加上防守,可以加成30%
保持警戒:你可以向戰艦下達這個命令,他們會停留在當前的位置,視野擴大20%。
解散部隊:所有部隊都可以在你的任意城鎮中解散,士兵會返回城鎮,成為自有工人,若是船只,你會回收一部分建造材料。
劫掠
如果商人出現在敵方部隊視野中,該部隊就會攻擊商人,并搶劫其商品。商品會自動被運送到該部隊最近的城鎮。
在所有的搶劫中,商人都不會受損,并且會繼續其行程。你也可以伏擊商人,雖然這樣不會帶任何財務上的優勢,但是你的敵人會受到明顯的損失,而且你可以用取得的貨物來提高你的城鎮的繁榮度。
圍城
當部隊進入敵方城鎮的范圍內時,它會自動加以包圍。該城鎮的圍城計數會開始倒數。到達0時,該城鎮就會投降,加入攻擊者的帝國,圍城的部隊的攻擊值越高,所需的時間越短。
圍城計數的作用就和部隊的生命力一樣,相當于城鎮的堅固程度——居民越多,辦公室升級的程度越高,它的值就越高。
當城鎮的范圍內沒有敵方部隊時,計數就會就會開始自動恢復。
部隊受到攻擊時,就會放棄圍城,如果它在攻擊中存活下來,就會繼續圍城。
將辦公室升級成要塞,就可以讓城鎮獲得防御的能力,可以在圍城時候撐得更久。
注意,正在興建的城鎮也可能被圍城而被占領。
戰艦
在港口城鎮中,若建造了船塢,就可以透過軍營興建戰艦,戰艦同樣需要自有工人,經驗、士氣和補充的原則都和地面部隊一樣。
戰艦只能攻擊水面上的目標,包括其他戰艦,以及在港口間移動的地面部隊,此時使用下列規則。
敵方戰艦會受到攻擊,經由水面的敵方地面部隊會被擊潰,敵方的商人會被搶劫,其他平民部隊會被趕走。
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