在《RO仙境物語》中,大家可以發(fā)現(xiàn),騎士有2個很明顯的分支,一個是防騎,一個是矛騎,不過,很多玩家表示并不知道騎士怎么加點玩,下面小編就給大家?guī)砹送婕曳窒淼摹禦O仙境物語》騎士加點玩法心得,不明白的玩家可以過來看看哦。
首先來談?wù)劮莉T,防騎的素質(zhì)點主力量以及體質(zhì),接著是敏捷,剩下的補靈巧。力量和體質(zhì)不解釋,敏捷方面小編還是覺得防騎本來就技能少了,加點攻速也不錯,靈巧是補命中的,夠用就行。技能方面,一轉(zhuǎn)輸出技能點滿,由于二轉(zhuǎn)是矛的世界,單休防騎的玩家,可以直接放棄之,把挑釁加滿,由于單手劍技能較少,基本沒異議。
然后是矛騎(由于小編比較菜,不懂雙手劍的奧義,故不在這獻丑了。。),矛騎力量首加,接著是靈巧≥敏捷,體質(zhì)看情況,沒裝備就首加,僅次于力量,畢竟是手短職業(yè),有裝備,就可以看情況來,一般不要低于防騎1-2成就好。至于技能,一轉(zhuǎn)輸出點滿,8點至單手劍出二轉(zhuǎn)技能,二轉(zhuǎn)防騎雙手劍加速,剩下的能加滿就加滿,多出的點被動,矛騎小編感覺是靠刷技能輸出的,所以,技能多技能等級高CD銜接好才有輸出。
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