《輻射4》為Bethesda開發(fā)的角色扮演游戲《輻射》系列第四部作品,新作游戲中將會看到的物品、游戲玩法調整,人物創(chuàng)意以及其他元素。在這款渡戲中將出現(xiàn)合作模式,那么對于輻射4Xone與PS4都有怎樣的表現(xiàn)呢?下面為玩家們帶來輻射4Xone與PS4幀數(shù)測試演示視頻,一起來了解了解吧!
《輻射4》PS4/Xbox One幀數(shù)測試
首先,DF發(fā)現(xiàn)《輻射4》在PS4和XboxOne上確實是1080P分辨率畫面。至于幀數(shù)方面,一般情況下是30fps,但是部分場景幀數(shù)能跌到20fps。
“盡管大多數(shù)場景能穩(wěn)定30fps,但是當走到一些場景更加密集,細節(jié)更加豐富的中心地點時(NPC數(shù)量很多),PS4和XboxOne兩個都傾向于掉幀數(shù)。想比較來說,PS4上更加流暢。俯瞰整個城市,XboxOne是25FPS,而PS4則是28FPS。毫無疑問,盡管二者的分辨率和材質貼圖都一樣,但是PS4憑借更出色的機能,取得了幀數(shù)上的優(yōu)勢。”
另外DF還發(fā)現(xiàn)XboxOne版《輻射4》還有“卡頓”問題,影響時間長達一秒。
“當走到鉆石門時,XboxOne幀數(shù)忽然跌到了0fps,而PS4依舊是28fps。盡管大部分場景PS4和XboxOne的幀數(shù)都是一致,但是XboxOne會出現(xiàn)卡頓,而PS4則沒有這一問題。
通過DF的測試,顯然游戲的PS4版表現(xiàn)更好。XboxOne由于機能限制,在這次的較量中再次敗下陣來。
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