按鍵|Roman Cancel|Blitz Shield|游戲模式
街機模式(ARCADE)
傳統的街機模式。(挑戰8名電腦控制角色)
不過本作在開場和幕間都加入較長的CG,大幅強化多名角色登場時的互動。非常華麗。
練習模式(SPARRING)
類似BLAZBLUE的練習模式,有時間限制(默認為7分鐘,店員可以調整,最大10分鐘),如果期間有人亂入,對戰勝利后回到練習模式會獲得額外的30秒(似乎也可以調整)。
在練習模式下按START可以打開菜單,能在里面選擇對方角色、CPU等級、是否歡迎別人亂入。CPU等級有1、2、3三個級別,1級為沒有AI(靶子),2、3目前還不清楚有什么區別(默認對手是2級的SOL)。用Aime卡來玩可以保存菜單設置。
【所謂“是否歡迎別人亂入”不管選什么都不會阻止別人亂入,選擇不歡迎的話只是會在別人亂入的時候在他顯示屏上冒出“標著不歡迎亂入你還亂入!”的字樣。】
這個練習模式不能調整體力、TG、BURST之類,而且多局之間的BURST值是會繼承的,很不方便。
M.O.M模式
類似BLAZBLUE的深淵模式,與過去GG的M.O.M模式完全不同。
●在進入M.O.M模式后,自己角色有3個生命槽,最多能裝備4個道具,過關不會自動回復體力。在M.O.M模式下不能使用挑釁、敬意和一擊必殺技,START鍵和6鍵機臺上空置的鍵能用來使用道具、發動技能,而角色的任何一個招式會屬于一個屬性(共有炎、雷、打、斬四種屬性)。角色同時可以裝備多個技能(用方向+6鍵機臺上空置的鍵之類指令來發動)。
○每次游戲的流程為:事先準備-選關-對戰-過關,再選關-對戰(以下循環)直到第10關打BOSS,BOSS全程超級護甲(沒有受創硬直)。打倒BOSS或自己角色敗北,則游戲結束。用Aime卡來玩可以保存自己的過關情況、入手道具等(能夠反復挑戰、不斷強化角色)。
●在事先準備中可以裝備在游戲內入手的道具和技能、在商店畫面消耗獎牌(游戲幣)來升級角色(升級后能挑戰的關卡或能從商店購買的物品會有所增加)和購買新技能。M.O.M模式下能獲得的技能分為通用技、必殺技和覺醒必殺技。目前確認的通用技有炸彈、稻草人,必殺技有SO槍火、SO龍裝槍火、KY小波、IN化學愛情,覺醒有SO火柱、MA山田攻擊、MI光盤(必殺技和覺醒必殺技只要裝備、任何人都能學會的意味)。
○在選關的時候能看到該關卡內敵人的信息(要打多少HIT以上才能出傷害、能不能防御之類情報)。
○對戰就是操作自己角色去打CPU操作的敵人,打倒敵人可以獲得獎牌,打倒BOSS還能同時獲得一個寶箱。
○CPU的AI統統很爛,對于BOSS以外的敵人,你用攻擊壓住他起身、下段破防然后必殺技重新放倒的“LOOP”就能抽得它爬不起來(比如SOL的2S-2D-BR)。
■寶箱:在打倒BOSS后的可行動時間內通過攻擊來打開寶箱。寶箱有不同的種類:<普通>只要一次攻擊就能打開;<金屬>被攻擊會彈開,要在彈出畫面前打開,攻擊力越高的招式開得越快;<羽毛>被攻擊就會開始逃跑;<黃金>被攻擊一定次數才能打開,不會被彈開,跟攻擊力也無關;<特殊>要用對應的屬性(就是炎·雷·打·斬這四種之一)來攻擊才能打開。也可以按D鍵消耗一個道具“大師鑰匙”來無條件打開寶箱(同時最多能持有9把“大師鑰匙”,用大師鑰匙開箱還能改善寶箱內物品的出率),如果寶箱逃掉了、打開了寶箱里面卻是空的或者時間到了還沒打開,則仍然算是打倒BOSS、游戲結束(對于逃掉的寶箱,下次游戲時再打這個BOSS還能遇到)。
M.O.M模式的地圖選擇
M.O.M模式選擇敵人的時候,是在分成多格的地圖上選擇的,開始游戲后只能選擇和開始地點相鄰的格子上的敵人(類似BB深淵模式)。
有時會遇到有星狀圖標的敵人,將其擊倒后之前打倒的敵人都會復活,而星狀圖標會移到其他地方。
起初能進入的地圖格數是有限的,用分數提升RANK或打倒一定數量的有星狀圖標的敵人來提升RANK,可進入的格數會增多。
每個格子上的敵人的數據都是各自固定的,打倒后再復活,各項能力和能掉落的道具不會變化。
敵人的體力槽與特殊狀態
敵人有不同行數的體力,每一行表示的量也不同(行數越多每一行的耐久越少)。當敵人的體力剩余最后一行的時候,會在敵人的體力槽下出現護甲槽。這個狀態下我方攻擊命中時會同時削減敵人的體力和護甲槽,在護甲槽為零之前敵人全程超級護甲狀態(受創沒有硬直)。護甲槽為零后會隨著時間徐徐回復、回復滿后敵人再次進入超級護甲狀態。
在超級護甲狀態下,敵人使用同一系統的招式3-4次后,必定會使出挑釁,此時我方可以放手攻擊敵人。
此外,在超級護甲狀態下,敵人偶爾會使出有類似一擊必殺的架勢的超必殺技,該超必殺技防御不能。
技能屬性
想使用所裝備的技能,需要有相應的屬性點(分為力、技、法、氣)。對于一般的技能,自己角色的屬性點至少要滿足該技能的LV1所要求的屬性點才能使出來。
不過,槍火即使在相應屬性點為0的狀態下也發得出。(換句話說,槍火是GG世界里最簡單易學的技能了)
使用技能后,該技能會有一定的冷卻時間。裝備多個相同技能的話冷卻時間不會共享,交替使用相當于縮短了冷卻時間。
提升屬性點即可滿足更高等級技能的需求。技能的威力會隨著技能等級的上升而增加。
茶色寶箱與黑色寶箱的區別:
茶色的受到P、S之類攻擊3次就會開,黑色則是受到HS之類威力較大的攻擊3次才會開。
目前判明的M.O.M模式技能
| 通用 | 必殺技 | 覺醒必殺技 |
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炸彈:投擲炸彈,數秒后爆炸,攻擊判定不分敵我。
遙控炸彈:投擲炸彈,在畫面上有炸彈的時候再輸入該技能就會引爆炸彈
スタングレネード:投擲炸彈,其爆炸具有很高的氣絕值
ポーション(小):投擲撿到后能回復體力的藥水瓶
T·ポーション(小):投擲撿到后能回復TG的藥水瓶
毒藥:投擲能讓對手中毒的藥水瓶
ポイズンミスト:放出毒霧,毒霧會自動跟蹤敵人。如果自己受創則毒霧消失。
レックスクロー:使用后一定時間內,自己攻擊命中即可回復自己體力(也就是吸血)。
バナナ:投擲香蕉。敵人踩到香蕉就會跌倒(倒地時間約3秒),期間無法被攻擊。
ハンマー:投擲錘子,氣絕值高。
カカシ:在面前放置稻草人,稻草人能代替我方角色承受敵人的攻擊。
カースロッド:在地上放置法杖,會提高我方毒效果的威力。
アンチメーレーロッド:在地上放置法杖,會降低敵人的防御力。
ラピッドファイア:具體性能尚未判明
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SO的槍火、龍裝槍火
KY的スタンエッジ(小波)
MI的シークレットガーデン(光球)
CH的毅式転移(瞬間移動)
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SO的タイランレイブ(火拳)
KY的セイクリッドエッジ(飛行道具覺醒)
MA的グレート山田アタック(鯨魚)
MI的エメラルドレイン(三連光盤)
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| 目前判明的M.O.M模式道具 | ||
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レザージャケット:提升防御力
プレートアーマー:提升防御力,但受到雷屬性攻擊時受到的傷害增加
鎖かたびら:受到斬屬性攻擊的傷害減少
耐熱服:受到炎屬性攻擊的傷害減少
ウィングレット:最大等級2,提升自己角色空中DASH的次數(1級+1,2級+2)
乙女のシューズ:提升自己角色6HS的氣絕值
湯呑み茶碗:提升自己角色6HS的威力
サメ肌のラバースーツ:提升自己角色必殺技·覺醒必殺技的擦傷
鉛のブレスレット:提升自己角色打擊屬性攻擊被防御時增加的對方R.I.S.C等級
翡翠色のギター:最大等級1,讓自己的飛行道具攻擊帶上音波屬性,且在攻擊BOSS模式敵人時能削減更多的護甲槽
見切りの極意書:自己角色打出COUNTER HIT時造成的傷害上升
狂亂のピアス:自己角色TG全滿時攻擊力上升
紳士のモノクル:提升自己角色打擊屬性攻擊的威力
生喰の鞘:最大等級1,讓自己角色的斬屬性攻擊變成打擊屬性
封雷の刻印:最大等級1,讓自己角色的斬屬性攻擊變成雷屬性
封炎の刻印:最大等級1,讓自己角色的斬屬性攻擊變成炎屬性
ハスラーシューズ:最大等級1,讓自己角色的高跳(HJ)變成瞬移
黃金の甲胄:大幅提升防御力,商店售價很高
貓印のパンプス:提升自己角色DASH的速度
空間転移術式:最大等級1,自己角色背靠版邊進行BACKSTEP時會瞬移到對側畫面端
スタンエンブレム:提升自己角色雷屬性攻擊的氣絕值
GEAR細胞:自己角色低HP時防御力上升
獄炎の首飾り:自己角色常時HELL FIRE狀態
戦士の呼吸:提升攻擊力
気付け缽巻:最大等級1,自己角色不會氣絕
闘志のブレスレッド:提升自己角色對BOSS模式敵人的攻擊力
攜帯蓄音機:提升自己角色的TG上升量
鋼玉の盾:降低自己角色受到的必殺技擦傷·覺醒必殺技擦傷
內養功指南書:降低自己角色受到的毒傷害
金屬バット:最大等級1,自己角色的5D命中必COUNTER
呼応のブレスレッド:對方角色的TG量越高,自己角色的攻擊力越高
いわくつきの靴:提升自己角色BACKSTEP的速度
七ツ目の指輪:提升自己角色連段第7HIT的威力
ドラゴンの角帽:提升自己角色用MOM模式技能造成的傷害
狼のマフラー:提升MOM模式地圖移動力
式神の大槌:以降低自己角色的移動速度為代價提升攻擊力
武人の籠手:提升攻擊力
雷神の羽衣:提升防御力
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