| LOL6.10版本更新內(nèi)容匯總 | |||
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6.10新版本英雄改動
堅定意志[ R ]:傷害減免效果從 70%全等級?降低至?50/60/70%
冰川風(fēng)暴[ R ]:每秒消耗法力值從 40/50/60?降低至?30/45/60、R初始施法尺寸從 150?提高至?200、R連接范圍從 1000?提高至?1100、施法范圍從 685?提高至?750、移除?使用中婭以及布蘭德(火男)的R會使其大招被取消
星穹暴漲[ W ] :冷卻時間從 6/5/4/3/2秒?提高至?6/5.5/5/4.5/4秒
星弦高落[ R ]:傷害從 200/300/400?降低至?150/250/350
劇毒迷霧[ W ]:移除?遇到墻體會停止、施法范圍從 550-800?調(diào)整為?500-900
末日使者 費德提克
黑暗之風(fēng)[ E ] :彈射次數(shù)從 7?降低至?6
嚴(yán)酷懲戒[ W ] :冷卻時間從 6/5.5/5/4.5/4秒?降低至?全等級4秒
槍炮交響曲[ Q ]:火箭攻速隨自身攻速變化系數(shù)從 100%?降低至?75%、火箭1級攻速從 0.531?提高至?0.625>
虛空之境[ 被動 ]:在受到直接傷害后的冷卻時間從 23-6秒?提高至?30/18/10/6秒(1/6/11/16級時)
無極劍道[ E ] :激活后的額外真實傷害從 12/19/26/33/40?提高至?14/23/32/41/50
暗影之刃[ 被動 ]:新增?現(xiàn)在有0.5AP加成率
烈火燎原[ W ]:新增每秒范圍魔法傷害現(xiàn)在有0.1AP加成率、新增當(dāng)效果激活時,普通攻擊的額外魔法傷害現(xiàn)在有0.025AP加成率
基礎(chǔ)屬性:每等級生命值成長從 78?提高至?90
惡鴉來襲[ Q ] :現(xiàn)在技能描述部分會顯示對小兵以及非小兵對象的最大傷害數(shù)值。
邪鴉附體[ R ] :攻擊小兵時所獲得治療效果從傷害的15%?調(diào)整為?8/11/13 (+3% AP)、攻擊英雄時所獲得治療效果從傷害的75%?調(diào)整為?30/45/60 (+12% AP)
無盡怒火[ R ] :激活后,泰達(dá)米爾的最低生命值從 1?提高至?30/50/70
有機(jī)體解構(gòu)[ 被動 ]:AP加成率從 0.4?提高至?0.5
生命瓦解射線[ R ]:AP加成率從 1.0?提高至?1.25
血之瘟疫[ R ] :擊中英雄后的治療效果從每擊中一個英雄就獲得75/125/175 (+0.35 AP) 的治療量調(diào)整為?擊中第一個英雄獲得150/250/350 ( +0.7 AP)治療量,后續(xù)所擊中英雄所獲得的治療效果減半。
沖擊法球[ E ] :冷卻時間從 18/16/14/12/10秒?降低至?13/12.5/12/11.5/11秒
裝備調(diào)整
唯一被動效果,普攻所造成目標(biāo)最大生命值百分比傷害從 3%?提高至?4%
攻速加成從 40%?提高至?50%
擊殺等級比英雄高的野怪時,所加成經(jīng)驗從 25?提高至?30
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