| LOL6.18版本更新內(nèi)容 | |||
| 英雄重做 | 新皮膚 | 英雄改動(dòng) | 其他調(diào)整 |
其他改動(dòng)
裝備改動(dòng)
生命值增加,攻擊力減少。現(xiàn)在合成配件中包含了【巨人腰帶】,【十字鎬】被移除。
【冰霜之錘】屬于那種看起來(lái)比實(shí)際上更沒(méi)用的裝備,也多虧了它古怪的屬性,只有一些特定的英雄才真正需要它。即便如此,見(jiàn)證一些它的使用者找到信仰(在最前列的是納爾和坦克流亞索),也展示了這件裝備在一些坦克型戰(zhàn)士中有多么強(qiáng)大。因此,我們決定調(diào)整這件裝備的屬性線,讓它的防御屬性更勝于攻擊屬性,以更好的匹配這件裝備的特性。如果你想要打造一個(gè)不止是破壞性的角色,而不僅僅是想要快速的擊殺敵人,【冰霜之錘】應(yīng)該是一個(gè)強(qiáng)大的(偶爾)選擇。
合成配方:紫雨林之拳+十字鎬+紅水晶+625金幣?紫雨林之拳+巨人腰帶+900金幣(總售價(jià)未改動(dòng))
攻擊力:40 ? 30
生命值:650 ? 700
高玩點(diǎn)評(píng):削弱了10點(diǎn)攻擊力,但提高50血,整體裝備性價(jià)比依然是神器,值得所有缺乏控制力,怕被風(fēng)箏的英雄出,特別是近戰(zhàn)。如:賈克斯,龍女、劍圣、諾手等等。
戰(zhàn)利品被動(dòng)的治療效果減少。
總體而言,坦克型輔助被強(qiáng)行驅(qū)除了他們更脆弱的部分。我們不認(rèn)為他們有太多的不平衡(尤其是在對(duì)線階段結(jié)束后),但【圣物之盾】所提供的治療效果讓他們?cè)谠缙谟螒蛑屑词故艿教噙h(yuǎn)程消耗也能得以回復(fù)。
戰(zhàn)利品效果治療:20? 15
高玩點(diǎn)評(píng):小幅削弱了前期線上回血能力。
免疫效果顯示
在處于免疫效果時(shí),英雄生命槽現(xiàn)在會(huì)獲得一道金色邊框。
免疫效果是英雄聯(lián)盟中最有影響力的效果之一,但有的時(shí)候很難去告知那位獲得了免疫效果的英雄或是他們無(wú)法在混亂的團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)。當(dāng)你處于免疫一切傷害效果時(shí)你應(yīng)該圍繞它去做文章,況且鑒于生命槽目前已有了狀態(tài)追蹤效果(當(dāng)你處于減速,沉默等效果時(shí)),免疫效果更應(yīng)該得到提示。
在6.18版本以前
在6.18版本以后
新召喚師圖標(biāo)
新增各大戰(zhàn)隊(duì)召喚師圖標(biāo),但只有進(jìn)入S6全球總決賽的隊(duì)伍才能在正式服中看到他們專屬圖標(biāo)
現(xiàn)在又可以在游戲中展示戰(zhàn)隊(duì)圖標(biāo)了,包括回城動(dòng)作
觀戰(zhàn)模式視覺(jué)特效清理
將“世界總決賽版本”的說(shuō)明帶往另一個(gè)方向,我們所做的是清理觀戰(zhàn)模式下一些讓人分心的視覺(jué)效果。在大多數(shù)情況下,我們并不會(huì)去改動(dòng)主要的視覺(jué) 效果;反之,我們圍繞著多個(gè)指示物進(jìn)行調(diào)整(例如隊(duì)伍顏色的兵線會(huì)與布隆的【R冰川裂隙】相干擾)。這些指示物會(huì)幫助游戲內(nèi)的決策制定(例如,避免危險(xiǎn)的 事情),但我們作為觀戰(zhàn)者并不會(huì)做出那些決定。同時(shí),將這些效果調(diào)低會(huì)讓我們更容易的追蹤其他信息。
排位勝點(diǎn)衰退
最強(qiáng)王者和超凡大師段位的玩家需要進(jìn)行更多場(chǎng)次的游戲來(lái)保持他們的段位。
在現(xiàn)存的衰退規(guī)則下,一些高水平的玩家一旦達(dá)到天梯頂端就處于“占坑”模式。因?yàn)闆](méi)有必須去保持他們段位的機(jī)制,他們的帳號(hào)往往會(huì)處于停滯狀態(tài) ——導(dǎo)致他們?cè)陧敿?jí)天梯比賽的參與度低,因?yàn)樵谶@樣的段位下,競(jìng)爭(zhēng)和風(fēng)險(xiǎn)都處在最高水平。為了對(duì)此進(jìn)行改進(jìn),我們?yōu)樽顝?qiáng)王者和超凡大師段位的玩家引入了全 新的衰退規(guī)則。
玩家可以通過(guò)進(jìn)行游戲來(lái)儲(chǔ)存最多10場(chǎng)儲(chǔ)備游戲來(lái)免除衰退懲罰
每一天將扣除1場(chǎng)玩家保存的儲(chǔ)備游戲
當(dāng)儲(chǔ)存游戲首次歸0后,玩家每天會(huì)扣除100勝點(diǎn)來(lái)作為勝點(diǎn)衰退處罰,除非他們重新?lián)碛辛祟~外的儲(chǔ)備游戲來(lái)免除衰退
儲(chǔ)存游戲場(chǎng)數(shù)可以在聯(lián)賽頁(yè)面中查看
其他段位的衰退規(guī)則并未改動(dòng)
BUG修復(fù)
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【秘密儲(chǔ)備】天賦并沒(méi)有延長(zhǎng)可充能藥劑(【獵人藥水】,【腐敗藥水】)的持續(xù)時(shí)間
· 當(dāng)被李青【Q天音波】命中的目標(biāo)在李青施放【Q回音擊】之前就陣亡了,那么現(xiàn)在會(huì)立即取消【Q回音擊】3秒的施放時(shí)間窗口,而不再是等到這3秒讀完
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【季分之眼】斬殺效果所觸發(fā)的對(duì)于友軍的治療量低于預(yù)期數(shù)值
· 修復(fù)了上個(gè)補(bǔ)丁引入的一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致所有的技能都會(huì)使用小地圖目標(biāo)指定
· 當(dāng)克烈陣亡時(shí)被基蘭的大招復(fù)活,與此同時(shí)他重新騎上了斯嘎?tīng)枺肆业纳鄄辉儆肋h(yuǎn)不出現(xiàn)
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致某些在特定場(chǎng)合下才能使用的技能(如莫甘娜的【R靈魂鐐銬】)無(wú)法被點(diǎn)選到聊天窗口中,除非該特定場(chǎng)合已生效
· 特朗德?tīng)柕摹颈粍?dòng)-國(guó)王的貢品】的治療效果現(xiàn)在會(huì)正確的在峽谷先鋒和峽谷迅捷蟹死亡后被觸發(fā)
· 【冠軍之刃 銳雯】的【R放逐之鋒】以及【Q折翼之舞】的第三下輸出將再次使用定制的藍(lán)色擊中粒子特效,而不再是她經(jīng)典造型的綠色擊中粒子特效
· 在【源計(jì)劃:聯(lián)合 艾希】的【R魔法水晶箭】擊中敵人后,其不再比艾希的其他皮膚更早爆裂
· 平滑了【源計(jì)劃:陰 劫】回到影子的動(dòng)畫(huà)效果
· 【猩紅之月 伊莉絲】和【SKTT1 伊莉絲】的【E結(jié)繭】的細(xì)微蹤跡顆粒不再展示在它所通過(guò)的建筑物后(如,防御塔)
· 【SKTT1 卡莉絲塔】的服飾不會(huì)再在她的死亡動(dòng)畫(huà)中變得霉?fàn)€
· 【電玩女神 阿貍】的【W(wǎng)妖異狐火】在一些特定的奇怪環(huán)境下盤(pán)旋時(shí),它們不再相互靠近且遠(yuǎn)離阿貍
· 當(dāng)在圖像設(shè)置中相互切換時(shí),【電玩女神 阿貍】尾部的火花不再消失不見(jiàn)
· 如果你將鏡頭切走再切回阿貍,【電玩女神 阿貍】嘲諷動(dòng)畫(huà)展示出的愛(ài)心不再偷偷的轉(zhuǎn)移到她的寶珠后方
· 削尖了【電玩女神 阿貍】的其中一處尾巴
· 在【電玩女神 阿貍】的若干個(gè)動(dòng)畫(huà)中,她的右手腕厚度不再發(fā)生改變
· 【爵士 克烈】在玩笑動(dòng)畫(huà)過(guò)程中現(xiàn)在會(huì)翻跟斗,直到你取消(就像克烈的經(jīng)典造型),而不再是一輪動(dòng)畫(huà)完成后停止
· 【兔寶寶 提莫】的炫彩包不再在載入界面中顯示提莫的經(jīng)典造型
· 當(dāng)敵人獲得了【游戲開(kāi)始 守衛(wèi)】的視野后,該守衛(wèi)上浮動(dòng)的星星現(xiàn)在會(huì)正確地顯示給敵人看
· 以【游戲開(kāi)始 守衛(wèi)】為中心的周圍的光環(huán)顆粒現(xiàn)在處于其他所有守衛(wèi)之下
已知缺陷
· alt+鼠標(biāo)左鍵顯示主動(dòng)技能冷卻功能與信號(hào)發(fā)送頻率次數(shù)沖突的缺陷,建議玩家不要刷屏發(fā)送主動(dòng)技能冷卻時(shí)間功能。
· 打野道具游擊者的軍刀在裝備欄被動(dòng)描述錯(cuò)誤的缺陷。
· 約里克被動(dòng)技能tips圖標(biāo)有時(shí)候會(huì)消失或者顯示錯(cuò)誤的缺陷。
· 猩紅收割者Q技能在猩紅沖刺下的治療效果沒(méi)有回退的缺陷。
· 約里克Q技能擊殺敵方召喚物(小丑分身,安妮熊),都不會(huì)生成墳?zāi)埂?
· 約里克召喚物會(huì)一直追蹤隱身的被標(biāo)記英雄的缺陷。
· 自定義游戲3V3中選擇電腦金克斯,進(jìn)入游戲后金克斯電腦在游戲內(nèi)無(wú)行動(dòng)的缺陷,建議玩家避免選擇電腦金克絲。
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