《文明5:美麗新世界》魅力系統是怎樣的呢?我們玩家該怎么利用呢?這里給大家帶來了《文明5:美麗新世界》魅力系統與文化勝利分析,一起來看看吧。
《文明5》系列第二個資料片《BraveNew World》將文化勝利系統改為魅力,百科中對魅力的定義是這樣的:魅力由存放于特定文化建筑中的杰作或文物來產生,并且是你將你的文化影響力擴張到其它文明的主要途徑隨著你在你的博物館、露天劇場、歌劇院等處收藏的杰作或文物越來越多,你的魅力會持續增長。另外,你還可以通過開放邊界、建立商路、采用相同的宗教和特定的意識形態理念來促進你的魅力輸出。
如果是玩家選擇文化勝利,那么百科中這樣定義文化勝利:
當你在一局游戲中累積的魅力輸出超過游戲中仍存在的文明各自累積的文化產出的時候,你就贏得了文化勝利。為了文化勝利,你需要對其它文明發起魅力“攻擊”,并對其它文明進行文化“防御”。你可以通過點擊屏幕上方的魅力圖標來了解相關進展。
本圖文化勝利進程圖,其中白色條表示本文明的魅力積累,紫色條代表ai文明的文化積累,當白色條超越紅色條的時候,代表你對該文明實現了文化勝利。當同時達成了同一時段對所有在場玩家的文化勝利,就贏得了整局游戲的文化勝利
魅力的產出來源
1、 關于偉人,考古學家與巨作槽
文化偉人創造的巨著并通過填入相應的巨作槽實現
產生文化偉人需要公會
公會分為以下三種:
作家工會:1大文點,2大文槽(戲劇與詩歌)
畫家工會:2大畫點,2大藝槽(行會)
音樂家工會:3大音點,2大音槽(聲學)
文化偉人是積累點數建造的,到了相應的點數之后,文化偉人就會在城市內出現,通過消耗偉人創造杰作達成。將為人杰作放在城市的建筑和奇觀中的相應的巨作槽內,就可以產生魅力。另外,偉人有相應的速度加成,例如花園,英雄史詩可以增長本城25%的偉人產出速度,比薩斜塔+25%全國偉人生產速度,瑞典UA每和一家宣友雙方可以獲得10%全國偉人生產速度,巴西UA狂歡節期間+50%文化偉人生產速度,美學政策開門+25%文化偉人生產速度,自由或秩序相應政策提供的25%為人生產速度,美學右二藝術繁榮贈送一個大藝術家,美學政策關門之后,可以在工業時代之后利用信仰購買三種文化偉人,而改革信條榮神益人可以在工業時代之后,購買任意類型的偉人。
另外一個來源是來自考古學家。本文明研究出考古學后,擁有大學的城市可以建造考古學家,考古學家通過挖掘文物或者是隱藏文物(需要探索政策關門開啟)達成,也可以建造風景地標提供文化的產出。不管如何選擇,都會消耗一個考古學家單位。考古學家挖掘的文物可以填入藝術作品槽和文學作品槽。
杰作和文物可以通過戰爭的手段,占領對方填入杰作未被轉移的城市即可獲得,下回合結算時生效。杰作與文物亦可以通過文明間杰作的交易獲得,方便湊主題加成。
以下建筑是含槽的建筑(注:藝術槽可以填放大藝作品和文物)
大教堂: 1藝
亞述圖書館: 1文
劇場:1文
凱爾特歌劇院:1音
歌劇院:1音
博物館:2藝
廣播塔:1音
每個巨作和文物在不加成的情況下提供的魅力值為2點
2、 通過文化轉化的魅力
電氣時代,原子時代有兩個基建,可以達成以下效果:
旅館(制冷解鎖):+50%杰作魅力增加+50% 世界奇觀,自然奇觀,地塊文化產出的魅力。
機場(雷達解鎖):效果同旅館,可享受與旅館的疊加。
此外,在信息時代,有一個國家奇觀國家游客中心也提供這個加成
國家游客中心(遠程通信解鎖):奇觀所在城市+100%杰作魅力增加+100%世界奇觀,自然奇觀,地塊文化產出的文化,建造達成要求:所有直轄城市都擁有旅館。
三者的前一部分很好理解,杰作的魅力我們已經說過。現在我們看一下世界奇觀,自然奇觀,地塊文化產出。
佩特拉古城(基礎產出1文化,考古后+6文化)耶穌巨像(5文化)帕特農神廟(4文化)新天鵝堡(4文化)神諭所(3文化)除宗教類奇觀和原子時代之后的奇觀,大部分奇觀+1文化。
值得一提的就是含有巨作槽的世界文化奇觀和國家文化奇觀,我們羅列一下:
附注:博物館
三者滿足其二,+1;三者全部滿足,+2
對應8種博物館:
(1)同出處同時代同類型2種:
本國/世界某時代藝術博物館+2
本國/世界某時代軍事博物館+2
(2)同時代同類型2種:
某時代藝術博物館+1
某時代軍事博物館+1
(3)同出處同時代2種:
某時代(本國)博物館+1
某時代世界博物館+1
(4)同出處同類型2種:
本國/世界藝術博物館+1
本國/世界軍事博物館+1
可以發現,這些奇觀不僅含有槽,而且還有相應的可轉化的文化加成。
自然奇觀:
在世界議會通過評定自然遺產之后,每個自然奇觀都可以產出5文化,可以加成到魅力之中。(自然遺產5文化)
這三個自然奇觀會有自產文化:
黃金國:5文化
富士山:3文化
乞力馬扎羅山:2文化
地塊文化產出:
某些地塊上的區域設施也能提供文化,我們列舉一下:
風景地標:相比風景地標本身的時代,每跨越一個時代,它額外提供+1文化
紅木林場(巴西UI):2金(機械解鎖建造,聲學完成后提供+2文化)
法國酒莊(法國UI):2文化 1金(航空完成后額外加1文化2金幣,總共3文化產出)
摩艾石像群(波利尼西亞UI):只能沿海修建,+1文化,每個相鄰一個摩艾石像群+1文化
注意: 地格文化能夠被旅館之類建筑加成的條件是此地格要有地格設施,即使文化并不來源于這個設施也是要有的,比如神圣道路信條,無設施叢林地格上的文化不會被轉換,必須在修建貿易站之后才可以被轉化。
以上的自然奇觀和區域建筑會在擁有以上基建的時候產生魅力。
3、 宗教轉化的魅力(黑箱子)
宗教轉化的魅力很簡單,就是通過開啟虔信政策最下端的宗教改革政策,選擇改革信條圣地朝拜,達成效果:通過信仰購買的建筑獲得2魅力,這些建筑包括佛塔,清真寺,大教堂,修道院。每一個建筑都可以獲得2魅力。這種方法亦可稱為”黑箱子“,并且黑箱子是目前標準開局達成文化勝利最快的方式。
注意:購買宗教建筑所需的信仰值,在啟蒙之間后隨時代而逐漸增加。
4、 直接加魅力的建筑與奇觀:
莫臥兒城塞(印度UB):研發航空科技之后+2魅力
埃菲爾特塔:+12魅力
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