豬
豬(Pig)是可騎乘的被動型生物。
掉落
豬會掉落1-3生豬排(若被火燒死則是1-3熟豬排)。小豬不會掉落任何東西。豬被馴服的狼或玩家殺死時會掉落1-3經驗。如果它們裝備了鞍,則還會掉落鞍。
行為
豬的行為類似其它的被動型生物;它們會漫無目的徘徊,避免從懸崖高處掉落造成跌落傷害,并且經常呆在水外面。豬會被任何手持胡蘿卜或胡蘿卜釣竿的玩家吸引,并且玩家在距離豬5格遠停止跟蹤。豬也會隨機的打呼嚕。
豬若被閃電擊中,會變為僵尸豬人。
養育
豬可用胡蘿卜來繁殖。每次繁殖之后,雙親有5分鐘的冷卻期,之后才能繼續繁殖。小豬需要花費一整個Minecraft日(20分鐘)長大。小豬的頭與成年個體等大,但身體嬌小。小豬會通常跟隨其雙親,直到長大。小豬的外觀與成年豬大致相同,擁有與成年豬相同尺寸的頭,但是小豬擁有其引人注目的細小身軀。小豬在成熟前會一直跟隨它們的父母,即使它們的父母不能保護它們免受傷害。在攜帶版,可使用馬鈴薯和甜菜根讓它們繁殖。
騎乘
拿著鞍對著豬點擊右鍵,豬便可供玩家騎乘。騎乘豬時可以用胡蘿卜釣竿控制方向。他們起步較慢,但最終能達到5格/秒的最高速度。[2]豬在被如此騎乘時能夠跳躍,能夠爬上樓梯、臺階與梯子。如果豬在水中,則不會對胡蘿卜釣竿反應。在一段時期之后,豬會吃掉胡蘿卜,僅剩釣魚竿,損耗速度可以反映在胡蘿卜釣竿的耐久度上。手持胡蘿卜釣竿右鍵點擊可以使豬獲得瞬時的爆發速度,但胡蘿卜釣竿的損耗加劇。當豬獲得瞬時爆發速度時,玩家可以暫時收起胡蘿卜釣竿,直到豬恢復正常速度。傷害值會由受到傷害的那一部分承受;掉落傷害會被豬承受,然而,這并不會對移動速度造成任何影響。
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