(二)為了創造最強而轉職:
這個也是我想重點說說的。痛苦!這就是 整個過程的整個概括。一般來說為了創造最強,都是需要極限轉職的。博德之門畢竟是靠
劇情來吸引人的,重點不像無冬那樣來構建各種人物,所以這種轉職沒什么 人有耐心嘗試,如果是組隊的,基本上成形后,游戲也快結束了,SOLO又是自虐,所以我推薦用終極人物打穿一遍導出再來一次。大家一般都是不愿用高等級的 人物來虐待電腦的,不過我認為經過終極轉職的磨難,需要來爽一把,大家見仁見智吧,要修改也沒問題,畢竟游戲是人來玩的(西紅柿、雞蛋飛過來一堆)。
極限轉職一般來說,就是先將一個職業升致夠班,然后再痛苦的轉成第二職業并再次升夠班。
還是舉例子吧:
大家很熟悉的21劍圣轉22級法師:
傳說中的魔武雙修的顛峰,這個大家都很了解這個人物了,這里簡單的對比一下戰法兼職的人物:
1、獎勵特技很少,戰士的只有2個,法師的有5個,戰兼法則是輕松全部拿到。
2、法術等級比戰兼法高2(戰兼法是24級戰士,20級法師),9級法術位多一個。
3、21級的劍圣肉搏能力遠強于24級的普通戰士,這個就不用再說了,命中達到-20以上沒任何問題。
4、由于劍圣不能穿甲,就解決了戰兼法的穿甲不能施法的尷尬情況。
5、K/M不能使用遠程和盾牌,是一大遺憾。
6、戰兼法的華麗特技,高等迅捷+高加+強韌+強韌+強韌+致命一擊+...有些奢侈了,但是強韌的持續的時間要比PFMW長。
7、這個職業要說明的是劍圣的等級既然這么高了,這個角色的意圖就不再是充當法術轟炸機了,盡量使其突出肉搏能力,法術位盡量記石皮,鏡影,PFMW,高加,破解等等,成為真正的坦克才是王道。
22級咒法師或塑能法師轉成23級的牧師:
螞 蟻兄的某篇文章中提到了序列器的全新使用方法,砸自己。基于這點,可以用咒法師和塑能法師轉成牧師,原因在于咒法師和塑能法師在施展牧師的咒法術或塑能系 法術的時候豁免要-2不利。我比較推薦用咒法師轉牧師,首先咒法師的對立法術中比較重要的真實視域在牧師的神術中能夠補償回來,其次,法印的強悍大家都知 道,要-4不利豁免,一旦咒法師施展就是-6不利,配合毒咒的-4,哼哼……
還是要對比一下法牧兼職吧(兩個人物均以智力18,智慧18計):
1、獎勵特技少,法師5個,牧師2個,推薦牧師選個內爆,可以放在序列器中,兼職法牧輕松拿齊。
2、法牧兼職的最終HP為104,咒法師轉牧師為78(均為16的體質,最簡單難度)。
3、豁免相同,命中率相同,牧師的神術位相同,1~7級的位子均為11,11,10,10,9,7,3。由于兼職牧師升到25級,有圣徽,6,7級神術+1。
4、民間傳說,轉職比兼職多了6…….
5、法術位:
兩個角色都算上了6,7,8級各加1的獎勵
法術位: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
轉職:6 6 6 6 6 7 5 5 4
兼職:5 5 5 5 5 5 4 4 2
很明顯咒法師轉職的法術位有優勢。
至于肉搏能力,就不作比較了
24級劍圣轉28級盜賊:
這 個轉職的目的明確,利用盜賊的萬能巧手最大限度的加強高等級劍圣的力量。算一下,24級的劍圣有+8的命中和傷害獎勵,力量25的話,+7命中、+14傷 害,3星的武器技能,+2命中,+2傷害,再帶上手套+2的傷害,即使用一把普通的匕首,最少也要27點傷害,若是掄起神兵利器,更是駭人聽聞(傳古 等)……
還是對比一下戰盜兼職吧:
1、獎勵特技少,并且刺殺只能學一次,戰兼盜可以學刺殺多次。
2、由于造成傷害巨大,背刺的威力是戰盜兼職所不能比的
3、戰兼盜的武器最多2星,總共能得到8個武器技能點。劍圣轉盜賊可以5星(但是推薦3星)。總共能得到21個武器技能點。
4、戰兼盜的MAX HP154(半精靈兼職,精靈雖然敏捷19,但是體質只有17,HP更低),K/T的則是189(二者均未經任何獎勵,ONLY體質18的結果)。
5、K/T有2點的AC獎勵(相當于25敏捷的獎勵,不錯了)。
另外,說一下,這個等級的法師獵人轉成盜賊也是不錯的,雖然不是很強,但是很有特色。