| DNF8月31日更新匯總 | |||
| 守護者新職業 | 元素師改版 | 召喚師改版 | 武器強化改版 |
| 防具精通改版 | 冒險團改版 | 公會地下城改版 | 其他改版 |
元素改版
*元素師在轉職后所學到的所有主動技能的技能等級,攻擊力,屬性強化全部變為完全隨動。
* 杰克爆彈
- 改善技能效果
- 南瓜大小根據精通等級而固定,改變技能說明
- 改為技能攻擊力與蓄力無關
* 光電鰻
- 改善技能效果
- 增加30%回轉速度
- 持續時間根據精通基準而固定(5-8秒)
- 大小根據精通基準而固定,改善技能說明
- 改為技能攻擊力與蓄力無關
* 冰霜雪人
- 增加技能攻擊力上升幅度,調整技能攻擊力
- 1級基礎攻擊力增加23%
- 41級基礎攻擊力不變
- 技能大小依精通等級而定,改善技能說明
- 改為技能攻擊力與蓄力無關
* 暗影夜貓
- 減少每一級技能攻擊力的成長,重新調整技能攻擊力
- 1級基礎攻擊力增加23%
- 41級基礎攻擊力不變
- 技能大小依精通等級而定,改善技能說明
- 改為技能攻擊力與蓄力無關
- 減少施放時間。(決斗場不適用。)
└0.6秒→0.5秒
* 元素防具精通
- 釋放速度增加率減少(50%-30%)
* 魔法記憶
- 增加釋放增加量(25%-45%)
- 減少技能施放時間的效果在轉職成元素師后會適用于所有技能,但效果等級固定為20%
* 移動施法
- 減少施法中被打斷時的傷害追加(25%-10%)
* 元素點燃
- 智力上升量減少。(以20級激活4燈為基準 397 → 199)
- 技能攻擊力上升量增加。(以20級激活4燈為基準 14% → 21%)
* 烈焰沖擊
- 改善技能效果
- 攻擊范圍根據精通等級而定,改善技能說明
* 虛無之球
- 球的大小根據精通等級而定,改善技能說明
- 改為技能攻擊力與蓄力無關
- 取消吸附敵人以及大黑球的效果
- 減少施放時間。(決斗場不適用。)
└0.8秒→0.7秒
- 修正減少蓄力時間效果會影響到施放時間的現象。
* 雷璇
- 雷璇大小根據精通等級而定,改善技能說明
* 冰墻
- 攻擊力增加6%
- 追加在生成冰墻的情況下再次按技能鍵可以使冰墻消失的機制
* 屬性精通
- 整合現存的光暗火冰精通屬性
- 增加所需的SP(10→20)
- 屬性精通的攻擊力成長量減少(4%→2%)
- 精通的最大等級不變
* 天雷
- 改善技能效果
- 改為技能攻擊力與蓄力無關
- 技能施展時變更為即時計算冷卻時間
* 天雷強擊
- 35級新被動技能
- 習得后可以增加天雷的攻擊力和冷卻時間
- 但習得后取消元素奧義附帶的聚怪效果
* 極冰盛宴
- 改善技能效果
- 改為技能攻擊力與蓄力無關
* 湮滅黑洞
- 攻擊力增加5%
- 改善技能效果,調整多段hit數(17→15次)
- 改為技能攻擊力與蓄力無關,持續時間固定為7.2秒
- 追加在技能持續中再按技能鍵將直接引爆的機制
-減少施放時間。(決斗場不適用。)
└1.2秒→1秒
* 杰克降臨
- 變更學習等級(35→45)
- 增加學習所需SP(40→60)
- 增加冷卻時間
- 所需無色小晶塊數量增加(1→2)
- 改善技能效果
- 根據技能學習而調整技能攻擊力
- 改為技能攻擊力與蓄力無關
* 隕星幻滅
- 攻擊力增加15%
- 最初的落點由變為玩家前方
- 追加在元素下落攻擊中按下跳躍鍵時,將直接落下最終的元素結晶的機制
- 修復了技能CD不受武器種類效果影響的現象
- 改變為不受魔法秀減少CD效果影響
* 元素屏障(新)
- 光電冰墻重做為元素屏障
- 釋放時在前方空地上展開魔法陣召喚光元素給予碰到的敵人多段魔法傷害
- 一定時間后光元素化為結晶給予敵人終結傷害.
- 減少施放時間
└1.5秒→1.2秒
* 元素震蕩(新)
- 現存的虛無火山重做為元素震蕩
- 釋放時在前方大范圍展開魔法陣,引發強烈的地震
- 地震持續時間內會控制敵人,給予持續傷害和最后的終結傷害
- 施放該技能時元素師無法移動
- 減少施放時間
└1.5秒→1.2秒
* 元素奧義
-習得時天雷,極冰盛宴,湮滅黑洞,杰克降臨的攻擊屬性和外觀特效將變為全屬性判定
- 刪除小南瓜炸彈,增加大杰克的大小
- 刪除極冰盛宴減少范圍的效果
- 刪除湮滅黑洞增加持續時間的效果
- 提升杰克降臨和湮滅黑洞的攻擊力(6級基準+30%)
* 圣靈符文
- 所需sp從80降低至0
- 精通等級從10級變為1級
- 上限等級從20級變為11級
- 隨著等級調整變更每級數據
- 變更符文激活流程
└ 啟動技能時,1階段激活
└點燃標記后,2階段激活
- 1階段激活時,提升元素點燃智力增幅和增加技能攻擊力效果常駐,改版前根據符文數量附加的效果變為常駐
└增加元素點燃標記持續時間和智力增加量
└增加元素集中減少抗性的最大值
└ 強化魔法秀效果
- 2階段激活時,與改版前相同
└自動釋放魔法秀
- BUFF / 被動強化的效果 變為隨動
* 圣靈結晶(新技能)
- 75級二覺新技能
- 在前方大范圍生成圣靈結晶
- 結晶生成后會慢慢擴大體積然后自爆,給予敵人強力的全屬性攻擊
- 蓄力時會增加結晶大小和攻擊范圍
* 元素之門
- 攻擊力+19%
* 第六元素
- 攻擊力+43%
- 改善外觀特效
- 適用于移動施法了,但是移動時不會進入無敵狀態,只限讀條時會適用無敵狀態
- 吸附中心點不再是屏幕中心,而是元素師前方了
- 蓄力不再影響傷害,只影響吸附速度了
- 不再適用魔法秀的減少冷卻時間效果
- 修正不適用武器類型冷卻調整的現象
- 攻擊屬性判定變為全屬性
* 道具變更事項
- 以下異界裝備的屬性變更
* 元素增幅 6件套效果
└ 屬性精通攻擊力增加40%, MP消耗量減少20% →元素點燃智力上升量增加30%,技能攻擊力上升量增加30%
* 元素增幅 9件套效果
└元素點燃智力增加30%,技能攻擊力上升量增加30% → 屬性精通攻擊力比率增加40%,MP消耗量減少20%
└光電冰墻 - 爆炸大小+30%,攻擊力+10% → 元素帷幕 - 魔法陣范圍+30%,攻擊力+10%
└ 虛無火山 - 范圍大小+40%,攻擊力+10% → 元素震顫 - 范圍大小+40%,攻擊力+10%
* 灼眼冰晶套裝9件套
└光電冰墻 - 冷卻時間-50%,攻擊力+20%,施放后僵直時間-50%,MP消耗量+50% → 元素帷幕 - 冷卻時間-50%,攻擊力+20%,MP消耗量+50%
* 冥焰穿刺套裝9件套
└虛無火山 - 冷卻時間-50%,攻擊力+20%,MP消耗量+35%,虛無暗球體大小+25% → 元素震顫 - 魔法陣范圍大小+25%,冷卻時間-50%,攻擊力+20%,MP消耗量+35%
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