爐石傳說砰砰計劃版本德魯伊會有什么卡組可推薦的呢?今天小編為大家?guī)砹岁P于爐石傳說砰砰計劃超生斬殺德卡組的推薦,來幫助上分的玩家們,那么接下來就跟隨小編一起來看看詳細介紹吧。
砰砰計劃超生斬殺德卡組
卡組代碼:AAECAZICBPcDmdMChOYCv/ICDUBf6QH9AuYFhQjkCKDNAofOApjSAp7SAtvTAtfvAgA=
卡組思路
自然平衡:或許有小伙伴覺得作為一套超生斬殺的套路不需要這張解卡,那么OK,你可以把雙平衡換成雙發(fā)明家,然后去打天梯,你就會發(fā)現(xiàn),有時候就是那么一堵墻搞得我們斬殺不了,需要浪費傷害浪費隨從去解,導致斬殺延遲,甚至坑爹一點的,每回合都因為需要用隨從去過墻,最后隨從賣完了,我們就G了,而有了平衡以后,不僅可以應付大怪,保住場面,更重要的是斬殺那一波幾乎沒人可以阻擋我們了,畢竟平衡只要1費,還有很多費打咆哮和分岔路口,而平衡的送牌,反正對手也沒命用.無所謂啦。
兇猛咆哮:3費補牌加護甲,這套牌最怕的一個情況就是2費沒成長,然后遇到最難熬的3費變臉。有了兇猛咆哮,至少可以降低這樣的概率,并且加護甲的效果在打快攻的時候非常有用,那么就可以省下分岔路口的加甲,拿來打爆發(fā)或者抽牌。另外過牌效果也能幫我們更快過渡手牌,找到需要的卡。
叢林之魂:超生咆哮德核心思路就是鋪場,咆哮一套帶走,而這個是建立在隨從站得住的大前提之上,可縱觀我們的隨從,不管是紫羅蘭,還是精靈之森,多數(shù)隨從都是1/1,即便加了野性之力的buff,最多也就2/2,還是一波aoe的事情,而一旦場面被清,我們的咆哮就卡手了,斬殺就擱置了,可能因此輸?shù)粢膊灰欢ǎ虼藚擦种瓯貛В覞M編,增強隨從的站場能力,70%的職業(yè)面對叢林之魂是束手無策的,除了戰(zhàn)士和術士,當然個別牧師也可以,但群體驅(qū)散沒有炎術士的配合或者再來一發(fā)aoe,也是清不掉我們場面的,故而打很多卡組都可以靠叢林之魂賴場反殺。
紫羅蘭:有的小伙伴認為現(xiàn)在環(huán)境中aoe巨多,紫羅蘭本身身材小虧,而且超生不容易,即便超生出來了,那學徒是1/1的,死于各種不明aoe,似乎沒有帶的必要;不可否認偶爾是這樣的局面,出來的學徒是白死的,根本發(fā)揮不了價值,但那完全是入場時機的問題,只要你打控制卡組的時候選擇好時機下,那么每一個學徒都會成為可怕的咆哮斬殺單位;至于打快攻的時候,每一個肯定都是有價值的,補刀或者交換,多多益善。
DK:這張卡非常的必要,偽核心卡,戰(zhàn)吼叫2個1/2劇毒或者1/5嘲諷,變身當回合是有場面的,可以根據(jù)場面需求選擇防御或者劇毒壓場,而強化的技能用途更大,加護甲的話每一次都讓法術石升級1次,2回合直接就變1費打6了,并且護甲本身的茍活作用也很明顯,想想快攻被嘲諷擋住以后,看著我們每回合加護甲那種心情……再說到加攻擊力,每回合3點,在沒有場面數(shù)量打咆哮爆發(fā)的時候,每回合技能3點3點的蹭也是很爽的,蹭著蹭著場面隨從再不夠,開個咆哮都夠斬殺了。
那么關于德魯伊還有什么其他卡組呢?小編為大家準備了《爐石傳說》砰砰計劃德魯伊卡組推薦的介紹。
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