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2、全部羈絆效果介紹
種族特性
名稱-基礎(chǔ)效果-進階效果
惡魔1個-惡魔的攻擊有幾率灼燒一名敵人的所有法力值并造成等額的真實傷害。
龍2個-龍免疫魔法傷害。
浪人1個-戰(zhàn)斗開始時,如果一名浪人的鄰近格子沒有友軍,那么該浪人會獲得一層護盾。
冰川3個-冰川的攻擊有幾率造成暈眩效果。
霸者2個-1個隨機的霸者造成雙倍傷害。
4個-擁有4個霸者時,所有霸者造成雙倍傷害。
忍者1個-你的場上恰好擁有1名忍者時,提高忍者的攻擊傷害。
4個-擁有4名忍者,忍者會造成更多傷害。
貴族3個-增加1個隨機的友軍護甲并且每次攻擊治療該友軍生命值。
6個-擁有6個貴族時,所有友軍都能獲得護甲和回復(fù)。
幻影2個-在戰(zhàn)斗開始時詛咒一名隨機的敵人,將其生命值設(shè)置為100。
海盜3個-在與另一名玩家作戰(zhàn)之后,最多可賺取4枚額外的金幣。
機器人1個-機器人在開始戰(zhàn)斗時就有滿額的法力值。
虛空3個-所有普攻無視敵人的護甲。
野性3個-野性的攻擊會生成怒氣層數(shù),最多5層,每層怒氣提供攻擊速度加成。
6個-擁有6個野性時,所有友軍的攻擊會生成怒氣層數(shù),最多5層,每層怒氣提供攻擊速度加成。
約德爾人3個-對友方約德爾人進行的攻擊會有幾率未命中。
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