| 新版本S級陣容匯總 | ||
| 1.刺客忍者流 | 2.元素忍者流 | 3.惡魔換形師流 |
| 4.斗士護(hù)衛(wèi)流 | 5.斗士元素流 |
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5.斗士元素流
前中期過度
解析:我們前期依舊選用3斗士的陣容,機(jī)器人給予很好的限制能力配合低費(fèi)的狼人具備很出色的戰(zhàn)力,中期我們需要拿到核心輸出點(diǎn)狗熊,并配合冰女再次集結(jié)出一個羈絆極地,陣容總體開始發(fā)力,無論是輸出還是坦度控制都很出色。
陣容核心羈絆
羈絆:極地(4)部署多個極地英雄可以使他們獲得一定幾率眩暈?zāi)繕?biāo)的效果,隨著極地英雄數(shù)量的增加,這個幾率也會提升。
羈絆:機(jī)器人(1)機(jī)器人開始作戰(zhàn)時會有滿額的法力值。
羈絆:斗士(4)部署多個斗士英雄可以使他們獲得額外的生命值,隨著斗士數(shù)量的增加,額外生命值也會提升。
羈絆:元素使(3)元素使從攻擊中獲得的法力值高于正常水平。 部署足夠多的元素使會在作戰(zhàn)開始時召喚出一個元素為你作戰(zhàn)。
核心裝備
解析:核心裝備選用反曲之弓和女神之淚,核心思路不變給予攻速和藍(lán)量的恢復(fù)。相對來說核心輸出變成兩個,裝備的多樣性也可以隨時更換我們的核心輸出點(diǎn)位,更好的在后期進(jìn)行發(fā)揮。
陣容點(diǎn)評
這套陣容前中期過度平穩(wěn),與之前的陣容相似前中期核心思路就是肉,很多卡片在版本更新后費(fèi)用降低也在前中期成就了這個體系。陣容后期的輸出點(diǎn)多并且都是范圍輸出,兩個核心點(diǎn)可以隨時的更換。陣容缺點(diǎn)就是后期想要徹底的成型需要集結(jié)幾張高費(fèi)的卡片,前期積累金幣是關(guān)鍵之一,其次就是陣容的可變性很低,所以在后期對拼不要輕易的更換我們的思路
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