| DNF5V5勇士對決玩法介紹 | ||
| 模式介紹 | 詳細內容 | 玩法獎勵 |
詳細內容
* 戰斗/移動系統
- 基礎性戰斗邏輯將使用超時空漩渦邏輯
- 超時空漩渦邏輯:移動城鎮中受到攻擊或準備攻擊時,該城鎮中的玩家會進入組隊并以戰斗方式入場。
* 戰斗的構造
- 攻擊 : 玩家在移動城鎮地圖中遇到敵
人時,移至戰斗。 - 敵人 =敵方玩家,敵對小兵,重力怪物,敵方防御塔,buff怪物等
- 防御 : 當敵方前來攻擊時,受到攻擊的一側變為防御方。
* 戰斗的勝利條件
- 攻擊方勝利條件:防御方敵人(玩家)
全滅/主基地破壞/防御塔破壞 - 防御方勝利條件:攻擊方敵人(玩家)全滅/挺過戰斗限制時間
- 當我軍在戰斗勝利但本人死亡時,會當作死亡處理并復活在我軍復活地區。擊殺了我或輔助擊殺了我的敵方玩家可以獲得獎勵
* 戰斗的其他屬性
- 緊急撤離
戰斗中移動至復活地區。冷卻時間長。
不受到復活懲罰。
- 控制免疫
出現狀態異常控制等一定異常時,可生成免疫后躲避并移動。
*使用拉人的技能,控制免疫讀條上漲速度提升
- 戰斗等待系統
玩家間戰斗以及與怪物的戰斗發生前3秒有等待時間
*在等待時間內周圍的隊友或敵方玩家可以參戰
*等待時間內,無法從戰斗發生房間中離開
在B區域出發了戰斗,則ACED的我方與敵方玩家可以加入戰斗
* 戰斗的種類
- 玩家間的戰斗
- 紅隊玩家與藍隊玩家之間的戰斗,
- 由于城鎮地圖最多只能有3名玩家,故只能發生最多3V3的戰斗。
*玩家間的戰斗無法被闖入。
*玩家與怪物(=玩家間戰斗以外的所有情況)戰斗中可以被對方闖入。闖入時,當前戰斗自動結束,進入下一場戰斗。
*我方玩家在與中立怪物或小兵戰斗時,無法闖入
*與決斗場不同,可以使用所有技能。
*死亡時,可以立即返回城鎮,或者參觀戰斗。
*殺死敵方或我軍在戰斗中獲勝時,可以獲得助攻等金幣。
*技能冷卻時間在戰斗結束后不會被重置。
*戰斗結束后不會恢復HP。
* 使用藥劑,或移動至我軍復活地區(紅3,藍4)才能恢復。
* 與小兵戰斗中發生玩家間戰斗時
- 與小兵戰斗時,可以被敵方玩家闖入
。 - 當擊殺所有敵方玩家時,小兵判斷為擊殺。
- 相反,如果在我方玩家加入的戰斗中,我方玩家失敗(=撤退),則我方的小兵都消失
* buff怪物與中立怪物處發生玩家間戰斗時
- 與怪物戰斗時,可以被敵方玩家闖入
- 夾著Buff怪物、中立怪物玩家間開始戰斗
- 紅隊vs藍隊vs怪物(中立、buff)
- 中立怪物與buff怪物的HP不儲存
- 因此,被闖入時怪物HP會重置(=可以使用為戰略)
- 當擊殺buff怪物時,享受增益效果。
- 擊殺后,每個隊員都立即獲得200金幣
* 上 海德拉 = 強大的攻擊buff
- 所有能力值 +2
- 適用時間 4分鐘
* 下 龍 = 金幣增加量buff
- 每秒獲得金幣量X2
- 適用時間 4分鐘
* 防御塔處發生玩家間戰斗時
- 與防御塔戰斗時,可以被敵方玩家闖入。
- 減少的HP不會恢復。(與防御塔,主基地相同)
- 攻擊方玩家破壞核心之門后勝利。
- 對門進行破壞時,當破壞失敗或防御方玩家沒有死亡時,不會受到死亡懲罰,強制移動至復活地區。
- 這是由于擔心防御塔HP低的情況下防守有困難而新增的規則。
- 可以將敵方小兵拉到防御塔區域戰斗
* 主基地處發生玩家間戰斗時
- 與主基地戰斗時,可以被敵方玩家闖入。
- 攻擊方玩家破壞主防御塔后勝利。
- 減少的HP不會恢復。(與防御塔,主基地相同)
- 當門破壞時,游戲失敗。
* 玩家與怪物的戰斗
* 與前來攻擊的小兵的戰斗
- 紅隊可以與藍隊的小兵戰斗。相對的,藍隊可以與紅隊的小兵戰斗。
- 小兵會在紅隊11,25號區域生成。/ 藍隊 17, 31 號區域生成,向各自的防御塔前進。*當破壞該防御塔時,停止生成小兵。
- 當小兵到達敵方防御塔及主基地時,相應的防御塔主體的HP會減少。
- 小兵到對方防御塔區域時,過了一定時間倒計時后開始對防御塔造成傷害,主門無倒計時直接開始攻擊造成傷害
- 每等級的小兵給防御塔/主門造成的傷害比例 10%
- 小兵間發生戰斗時, 持續一定時間后會達成平局并消失。但是,當小兵合在一起時存在等級高的一方的話,等級低的一方就會消失。等級高的一方的小兵不受傷害勝利。
- 戰斗中,生產的小兵在戰斗中在戰斗中重疊時,地下城內將額外生產出增援形式的小兵。
* 與buff怪物的戰斗
- 5號地區 37號地區一定時間后出現,實力強大。
- 如果在與怪物戰斗時有地方玩家闖入,玩家會夾著怪物與敵方進行戰斗,怪物的HP重置
* 與中立怪物的戰斗
- 在6、10、 32、 36號地區出現。通關后可以獲得大量金幣。
- 當地方玩家闖入時,會不分敵我地戰斗。擊殺的玩家獲得金幣。
* 與敵方防御塔的戰斗
- 紅隊11,25
- 藍隊17,31
- 每隔一段時間生成小兵,向對方塔移動。
- 當敵方玩家闖入時,與防御塔一起與敵方玩家戰斗,當防御塔破壞時,敵方玩家被移動至復活地區。當攻擊方勝利時,停止生成小兵,并且可以攻擊主基地防御塔。
* 與敵方主基地的戰斗
- 紅隊 18
- 藍隊 24
- 被破壞后戰斗失敗
- 當敵方玩家闖入時,與主防御塔一起與敵方玩家戰斗,當主基地破壞時,決定勝利/失敗。
* 戰況板系統
可以查看基礎戰況的系統
地圖構造如下所示
* 普通怪物只會掉落金幣與經驗,紅龍與海德拉會為全隊提供金幣并追加BUFF效果
* 與超時空漩渦不同,可以實時顯示位置。
- 當前的話,無論是否在此區域都會顯示,但會被顯示為區域的位置。
- 視野系統 只會顯示道路上的地區。與小兵和我軍共享視野。
- 為了戰略,小兵只能看到自身區域的視野,我方角色的視野為周圍“十”字格
- 角色:“十”字形態連接,視野可以看到十字形態區域
- 小兵:只能看到自身區域的視野
- 可以用insert鍵打開或關閉,也可以調整位置。會顯示所有地區。
- 可以通過鼠標滾動調整狀況表大小
* 添加buff區域
- 有防御塔時,包括防御塔前方的一片區域適用buff
- 在buff區域戰斗時,使用所有能力值+0.5的buff
- 19, 23區域的2個防御塔都被推掉,buff消失,buff不重疊
- 防御塔被破壞時,該區域的buff消失
- 顯示戰斗中/ HP / 我軍怪物小兵移動
*不會顯示生產中
*我軍敵軍怪物沖突時作清除處理
**獸人隊長/buff怪的HP不會保留
*可以最小化地圖。
*可以實時查看移動路徑。
* 商店科技樹
- 用獲得的金幣購買商品的系統
- 開啟商店后,選擇裝備欄并購買需要的物品。
*平衡的核心
*移動地區時,無法使用普通物品,只能使用快捷欄的6個物品欄。
*使用自動產生的金幣,玩家擊殺怪物的金幣購買物品。
*在攻擊,暴擊,HP,三速,魔防,物防等屬性中選擇適合敵方陣容以及當前的金幣進行購買。
Ex)敵方以魔法職業為主的話,購買提升魔法防御的裝備等。
*裝備中擁有若干地下城中的特殊功能。
Ex)巨大化,控制免疫等。
*擁有為精通職業提供選擇武器的功能。
藥水屬性及道具內容
*5,6號欄位說明
* 地下城內信息窗口
- 按下tab鍵可以查看信息窗口
- 可以查看名稱,職業,擊殺,助攻,裝備信息等。
- 顯示的信息內容如下
- 玩家的隊伍顏色及需要 /玩家名/ 玩家職業/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家裝備
- 游戲界面
* 匹配 RP
其他系統
匹配畫面loading
匹配后顯示的UI
*玩家平局 K/D/A 及職業名字物理攻擊力/魔法攻擊力/混合
城鎮小兵移動
狀況表及城鎮動畫
標記系統
標記時,在狀況標也可以看到,顯示文字,出現整體的提示效果
結算
結果畫面
- MVP可以有多人。
- 同分時,比較累積金幣
- 累積金幣也相同時,都能得范圍內最高獎勵。
投降系統
10分鐘后可以投降
50%成員表示要投降即視為投降
投降失效后,5分鐘后才可以再次投票
語音
所有語音只有同一隊伍可以聽到
功能
在勇士對決頻道可以使用金幣交易所、1v1的交易功能
瀏覽量:02023-04-11
瀏覽量:02023-02-21
瀏覽量:02023-02-21
瀏覽量:02023-02-21
瀏覽量:02023-02-20
瀏覽量:02023-02-20