| 9.22PBE測試服更新匯總 | |
| 元素峽谷 | 地形及buff改動 |
| 裝備改動 | 其他 |
符文改動
征服者(精密系1)
[重做]
普通攻擊或施法對敵方英雄造成傷害時會為獲得2層征服者(最多疊加至10層),每層征服者提供2-5自適應之力,持續8秒(遠程英雄每次普通攻擊只會獲得1層征服者)
滿層時,對英雄實際造成傷害的15%會轉化為治療量
靈光披風(巫術系2)
觸發條件由施放終極技能調整為施放召喚師技能
移速加成由100提高到150
余震(堅決系1)
冷卻時間由35秒降低至20秒
基礎雙抗由70降低至35
雙抗的額外雙抗加成由0.5提高到0.8
基礎傷害由10-120提高到25-120
傷害的生命值加成由自身最大生命值的4%調整為自身額外生命值的8%
行竊預兆(啟迪系1)
移除
新符文
基石萬花筒(啟迪系1)
開局隨機獲得以下一個一次性基石符文:致命節奏、迅捷步法、召喚:艾黎、奧術彗星、相位猛沖、掠食者(只有有鞋子時才能獲得)、電刑、叢刃、不滅之握、冰川增幅
一旦觸發了一次性基石符文,6秒后將隨機獲得另一個一次性基石符文(遠程英雄為8秒)
若120秒內沒有觸發一次性基石符文,將刷新成另一個一次性基石符文(但如果在戰斗狀態中將無法刷新)
回到泉水將刷新成另一個一次性基石符文
5次之內不能獲得重復的一次性基石符文
野區改動
峽谷先鋒
生成時間由10分鐘降低至8分鐘
[新增]峽谷先鋒死亡后6分鐘將會重生
召喚峽谷先鋒所需要的引導時間由4秒降低至1秒
元素亞龍
[新增]前3只元素亞龍的屬性必定不同
經驗改動
野怪
總體上減少4%經驗,追趕經驗的削弱略微低于該數值
石甲蟲經驗降低,魔沼蛙經驗提高
清理任一一側的野區都可以直接升到3級
小兵
單人線提高2%,雙人線降低2.4%
單人線和雙人線達到2級的時間節點相同
設計師雜談
遠程和近戰的對線
我們需要確保有機制能不再讓遠程英雄統治上路,按理來說這是一條主要為近戰1V1的路。
目前的設想是加強多蘭盾,給其提供一些能讓近戰受益的強度。
嵐切
我們想提高嵐切的的強度和吸引力(目前只有1位英雄會使用)。
下周應該會有關于它的更新
瀏覽量:22023-04-17
瀏覽量:02023-03-08
瀏覽量:02023-01-09
瀏覽量:02022-12-13
瀏覽量:02022-12-08
瀏覽量:02022-11-08