《云頂之弈》9.22種族羈絆匯總。云頂之弈9.22版本將會開啟元素崛起版本,這次版本改動較大,有不少新種族。這些種族羈絆有著很大的變化。很多小伙伴對于種族羈絆效果不是很清楚,下面小編就為大家介紹一下吧,一起來看看吧!
種族羈絆效果匯總:
毒
(3)
對目標造成傷害后會施加神經毒素效果,目標施法所需的法力值提高50%
煉獄
煉獄單位的技能會灼燒目標區域,持續5秒,基于技能傷害造成魔法傷害
(3)
80%的技能傷害
(6)
150%的技能傷害
(9)
250%的技能傷害
林地
(3)
戰斗開始時,隨機一名林地英雄召喚出自身的分身
(種族)海洋、沙漠、鋼鐵
海洋
所有友軍每3秒額外獲得法力值
(2)
額外獲得10法力值
(4)
額外獲得25法力值
(6)
額外獲得40法力值
沙漠
獲得護甲穿透
(2)
獲得50%的護甲穿透
(4)
獲得90%的護甲穿透
鋼鐵
生命值低于50%時,免疫所有傷害
(2)
持續2秒
(3)
持續3秒
(4)
持續4秒
(種族)閃電、山脈、水晶
閃電
每當閃電單位造成或承受暴擊時,會對周圍敵人造成傷害
(2)
造成60傷害
(3)
造成200傷害
(4)
造成500傷害
山脈
(2)
戰斗開始時,隨機一名友軍獲得一層1500的巖石護盾
水晶
水晶英雄從單次攻擊或技能中承受的傷害有一定上限
(2)
最多承受100傷害
(4)
最多承受60傷害
(種族)風、極地、光、暗
風
所有友軍獲得閃避率
(2)
+25%閃避率
(3)
+40%閃避率
(4)
+60%閃避率
極地
極地單位們的普通攻擊有一定幾率使目標眩暈
(2)
20%的幾率
(4)
40%的幾率
(6)
60%的幾率風
光
一名光單位死亡后,其他光單位獲得攻速,并回復25%的生命值
(3)
獲得10%攻速
(6)
獲得25%攻速
(9)
獲得50%攻速
暗
暗英雄在戰斗開始后會獲得一段時間內的傷害提升,這個效果會在參與擊殺后刷新
(2)
50%傷害提升
(4)
100%傷害提升
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