| 9.23版本PBE更新匯總 | |
| 新皮膚新圖標 | 新元素改動 |
| Buff效果改動 | 新裝備及裝備改動 |
元素峽谷
煉獄峽谷
煉獄亞龍撕毀峽谷,在buff營地間創造新的路線,并燒毀其附近的草叢
此外,龍坑本身成為地獄亞龍的熔土區域,使坑口的墻壁坍塌
海洋峽谷
海洋亞龍為峽谷帶來了新的生命,讓現有的草叢擴張,龍坑旁會長出新的草叢,環境中將充滿水
此外,蜜罐果實將在每片野區中長出
云端峽谷
云端亞龍的能量將生成氣流,穿梭于野區和龍坑間,加速附近的英雄
山脈峽谷
山脈亞龍將觸發峽谷地震,陡峭的巖石從地上噴涌而出,形成了一些令人恐懼的新地形和伏擊位置,最明顯的是龍坑口。狹小空間導致AOE的機會更多,以及一些新的戰爭迷霧隱藏點。
元素BUFF
煉獄亞龍
提供一定百分比的攻擊力和法術強度
海洋亞龍
每秒回復一定已損失生命值百分比的生命值
云端亞龍
獲得終極技能冷卻縮減
山脈亞龍
提供一定百分比的護甲和魔抗
龍魂
當一個隊伍擊殺掉他們的第四條元素亞龍時,他們并不會獲得該元素亞龍的BUFF疊加,而是獲得強力的龍魂。龍魂會持續到游戲結束
一旦其中一隊獲得龍魂,龍坑將變成遠古巨龍,因此只有一隊能獲得龍魂
煉獄亞龍
每過3秒,下次的普攻或傷害性技能將造成AOE爆炸,造成自適應傷害(基于自身額外攻擊力、法術強度、額外生命值)
海洋亞龍
每當造成傷害,將在3秒內回復生命值和法力值(或能量)
對小兵造成傷害的回復量較少
云端亞龍
使用終極技能后獲得爆發性移速,持續3秒
山脈亞龍
若5秒內未受到傷害,獲得一層護盾直到其被摧毀為止
護盾值受額外攻擊力、法術強度、額外生命值加成
遠古巨龍
目標
讓遠古巨龍BUFF更加有滿足感,遠古巨龍不會讓龍更多的隊伍更加受益。
遠古巨龍依然會提供強大的短期作戰BUFF,我們改動了它,給那些沒能得到龍魂的隊伍挽回的機會。為了實現這個目的,我們移除了遠古龍BUFF會強化元素龍BUFF的特性(這個特性會受益于龍領先的隊伍),用一個處決作為代替。如果遠古龍的燃燒傷害影響到了一個低生命值的敵方英雄,它將會被消耗,變為灼熱獻祭,立即擊殺目標!
被遠古巨龍灼燒影響的敵人的生命條上會有一個標記,告訴你處決閾值。處決有一個收場動畫,所以如果反應快,你可以通過中亞或千玨大招之類的方法躲避處決。但獻祭的威脅依然存在,如果你又中了一次灼燒,依然可能回泉水!
邊路凹室 草叢
目標
提供更多邊路取得優勢的機會,允許玩家通過更聰明的環境使用來扭轉戰局
除了元素峽谷和龍的改動,我們對召喚師峽谷的其它部分也做了創新,我們決定在上路和下路創造一個新的凹室,每個凹室有3片草叢,中間一片小空間,供玩家進行誘導或隱藏
我們不期望這個區域能在對線階段持續被使用,但偶爾玩家可以通過此將2V3轉化成一次雙殺,或者逃離死亡。我們很期待玩家到時候會如何利用
最后,在龍坑對面新添了草叢,這些開闊區域經常會被光顧,但缺乏能夠創造機會的地圖特征,因此新的草叢開放了更多戰略和戰術選項。
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