《LOL》9.24版本更新公告。LOL9.24版本已經正式更新登陸國服,新英雄厄斐琉斯也正式登場,那么本次更新還有哪些其他的地方呢,很多小伙伴都還不清楚,下面小編就為大家帶來了9.24版本的更新公告,一起來看看吧!
| 9.24版本更新公告 | ||
| 英雄改動 | 視覺特效更新 | 符文改動 |
| 魄羅大亂斗歸來 | 極地大亂斗平衡性改動 | 新皮膚及炫彩皮膚 |
版本要聞
【黎明使者 索拉卡】、【黎明使者 奈德麗】、【黎明使者 卡爾瑪】、【黑夜使者 厄斐琉斯】、【黑夜使者 弗拉基米爾】、【黑夜使者 李青】和【黑夜使者 索拉卡】已在版本內。
【糖果大戰 吉格斯】、【糖果大戰 基蘭】、【糖果大戰 布隆】、【糖果大戰 伊芙琳】已在版本內。
英雄改動:
新英雄登場!
殘月之肅 厄斐琉斯
厄斐琉斯將在9.24版本明月的低語中尋找勝利!
離群之刺 阿卡麗
移除了阿卡麗身后的命中框體,因此她的Q將只會向前;Q技能對小兵和野怪的傷害降低。
這是我們將做出的針對職業玩家的改動,因為很多職業玩家利用這一獨特形狀的命中框體來最優化清線能力,然而大多數其他玩家甚至接觸不到這一機制,更別說正確地使用了。
Q - 我流奧義!寒影
【已移除】移除了她身后的命中框體
5級時對小兵和野怪的傷害:33%額外魔法傷害 → 25%額外魔法傷害
高玩點評:Q技能清兵能力降低,對線削弱。
殤之木乃伊 阿木木
游戲前期Q技能冷卻時間降低。
鑒于悲傷的木乃伊在季前賽的表現,是時候給他一波加強了。
Q – 繃帶牽引
冷卻時間:12/11/10/9/8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒
高玩點評:Q技能前期冷卻減少2秒,前中期加強,容易打出2個Q。
弗雷爾卓德之心 布隆
成長生命值和生命回復屬性提升。W技能冷卻時間降低,消耗不再隨等級改變,對自己和盟友的雙抗加成率也不再隨等級改變。R技能游戲后期基礎傷害提升,擊飛現在持續更長時間。
布隆是一個保護型坦克英雄,尤其善于保護他的隊友。多數的保護型坦克英雄非常善于處理切入后排的近戰敵人,但由于攻擊范圍和機動性的限制,處理遠程敵人就不那么得心應手了。然而,布隆是一個特例,這源自他E技能,該技能讓他在處理遠程威脅時同樣出色。
我們并不想移除布隆這一特性,因此我們將凸顯這一特性,但降低布隆相較于其他保護型坦克英雄而言處理近戰英雄的能力。這應當可以讓我們以不一樣的方式加強他,同時不讓他成為職業賽場的默認或安全之選。
基礎屬性
成長生命值:87 → 98
生命回復:8 → 8.5
W - 挺身而出
冷卻時間:14/13/12/11/10秒 → 12/11/10/9/8秒
消耗:50/55/60/65/70法力值 → 全等級40法力值
友方英雄獲得的雙抗:10/14/18/22/26 (+10/11.5/13/14.5/16%額外雙抗) → 10/14/18/22/26 (+12%額外雙抗)
自己獲得的雙抗:10/14/18/22/26 (+10/11.5/13/14.5/16%額外雙抗) → 10/14/18/22/26 (+36%額外雙抗)
R - 冰川裂隙
基礎傷害:150/250/350 → 150/300/450
對被裂隙命中的敵人們造成0.25秒的擊飛效果,對鄰近的敵人們造成一般性的擊飛 → 對被中的第一個目標造成1-1.5秒的擊飛效果(基于其與布隆的距離),對被命中或鄰近的其他目標造成0.25秒的擊飛效果
高玩點評:生命值提高,W雙抗提高,R傷害提高,對主要目標擊飛效果更明顯。整體坦度和控制全面加強。
皎月女神 黛安娜
視覺特效和聲音特效更新。現在,【月神沖刺】和【月之降臨】對換了按鍵?,F在,被動技能為黛安娜提供攻擊速度。
部分玩家或許已經知道,我們已經著手改動黛安娜的技能有一段時間了。如之前許諾的,我們將讓一些改動瞄準于幫助黛安娜6級之前的對線,并且讓使用黛安娜以及對線黛安娜的雙重體驗都沒有那么極好或者極差。通過把【月神沖刺】變為她的基礎技能,我們使黛安娜的核心機制之一得以提前解鎖,并且允許她在達到6級之前也能和對手進行戰斗和互動。這個改動還讓她在打野時也能在游戲初期發起有效的gank,這對于打野黛安娜的影響力來說是一個巨大的提升。
另外,現在黛安娜新的終極技能讓她隨著游戲的進行有了更多的選擇,使她獲得了之前沒有的參與團戰及小規模沖突的能力。這還讓黛安娜在進入戰場時有了更多的變化,讓她的目的不再僅僅是一整套連招秒殺單一敵人而已。
整體而言,這些改動的目的在于保存玩家們喜愛的特點,同時給予她應有的手段與變數選擇。我們希望黛安娜玩家可以繼續舒服地保持現有的游戲風格,同時讓黛安娜的技能配置對她的新玩家們而言更加有趣且更加有益。
視覺特效更新
技能圖標:達到當前英雄聯盟審美標準的全新技能圖標
技能視覺特效:對所有技能視覺特效進行了升級,包括全新的終極技能視覺特效和更加可視化的被動技能
技能聲音特效:對所有技能聲音特效進行了升級,最值得注意的是護盾和突進音效,以及全新的終極技能及被動技能的聲音特效
基礎屬性
法力值:372 → 420
成長法力值:20 → 25
攻擊力:53.04 → 57.04
被動技能 - 月銀之刃
【新增】獲得10-40%攻擊速度(于1-18級)
在施放一個技能后,黛安娜的下3次攻擊獲得30-90%攻擊速度(基于【月之降臨】的技能等級) → 在施放一個技能后,戴安娜從【月銀之刃】中獲得的攻擊速度增至3倍,持續3秒
每第三次攻擊回復法力值并且順劈附近的敵人,造成20-250 (于1-18級) (+0.8法術強度)額外魔法傷害并恢復(+0.15法術強度)法力值 → 每第三次攻擊順劈附近的敵人,造成20-250 (+0.4法術強度)額外魔法傷害
Q - 新月打擊
消耗:55 → 50
W - 蒼白之瀑
冷卻時間:全等級10秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒
基礎護盾值:40/55/70/85/100 (總護盾值80/110/140/170/200) → 30/45/60/75/90 (總護盾值60/90/120/150/180)
法球傷害加成:每個法球0.2法術強度(共0.6法術強度) → 每個法球0.15法術強度(共0.45法術強度)
【新增】護盾值加成:0.1額外生命值(共0.2額外生命值)
新E - 月神沖刺
黛安娜的舊版終極技能
冷卻時間:25/20/15秒 → 22/20/18/16/14秒
消耗:50/65/80法力值 → 40/45/50/55/60法力值
傷害:100/160/220 → 40/60/80/100/120
傷害加成:0.6法術強度 → 0.4法術強度
新R - 月之降臨
黛安娜的舊版E技能
冷卻時間:26/24/22/20/18秒 → 100/90/80秒
消耗:70法力值 → 100法力值
減速效果:35/40/45/50/55% → 40/50/60%
【新增】如果黛安娜拉拽住至少一名敵方英雄,那么月光將在1秒之后傾注在她身上,在她周圍的一個區域內造成200/300/400 (+0.6法術強度)魔法傷害,每額外拉拽住一名敵方英雄,傷害增加35/60/85 (+0.15法術強度)
高玩點評:基礎和成長法力值提高,彌補被動移除回藍效果。被動攻速提高,傷害減少。W后期冷卻減少,傷害減少。E和R互換效果,傷害減少。整體看單體秒人能力削弱,R的范圍AOE傷害提高,團戰天花板空間大。6級前有位移能力,更加靈活,也可以走打野路線。可玩性和功能性大大提高。
德瑪西亞之力 蓋倫
E技能的額外轉數與旋轉傷害降低。
蓋倫是【征服者】改動的最大贏家之一,已經超出了我們的可接受范圍。其結果就是依賴攻擊速度的出裝正在統治著他的出裝選擇。雖然我們想讓攻速流成為一種可能,但我們并不希望這成為蓋倫玩家的唯一選擇,因此我們將瞄準這一特點進行改動,以增加蓋倫出裝的多樣性。
E – 審判
旋轉次數:7 (每20%攻擊速度+1次旋轉) → 7 ((每25%攻擊速度+1次旋轉)
旋轉傷害:4/8/12/16/20 (+0~8.2基于等級) (+0.32~0.4攻擊力) → 4/8/12/16/20 (+0~6.6基于等級) (+0.32~0.4攻擊力)
高玩點評:E從攻速收益減少,傷害降低,整體削弱。
天啟者 卡爾瑪
E技能基礎護盾值提升
我們將以更回饋輔助型出裝的方式來加強卡爾瑪。
E - 鼓舞
基礎護盾值:70/95/120/145/170 → 80/110/140/170/200
高玩點評:E護盾值提高,加強。
虛空行者 卡薩丁
現在,Q技能冷卻時間隨技能等級改變。W技能游戲后期恢復的法力值降低。
目前卡薩丁太強了,在混線和團戰中的雙重表現都太過優異了。
Q - 虛無法球
冷卻時間:全等級9秒 → 11/10.5/10/9.5/9秒
W - 虛空之刃
法力值恢復:4/5/6/7/8%的已損失法力值 → 4/4.5/5/5.5/6%的已損失法力值 (作用于英雄時的恢復量為5倍)
高玩點評:Q前期冷卻時間提高,W后期回藍減少,前中期削弱。
披甲龍龜 拉莫斯
成長生命值屬性提升?,F在,E技能冷卻時間隨等級改變。
正在提升拉莫斯在游戲中期團戰的影響力,并且提升他在游戲后期的坦度。
基礎屬性
生命值成長屬性:86 → 95
E - 狂亂嘲諷
冷卻時間:全等級12秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
高玩點評:成長生命提高,E后期冷卻減少,持續控制能力加強。
符文法師 瑞茲
Q技能基礎傷害降低。
作為一個成長型法師,瑞茲在游戲前期的傷害和清線能力實在太強了。我們還削弱了他目前表現最佳的符文(【征服者】),所以也許會有人稱瑞茲是官方寵兒,但基于【相位猛沖】流瑞茲的同樣強勢,瑞茲也理應得到這次改動。
Q – 超負荷
基礎傷害:80/105/130/155/180 → 65/90/115/140/165
高玩點評:Q基礎傷害減少,輸出能力削弱。
滌魂圣槍 賽娜
推薦裝備更新。被動技能中,賽娜擊殺的小兵的黑霧幽魂掉落頻率降低。Q技能傷害和W技能禁錮時長降低并且不再從英雄的分身上掉落黑霧幽魂。R技能傷害加成提升。
賽娜作為輔助和ADC都太強力了,且作為ADC時尤其強大。此版本中,我們對她的削弱將同時影響兩個位置,對于ADC賽娜的影響應該更大。更確切地說,我們調整了她的生存能力、騷擾能力、清線能力、以及黑霧幽魂的獲得數量。不論賽娜選擇哪個位置,所有這些改動都應該能夠讓她不再像現在這么勢不可擋。
推薦裝備已更新
基礎屬性
生命值成長屬性:85 → 75
被動技能 - 赦除
黑霧幽魂掉落概率:賽娜擊殺小兵后有5.55%的概率掉落黑霧幽魂 → 賽娜擊殺小兵后有1.67%的概率掉落黑霧幽魂
【已移除】擊殺英雄的分身不再掉落黑霧幽魂
BUG修復:友方巴德不再能夠用Q技能擊殺黑霧幽魂了
Q - 黑暗洞滅
傷害:50/80/110/140/170 (+0.5額外攻擊力) → 40/70/100/130/160 (+0.4額外攻擊力)
W - 無盡廝守
禁錮時長:1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒 → 1.25/1.50/1.75/2/2.25秒
R - 暗影燎原
傷害加成:0.4法術強度 → 0.5法術強度
高玩點評:成長生命減少,Q基礎傷害減少,W前期控制時間減少,R傷害小提高,整體對線能力削弱。
戰爭女神 希維爾
基礎攻擊力提升。
對希維爾的一個小加強!
基礎屬性
攻擊力:61 → 63
魔法貓咪 悠米
被動技能又可以恢復法力值啦。Q技能消耗提升,傷害降低。悠米不再隨附身的英雄而傳送?,F在,E技能獲得攻擊速度,不再擁有充能,并且消耗更多的法力值。
通過以傷害降低為代價,從而加強她的輔助能力,我們正在鼓勵悠米成為一個她本應成為的賦能型輔助(而這意味著她更加適合帶【召喚:艾黎】而非【奧術彗星】)。然而,悠米若想發揮全部實力,將不得不附身在一個脆皮英雄上,而不是作為一個打不死的蓋倫身上無法被選中的傷害來源。我們還要求悠米時不時地將自己暴露在真正危險之下,來讓細心的對手們能對未附身時的悠米擁有真正的威脅力。
講真,我們也看了數據。悠米是個非常奇怪的案例,因為帶著錯誤的符文會消極且劇烈地導致玩家們低估了她的真實實力。請用【召喚:艾黎】換掉【奧術彗星】吧!
被動技能 - 連打帶擋
【新增】現在,恢復50-160 (于1-18級)法力值
基礎護盾值:50-300 (于1-18級) → 60-400 (于1-18級)
Q - 摸魚飛彈
消耗:75/80/85/90/95/100法力值 → 85/90/95/100/105/110法力值
傷害加成:0.45法術強度 → 0.3法術強度
強化傷害:50/85/120/155/190/225 (+0.65法術強度) → 50/95/140/185/230/275 (+0.4法術強度)
飛彈持續時間:3秒 → 2秒
W - 悠米出動!
【新增】現在,當悠米從未附身狀態轉為附身狀態時,有0.25秒的引導時間
【已移除】處于附身狀態時,悠米不再隨附身的英雄傳送
【新增】悠米被定身時,W技能會進入為期5秒的冷卻時間
【已更新】適應之力:悠米和友軍各自獲得的適應之力為5/7/9/11/13 (+對方相應屬性的4/7/10/13/16%) → 悠米提升友軍的適應之力為12/14/16/18/20 (+悠米附身的英雄的相應屬性的12/14/16/18/20%) (悠米自己獲得的相等的適應之力)
E - 旺盛精力
【新增】給自己或附身的友方英雄提供25/30/35/40/45%攻擊速度
【已移除】不再擁有充能數
【已移除】不再基于目標已損失的生命值提升治療量
治療量:30/40/50/60/70 (+0.1法術強度) → 70/110/150/190/230 (+0.3法術強度)
冷卻時間:18/17/16/15/14秒 → 12/11/10/9/8秒
消耗:30/40/50/60/70法力值 → 100/115/130/145/160法力值
移動速度提升:25%,隨時間衰減 → 15%,不再隨時間衰減
持續時間:2秒 → 3秒
高玩點評:被動增加回藍,Q傷害減少,飛行持續時間降低,更難命中。W增加引導時間,意味有風險被擊殺和打斷。E冷卻時間減少,增加攻速和移動速度,功能性輔助更強,大大提升ADC輸出能力和走位。
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