話說(shuō)還有半個(gè)月的時(shí)間,學(xué)生們就要迎來(lái)史上最長(zhǎng)的寒假,是時(shí)候?qū)](méi)玩過(guò)的游戲趕緊通關(guān)了。現(xiàn)在小編為大家精心挑選了數(shù)款適合寒假好好把玩的精品大作,不論你是一個(gè)人獨(dú)樂(lè)還是和朋友們眾樂(lè),保你都能找到你想要的游戲。
1、龍騰世紀(jì):審判
《龍騰世紀(jì):審判》為次世代動(dòng)作RPG游戲,玩家置身于大災(zāi)難后的廣袤奇幻世界,你的選擇將塑造世界,驅(qū)動(dòng)劇情發(fā)展。游戲出自Bioware之手,他們?cè)蛟爝^(guò)知名的作品《質(zhì)量效應(yīng)3》和《龍騰世紀(jì):起源》。在這個(gè)由劇情驅(qū)動(dòng)的開(kāi)放世界中,滿是內(nèi)涵的角色,極具挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗和艱難的抉擇。
故事始于大災(zāi)變事件,Thedas大陸陷入混亂的時(shí)期,巨龍籠罩世界,以往的平和國(guó)度化為戰(zhàn)爭(zhēng)之地,魔法師將與圣殿騎士全面對(duì)抗,你將操控一支新的種族來(lái)重新定義秩序,打破混亂——你的作為將會(huì)永遠(yuǎn)改變《龍騰世紀(jì)》的世界。
2、最終幻想13
《最終幻想13》是以漂浮在空中的巨大未來(lái)都市“繭”,以及布于其下的充滿大自然風(fēng)貌的原始大地“脈沖”為舞臺(tái)。是由水晶所引導(dǎo),融合了魔法與科技的FF系列正統(tǒng)續(xù)作。講述了被有如神一般存在的“法爾希”所選中而成為世界公敵的“露西”們,相互之間錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系與共同抗?fàn)幉恍颐\(yùn)的故事。本作由北瀨佳范指導(dǎo),鳥(niǎo)山求監(jiān)督,F(xiàn)F10制作小組負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)。此外,《最終幻想13》也是該系列22年來(lái)首次官方中文化。
《最終幻想13》相比以往畫(huà)面上大有進(jìn)步,但口碑褒貶不一。其中議論最多的除了藝術(shù)風(fēng)格的變化之外,另也被指游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)內(nèi)容過(guò)多,可控內(nèi)容變少。
3、最終幻想13-2
《最終幻想13-2》游戲發(fā)生在《最終幻想13》結(jié)尾,雷霆與眾團(tuán)隊(duì)拯救了“繭”之后的數(shù)年。此刻,哪里都找不到雷霆,大部分都認(rèn)為她已經(jīng)掛了。不過(guò)她的妹妹塞拉不這樣認(rèn)為,她開(kāi)始踏上了找尋姐姐的旅程。
在本作中將會(huì)以地上世界古拉恩·帕爾斯為舞臺(tái),從空中都市考庫(kù)恩降臨而來(lái)的人們將會(huì)在這片神秘的大陸上進(jìn)行冒險(xiǎn)。本作的主人公諾埃爾是一個(gè)爽直的青年,他使用兩把造型奇特的劍作為武器,并依靠著狩獵魔物維生,之后將會(huì)與塞拉相遇,一起去尋找雷霆的蹤跡。
此外,《最終幻想13-2》pc版將以60幀運(yùn)行,可自定義分辨率包括720p和1080p,并支持日英雙語(yǔ)音和字幕。
4、戰(zhàn)場(chǎng)女武神
《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》是由世嘉游戲公司在2008年4月24日發(fā)售的一款PS3行動(dòng)模擬角色扮演游戲,并于2009年4月推出全26話TV版動(dòng)畫(huà)。PS3版游戲由《櫻花大戰(zhàn)》系列制作人員共同開(kāi)發(fā),采用獨(dú)特CANVAS 3D 繪圖系統(tǒng),畫(huà)面采用新穎水彩畫(huà)風(fēng),逼真再現(xiàn)手繪風(fēng)格的新繪圖方法。指揮隊(duì)員的命令模式和隊(duì)員在3D空間上自由行動(dòng)的動(dòng)作模式合二為一的新類型戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
5、刺客信條:大革命
《刺客信條:大革命》游戲的背景設(shè)定在18世紀(jì)的巴黎,法國(guó)大革命時(shí)期。藉由新世代繪圖硬體呈現(xiàn)更細(xì)致寫(xiě)實(shí)的場(chǎng)景與角色。
本作主角名“亞諾”,來(lái)自日耳曼語(yǔ)里的鷹,設(shè)定為18世紀(jì)的法國(guó),Ezio時(shí)代的莊園系統(tǒng)回歸,主角將與巴黎刺客兄弟會(huì)一同進(jìn)行戰(zhàn)斗,支持4人合作模式。
6、惡靈附身
《惡靈附身》是由生化危機(jī)之父三上真司操辦的回歸生存類恐怖新作。將使用id Software的Tech 5引擎。玩家將在游戲中扮演名為塞巴斯蒂安的偵探,其搭檔死于一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安親臨犯罪現(xiàn)場(chǎng)辦案,結(jié)果誤入一個(gè)充斥著邪惡怪物的世界。
該作將回歸純粹的生存冒險(xiǎn)游戲,玩家要利用手頭有限的資源奮力求生,就像以前的《生化危機(jī)》游戲那樣。陷阱將在該作的關(guān)卡設(shè)計(jì)中扮演重要角色,玩家不僅要試著解除它們,還要想辦法利用它們來(lái)對(duì)付敵人。
《喪尸圍城3》是由Capcom的溫哥華工作室制作的一款僵尸動(dòng)作系列新作,《喪尸圍城3》有著緊張刺激的動(dòng)作場(chǎng)面和無(wú)可匹敵的武器與人物自定義,將你投入到數(shù)千個(gè)喪尸橫行的開(kāi)放沙盒世界,帶來(lái)與眾不同的求生體驗(yàn)。
游戲背景設(shè)定在前作的十年后,故事發(fā)生在虛構(gòu)的城市Los Perdidos,正逢喪尸大規(guī)模爆發(fā)。劇情跟隨者一名叫Nice Ramos的汽修工,此人有著奇怪的紋身和謎一樣的過(guò)去。他必須在軍方導(dǎo)彈摧毀一切之前逃出喪尸海洋。但是Nick并不孤單,他必須和其他路上的幸存者一起戰(zhàn)斗才能逃出升天。
7、喪尸圍城3
《喪尸圍城3》是由Capcom的溫哥華工作室制作的一款僵尸動(dòng)作系列新作,《喪尸圍城3》有著緊張刺激的動(dòng)作場(chǎng)面和無(wú)可匹敵的武器與人物自定義,將你投入到數(shù)千個(gè)喪尸橫行的開(kāi)放沙盒世界,帶來(lái)與眾不同的求生體驗(yàn)。
游戲背景設(shè)定在前作的十年后,故事發(fā)生在虛構(gòu)的城市Los Perdidos,正逢喪尸大規(guī)模爆發(fā)。劇情跟隨者一名叫Nice Ramos的汽修工,此人有著奇怪的紋身和謎一樣的過(guò)去。他必須在軍方導(dǎo)彈摧毀一切之前逃出喪尸海洋。但是Nick并不孤單,他必須和其他路上的幸存者一起戰(zhàn)斗才能逃出升天。
8、熱血無(wú)賴:最終版
《熱血無(wú)賴》是一款類GTA動(dòng)作游戲,最早于2012年發(fā)行,登陸Xbox 360、PS3和PC。如今推出高清重制版。
《熱血無(wú)賴:最終版》將采用全高清1080p分辨率,增加高級(jí)光影效果、氣候特效并優(yōu)化了模型文理。而PC版則新增DX11支持,畫(huà)質(zhì)得到全面提升。
《熱血無(wú)賴:最終版》包含所有24個(gè)DLC。
9、孤島驚魂4
《孤島驚魂4》由育碧蒙特利爾主導(dǎo),育碧Red Storm Entertainment,育碧多倫多,育碧上海,育碧基輔合作打造,戰(zhàn)場(chǎng)為喜馬拉雅山脈,玩家將探訪其中的Kyrat地區(qū),同一位軍火商對(duì)抗,與前作一樣為沙盒世界,包括眾多動(dòng)物,本次加入了大象,當(dāng)然還有一批武器裝備。
10、F1 2014
《F1 2014》是由Codemaster工作室制作發(fā)行的經(jīng)典競(jìng)速賽車游戲,本作的精力會(huì)集中在新增新款車型,車手和賽道上,并對(duì)以前的內(nèi)容進(jìn)行高品質(zhì)細(xì)化。
11、瘟疫公司:進(jìn)化版
相信不少人都在手機(jī)上玩過(guò)瘟疫公司(Plague Inc)這款游戲吧,或者同類型的游戲。《瘟疫公司:進(jìn)化》是一款以病毒傳染為題材的策略型游戲,要求玩家將某種病原體散布到世界各地從而制造一場(chǎng)超級(jí)大瘟疫,最終讓全球人類死于傳染病。在病原體的傳播、侵染過(guò)程中,玩家需要不斷增強(qiáng)其傳染性和抵抗力,同時(shí)還需要應(yīng)對(duì)全球科學(xué)家的對(duì)策。
你先要給自己的瘟疫命名之后,即可選擇一個(gè)國(guó)家作為游戲的起點(diǎn)——這個(gè)起點(diǎn)的選擇其實(shí)頗有講究,玩家最好不要選擇那些經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)、資源豐富的國(guó)家,否則一旦瘟疫引起公眾關(guān)注,這些國(guó)家的科學(xué)家就會(huì)立即開(kāi)展研究,從而增強(qiáng)人類對(duì)瘟疫的抵抗力。事實(shí)上,這款策略型游戲充滿了博弈,想滅亡全球人類可不是那么容易的事情。
在瘟疫的傳播過(guò)程中,玩家可以通過(guò)收集DNA來(lái)不斷增強(qiáng)病原體的實(shí)力,例如增加空氣傳播、水體傳播等傳播方式,從而加速瘟疫在全球范圍的擴(kuò)散;又比如增強(qiáng)病原體對(duì)特定氣候或藥物的抗性。此外,玩家還能設(shè)定瘟疫癥狀的嚴(yán)重程度及明顯程度——不嚴(yán)重、不明顯的癥狀有助于瘟疫在人類不知不覺(jué)間大范圍擴(kuò)散,但是這種相對(duì)“溫和”的瘟疫又比較容易被治愈。總之,這場(chǎng)瘟疫不能過(guò)于來(lái)勢(shì)洶洶,也不能一直不溫不火——至于到底什么“火候”最合適,那就得由玩家自己摸索啦。
《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》別稱《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》、《吾之戰(zhàn)爭(zhēng)》、《我的這一戰(zhàn)》。該作是由11 bit工作室所制作的黑暗求生游戲,與一般的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在戰(zhàn)火中求生存的平民,開(kāi)發(fā)商給出的理念是讓玩家從另一個(gè)角度去看待戰(zhàn)爭(zhēng)。
可以說(shuō)戰(zhàn)爭(zhēng)是游戲常用的故事背景,因?yàn)樗転橥婕姨峁┳钪苯拥挠螒蚰繕?biāo):殺死敵人獲勝。但歷史告訴我們,任何戰(zhàn)爭(zhēng),最大的受害者永遠(yuǎn)是平民。而市面上無(wú)數(shù)的軍事游戲,幾乎沒(méi)有一款對(duì)這些無(wú)辜的平民的處境進(jìn)行描繪,而本作將填補(bǔ)這一空白。
13、信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造-威力加強(qiáng)版
《信長(zhǎng)之野望:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版》是以戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的日本為舞臺(tái),建設(shè)自己的城市,用軍隊(duì)統(tǒng)一天下為目標(biāo)的歷史模擬游戲。本作以《創(chuàng)造》為基礎(chǔ)加入了各種各樣的新要素。近戰(zhàn)視點(diǎn)進(jìn)行戰(zhàn)斗的會(huì)戰(zhàn)模式大幅升級(jí),本作可以讓各自部隊(duì)進(jìn)行自由移動(dòng),對(duì)應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)地形與部隊(duì)配置享受戰(zhàn)術(shù)性更高的戰(zhàn)斗。
《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造-威力加強(qiáng)版》將導(dǎo)入軍團(tuán)制與新的城下町建造,全部?jī)?nèi)政指令,可以不過(guò)問(wèn)本城、支城即可實(shí)行,根據(jù)狀況來(lái)進(jìn)行多彩的領(lǐng)土運(yùn)營(yíng)。近戰(zhàn)視點(diǎn)進(jìn)行戰(zhàn)斗的會(huì)戰(zhàn)模式大幅升級(jí),本作可以讓各自部隊(duì)進(jìn)行自由移動(dòng),對(duì)應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)地形與部隊(duì)配置享受戰(zhàn)術(shù)性更高的戰(zhàn)斗,并有新劇本及約500人的追加武將。
14、福爾摩斯:罪與罰
《福爾摩斯:罪與罰》做為《福爾摩斯》系列作品的最新正統(tǒng)續(xù)作,和之前作品相同的是玩家扮演的依舊是那個(gè)虛構(gòu)的名偵探福爾摩斯,并同樣需要處理?yè)渌访噪x的各類案件。不同的則不僅僅在畫(huà)面上有了質(zhì)的飛躍,在游戲自由性上也同樣有所提升。
在這款游戲中,玩家需要通過(guò)帶領(lǐng)調(diào)查8個(gè)撲朔迷離的案件來(lái)成為真正的偵探,而每一起案件場(chǎng)景都給予了玩家真正的自由。道德選擇取代了系列之前作品一貫主張的正義,玩家的任何決定都會(huì)對(duì)游戲發(fā)展和人物聲望產(chǎn)生影響,從而造成意想不到的結(jié)果。
15、模擬人生4
《模擬人生4》是一款策略性人生模擬游戲,屬于廣受好評(píng)的《模擬人生》系列的第四代作品。美國(guó)藝電于宣布《模擬人生4》將于2014年9月2日推出。
《模擬人生4》將包含一個(gè)新特征——名為“智能模擬”,它將為玩家提供虛擬的人物,和真人一樣它具有交談溝通的能力,并允許他們擁有情緒反應(yīng)。這個(gè)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)使得幾個(gè)市民聚在一起一起群聊成為了可能,增添了游戲中玩家進(jìn)行Party的趣味性。
16、NBA 2K15
《NBA 2K15》是《NBA 2K》系列的第15代作品。本作新加入了一個(gè)新功能和一個(gè)新模式。還有大量的新動(dòng)作,細(xì)節(jié)上更接近真實(shí),球員還會(huì)和現(xiàn)場(chǎng)球迷進(jìn)行大量互動(dòng),球員和球員之間,大牌與大牌之間也有許多隨機(jī)事件發(fā)生,讓2k世界更有戲劇性和娛樂(lè)性,比如球場(chǎng)暴力事件。球迷突發(fā)事件等等。新功能更是吸引眼球,根據(jù)2k15的開(kāi)發(fā)小組負(fù)責(zé)人介紹新功能是一個(gè)智能戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),可以根據(jù)玩家在場(chǎng)上的習(xí)慣智能跑位,不會(huì)像以前那樣死板戰(zhàn)術(shù)安排。
17、火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴-革命
《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴-革命》是動(dòng)漫《火影忍者》系列新作,游戲內(nèi)容將更新到“十尾人柱力”。
本作將擁有三個(gè)全新變革,第一是玩家可以操作的角色高達(dá)100人,第二則是合體奧義,還有一個(gè)就是本作中將有原著作者岸本齊史設(shè)計(jì)的全新人獸型角色。
18、拳皇98:終極對(duì)決-最終版
《拳皇98:終極對(duì)決》是一款由SNK于2008年在Arcade和PS2平臺(tái)上發(fā)布的2D格斗游戲,后登陸PC平臺(tái)。該作其實(shí)為《拳皇98》的強(qiáng)化版,游戲承襲原作內(nèi)容與系統(tǒng),并強(qiáng)化平衡度、加入新角色與新系統(tǒng)“極限模式”。在“極限模式”下,玩家可以任意在各種動(dòng)作之間組合自己慣用的角色模式。
19、終極街頭霸王4
《終極街頭霸王4》是在家用主機(jī)和大型電玩平臺(tái)獲得眾多玩家喜愛(ài)的人氣對(duì)戰(zhàn)格斗游戲《超級(jí)街霸4》大幅進(jìn)化版。增加5位新角色。
這五個(gè)新角色分別是:毒性猛烈的美女猛毒、超級(jí)巨人摔角手雨果、為了理想國(guó)家?jiàn)^斗的羅蘭特、風(fēng)與大地的卡波耶拉戰(zhàn)士艾蓮娜,還有在《街頭霸王Zero3》中初次登場(chǎng)的Decapre。
20、蒼翼默示錄:連續(xù)變換 擴(kuò)展版
本作是新時(shí)代格斗游戲《蒼翼默示錄》系列新作。游戲追加了新角色人偶師雷利烏斯等4人,可操作人數(shù)達(dá)到了19名。故事模式將追加4個(gè)劇本,而且系列首作《厄運(yùn)扳機(jī)》的故事也將重制收錄,堪稱系列大全集。在故事模式中,PS3、PSV版存檔可以互通。除此之外,在掌機(jī)版的深淵模式、還有在前作中的收費(fèi)DLC內(nèi)容、街機(jī)版中的連續(xù)挑戰(zhàn)10位究極模式對(duì)手的模式也將會(huì)完全收錄于本作之中。
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