何為第三代網(wǎng)游?小編在這里給大家解釋一下網(wǎng)絡(luò)游戲的歷史發(fā)展格局……
第一代網(wǎng)游以《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》和《天堂》為代表,它們使玩家第一次感受到網(wǎng)游所帶來(lái)的樂(lè)趣。第一代網(wǎng)游作為后續(xù)所有MMORPG的模板和雛形,具有高自由度,但是游戲中單純的反復(fù)比較多,缺乏必要的規(guī)則和引導(dǎo)。
第二代網(wǎng)游包括《魔獸世界》和《永恒之塔》等同時(shí)代游戲。第二代網(wǎng)游在可視性上進(jìn)步許多,游戲的系統(tǒng)和功能也趨于完善,更接近游戲的形態(tài)。但大部分第二代網(wǎng)游都是由開(kāi)發(fā)者制造內(nèi)容,玩家只能按照事先設(shè)定好的內(nèi)容來(lái)體驗(yàn)游戲,玩家只能是被動(dòng)的接受。即所謂“游樂(lè)場(chǎng)式”的游戲。
第三代網(wǎng)游在前兩代網(wǎng)游的基礎(chǔ)上,提出并實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)新的理念與核心玩法,玩家不再只是被動(dòng)地體驗(yàn)“游樂(lè)場(chǎng)式”的樂(lè)趣,玩家自己也能創(chuàng)造出內(nèi)容和玩法,可以獲得完全不一樣的游戲體驗(yàn)和結(jié)果,擁有持續(xù)長(zhǎng)久的可玩性。最具代表性的游戲《上古世紀(jì)》是第三代網(wǎng)游的開(kāi)山之作。
然而近日昆大爆料,天涯明月刀將增加房屋系統(tǒng),頓時(shí)引來(lái)游戲玩家們的強(qiáng)烈反響,而房屋系統(tǒng),其實(shí)早就在自由度頗高的上古世紀(jì)里得到了充分的利用與肯定,成為很多玩家選擇上古世紀(jì)的重要因素。小編墨染鳳凰,曾經(jīng)在上古世紀(jì)四測(cè)電三東大陸建造了一個(gè)“1棟別墅+N個(gè)南瓜頭菜地”的生態(tài)農(nóng)業(yè)莊園,這次爆料中小編也非常期待天涯明月刀的房屋系統(tǒng),作為國(guó)產(chǎn)大作的天刀能夠延伸出”房屋構(gòu)造系統(tǒng)”,以及早前在薔薇測(cè)試中就已經(jīng)出現(xiàn)的“航海玩法”讓這款依然是國(guó)產(chǎn)大作,又平添了不少玩法自由度的升華,也許這就是趨于三代網(wǎng)游理念,下面從一些方面來(lái)分析這種房屋系統(tǒng)在網(wǎng)游中的可塑性和重要性
(上古世紀(jì)莊園農(nóng)場(chǎng)實(shí)景圖)
家——玩家的精神寄托
詩(shī)仙李白曾經(jīng)在《蜀道難》中寫(xiě)道:“錦城雖云樂(lè),不如早還家。”
有房就有家,有家就有牽掛。江湖雖精彩,但是刀光劍影的日子過(guò)的多了,總是會(huì)不經(jīng)意產(chǎn)生一種疲憊的感覺(jué),內(nèi)心會(huì)有金盆洗手從此不問(wèn)江湖恩怨的沖動(dòng),表現(xiàn)在玩家身上就是經(jīng)常出現(xiàn)的某個(gè)游戲玩膩了心累了準(zhǔn)備棄坑了的現(xiàn)象。而房屋的出現(xiàn),就可以極為有效的延緩這種感覺(jué)的出現(xiàn)。可以試想一下,當(dāng)你打副本打累了,挖寶藏疲倦了,回到自己那個(gè)開(kāi)滿(mǎn)鮮花的溫馨住宅里,或者躺在床上休息,或者在池塘邊垂釣,亦或坐在院子里撫琴弄簫,會(huì)不會(huì)覺(jué)得之前的疲勞一掃而空呢?
當(dāng)你在江湖中拼搏的時(shí)候,心中會(huì)流過(guò)一絲暖流,你會(huì)知道,在江湖某一個(gè)角落,有一個(gè)叫“家”的地方。
拉動(dòng)內(nèi)需,促進(jìn)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)
俗話(huà)說(shuō)的好,要想富,先修路;要想強(qiáng),先蓋房。
房屋系統(tǒng)的建立,會(huì)極大程度的拉動(dòng)手工業(yè)的蓬勃發(fā)展。
以《上古世紀(jì)》為例,一棟別墅的修建,需要圖紙,于是跑商刷德菲娜之星的人獲利了;需要大量的石材木材鐵錠,于是挖礦砍樹(shù)的人獲利了;需要大量的勞動(dòng)力敲材料,于是賣(mài)勞動(dòng)力的農(nóng)民工獲利了;需要把大量材料包運(yùn)到地基上,于是用拖拉機(jī)跑運(yùn)輸?shù)墨@利了;房子建好需要大量家具,于是搞家具制作的獲利了;需要標(biāo)本裝飾墻壁,于是出海打魚(yú)的獲利了。諸如此類(lèi)還有很多,可以說(shuō)如果上古不能蓋房子,那么經(jīng)濟(jì)將會(huì)非常萎靡,生活職業(yè)一半以上將會(huì)成為擺設(shè)。
以此,我們可以很容易推斷,當(dāng)《天涯明月刀》出現(xiàn)房屋系統(tǒng),身份玩法將更加受到歡迎。也許在將來(lái)的天刀里,門(mén)匾需要文士去題寫(xiě),看門(mén)狗要去找獵戶(hù)購(gòu)買(mǎi),花園需要樂(lè)伶打理,一些裝飾的古董要游俠去挖寶等等,大家可以腦洞打開(kāi)無(wú)限制的想象了。

上古世紀(jì)航海實(shí)景圖

天涯明月刀航海實(shí)景圖
一個(gè)更加真實(shí)的江湖
沒(méi)有房子,“你永遠(yuǎn)只能是這個(gè)江湖的過(guò)客,看它日升月落,看它花謝花開(kāi),當(dāng)你下線(xiàn),江湖便沒(méi)有了你來(lái)過(guò)的痕跡……”我只能說(shuō),這種江湖太假了。當(dāng)今角色扮演類(lèi)的網(wǎng)游中,玩家改變世界是一個(gè)大趨勢(shì),因?yàn)橥婕腋淖兪澜纾鸵馕吨螒蚋诱鎸?shí)。
什么叫真實(shí)?現(xiàn)實(shí)生活中,如果你記得把自己門(mén)前的樹(shù)砍了,但是第二天你卻發(fā)現(xiàn)它還好好的在那里,你就會(huì)瞬間明白砍樹(shù)發(fā)生在夢(mèng)里,并沒(méi)有真實(shí)發(fā)生過(guò)。只有當(dāng)那棵樹(shù)真的不在了,你才會(huì)相信自己確實(shí)曾經(jīng)真實(shí)地把它砍掉了。游戲亦然,當(dāng)你下線(xiàn)第二天再上線(xiàn),你發(fā)現(xiàn)你昨天做的事情的痕跡還在,這就是更加真實(shí)的游戲。而房屋,就是實(shí)現(xiàn)網(wǎng)游真實(shí)化的一個(gè)非常有效的嘗試。
在《上古世紀(jì)里》里,我們很容易發(fā)現(xiàn),在同一片住宅區(qū),不同服務(wù)器里的房屋布局都是不一樣的,甚至幾天后和幾天前都可能會(huì)有變化,玩家可以通過(guò)自己的雙手,讓游戲景觀發(fā)生很大的變化。而玩家共同改變游戲環(huán)境,比起一些游戲所謂的天氣系統(tǒng)和日出日落系統(tǒng)更加讓玩家覺(jué)得真實(shí)。
《天涯明月刀》的房屋系統(tǒng)究竟如何目前還不明確,不過(guò)畢竟騰訊代理過(guò)《上古世紀(jì)》,應(yīng)該會(huì)吸取其中的一些經(jīng)驗(yàn)。因此我們有理由期待,天涯明月刀的房屋系統(tǒng)也會(huì)有很高的自由度,可以讓玩家感受一個(gè)非常真實(shí)的江湖。
房屋,會(huì)給后續(xù)帶來(lái)無(wú)限可能。
房屋來(lái)了,很多玩家都在猜測(cè)結(jié)婚系統(tǒng)會(huì)不會(huì)出。縱觀金古武俠,每一部都有刻骨銘心的愛(ài)情,因此結(jié)婚系統(tǒng)本就是武俠游戲的一部分,將來(lái)出不出都可以接受。而房屋系統(tǒng)的出現(xiàn),可以說(shuō)為結(jié)婚系統(tǒng)鋪平了道路。套用現(xiàn)代的說(shuō)法,有房有車(chē)(坐騎),還怕找不到對(duì)象?到時(shí)候去月老那里雇個(gè)花轎,就可以抬回新房拜堂成親 了。
除此之外,房屋既然出來(lái)了,院子里能不能種花,能不能釣魚(yú),將來(lái)會(huì)不會(huì)出開(kāi)封評(píng)花魁的活動(dòng),釣魚(yú)大賽的活動(dòng)等等,房屋系統(tǒng)可以搭接很多種活動(dòng),會(huì)給今后的游戲內(nèi)容帶來(lái)無(wú)限可能。
總之,房屋系統(tǒng)在當(dāng)今網(wǎng)游中占據(jù)著非常重要的地位,開(kāi)發(fā)并利用好房屋系統(tǒng),就可以吸引并留住更多玩家的心。那么天涯明月刀的房屋系統(tǒng)究竟會(huì)怎樣,5月28日,陌上花開(kāi),讓我們拭目以待。
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