第一,殺手這個身份玩法現在我覺得收益和接單時間已經不成正比了,我就參考了一下以前有個人說的,可以開放殺手的組隊暗殺功能,去暗殺跟強大的boss活人物,這樣會獲得更高的賞金,或物品
第二,樂伶和文士,可以增加收益的玩法進去,就比如每天都有的拜訪答題,這樣可以給月伶和文士增加雙倍的獎勵,就像緝拿的隊長一樣,給多一倍的箱子,還有極低的幾率出現極品道具
第三,鏢師沒什么可說的,但是我覺得鏢師可以給車捕上更多的貨來達到收益的增加
第四,捕快,開放加入護鏢功能,和擊殺江陽大道的身份玩法,比如說如果是捕快殺死了江陽大道積累到一定的聲望之后就可以回主城領取更高的獎勵,還有緝拿玩家,加入護鏢,所殺死的劫匪都可以積累聲望達到兌換條件后可獲得豐富的獎勵(加入護鏢就是讓劫匪的收益有一定的風險性,捕快殺死劫匪后 劫匪會得到buff 得到天牢待上5分鐘,并且有正義的捕快還能獲得護鏢的獎勵開出材料等)從而提高正義人生的數量,而不是漫天劫匪
第五,游俠,根據其他大神的講說,我覺得也是可以加入奇遇功能的,這個奇遇是有等級的,如果等級過高可進行組隊完成奇遇,獲得豐富的道具等
第六:更改目的就是為了休閑玩家和風景黨們,這樣可以把身份玩法的產出和副本模式兼容起來,休閑玩家也可以獲得道具,副本玩家也可以通過刷本的方式獲得道具,要不然現在的裝備啊什么的都是在副本里面產出,上班族們都沒有多少去考慮游戲的收益,都是刷刷刷來達到副本的收益,身份玩法都沒能玩多少
第七:一個大型的游戲,可以玩休閑玩法去獲得很多道具,也可以去通過戰斗去獲得道具,提升自己,這個是一個很好的開端,但是現在的身份玩法除了賺錢就沒什么,天刀已經把大部分玩家都改成了上班族一樣,刷刷刷,如果是休閑玩家不通過刷刷刷的郁悶來獲得裝備等道具和物品,這樣才能更好的讓玩家體驗游戲,都是副本有些功力低的小朋友們還租不到隊伍,沒人帶這種 可以通過身份的休閑玩法去獲得回報,身份玩法是花時間,打副本是不費什么時間一會就過了
第八,大家有什么意見可以進行討論一下,我非常喜愛這個游戲,但是玩法太少,過于單一
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