2月26日更新了受大家矚目的金石頭禮包,正式開啟了商城賣修為金石頭時代。當然這只是寫本帖的由頭。論壇里現在無非有2種聲音:一種是策劃無良打臉推翻自己之前的言論硬是出了修為金石頭禮包;另一種則是認為游戲里的奸商故意朝高石頭價格,花錢給奸商不如給開發商。本帖對這種可否性不做探討,但本帖的主要受眾面卻主要是第二種玩家——花錢了的玩家。(當然我是不喜歡抬杠的,你要是說你有的是錢,然后噴我的話,我表示無奈。)
金石頭禮包的出現到底意味著什么?開啟了一個什么樣的天刀獨有的經濟時代呢?請慢慢看下文歸類的幾種主要問題。
1、平臺金價引發的連鎖效應。 前文已說本文受眾為花了錢的玩家。平臺金價一定是這些玩家的關注點。平臺金價的比例 受制于 游戲中寄賣行的金價比例。寄賣行金價比例上漲,平臺金價為了爭取客戶自然會采用更高的比例。反過來,如果要在商城買道具的話,拋開代購的情況,平臺買金后在寄賣行以金買點劵會獲得更多的點劵。
2、禮包效應。禮包的出現,推動了寄賣行金價比例的瘋狂增長。以我(大地飛鷹-碎星樓)為例,在游戲更新爭鋒禮包之前,我包里有2300J足夠買一匹白馬。然而第二天推出了禮包,2300J只能買半匹白馬,原因就是玩家大量購買寄賣行點劵推動金幣貶值,其速度可見一斑。
3、金石頭禮包效應。跟禮包效應不同,金石頭可以看做是玩家的必需品,因為隨著游戲時間的增加,突破心法來增加功力是早晚的事。這個“必需品”將會造成平臺金價比例以及寄賣行比例的聯動貶值效應。
4、聯動貶值效應。為了好理解直接舉例子說:金石頭禮包一旦推出,這個禮包需要多少金幣買才合算一定會被玩家計算出來,而且拋開藍色經驗石頭和修為綁金,禮包里面的金色石頭的金幣價格就會被定下來。然后玩家就會貨比三家,商城的禮包和交易行的金石頭到底哪一個比較劃算,然后買劃算的那個,從目前來開商城的禮包金石頭貌似是很劃算。這是大家都明白的東西。但是在這種情況下會衍生出一些情況。
首先金石頭禮包的推出肯定會拉動寄賣行的金價比例(大家都知道禮包劃算,又或者錢給開發商也不給奸商的情懷),而平臺交易為了建立優勢一定會相應提高金價比例,導致了玩家手中金幣的更快貶值,其次(大多數人都以為這就完了,金幣貶值就貶值了而沒有這個其次)平臺金價比例提升,必然會導致 金石頭禮包的金幣價值得到提升,隨之而來的就是交易行金石頭價格的必然上漲,在這之后,玩家會再次對比,發現還是金石頭禮包更合算,再次推動寄賣行金價,然后平臺金幣比例再漲,禮包金石頭對應的金幣價格又一次增加。之后就陷入了交易行金石頭和寄賣行金價的聯動上漲,造成的后果就是玩家辛辛苦苦耕耘得來的金幣的無限制貶值!
最后總結:其實就是一句話,金石頭禮包一旦推出,不管你是買了商城禮包還是交易行金石頭,你手中的金幣都將快速迅速的貶值。而且陷入一個無法掙多的貶值循環。金石頭禮包的潘多拉盒子已經打開,策劃肯定不會就出這一種金石頭禮包,以后還會補全各種金石頭禮包。此時帶來的后果,不單單是玩家把錢扔給奸商還是策劃的問題,而是,你手中的金幣,不管你花不花rmb,都一樣會快速貶值,新禮包出的越多,貶值速度越快!
說句題外話:假如,只是假如,真的出了精鐵絲綢禮包,天刀的金幣系統將會徹底崩潰。
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